Activision Blizzard est la plus grande acquisition de Microsoft de tous les temps, voici comment cela se compare

Activision Blizzard est la plus grande acquisition de Microsoft de tous les temps, voici comment cela se compare

Microsoft a fait des vagues lundi en annonçant son intention d’acheter Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars dans le cadre de la plus grande acquisition de jeux de l’histoire et de la plus importante de Microsoft.

Mais comment, exactement, l’acquisition se compare-t-elle aux précédents rachats de Microsoft, à d’autres acquisitions de jeux et à des accords dans d’autres secteurs ? Creusons.

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Le plus grand de tous les temps

Pour Microsoft, il s’agissait de la plus grande acquisition de l’entreprise de tous les temps, et pas seulement pour les jeux – et pas par une petite marge. Les 68,7 milliards de dollars que Microsoft propose de payer pour Activision Blizzard sont environ 3 fois plus importants que les 26,2 milliards de dollars que Microsoft a payés pour LinkedIn en 2016, qui était auparavant le plus gros rachat de l’entreprise de tous les temps. Vient ensuite l’acquisition de Nuance pour 19,7 milliards de dollars en 2021. Avant cela, Microsoft avait payé 8,5 milliards de dollars pour acquérir Skype en 2011. Notez que tous les chiffres de rachat référencés dans cet article ne sont pas ajustés en fonction de l’inflation.

La plus grande acquisition de jeu jamais réalisée

En ce qui concerne spécifiquement l’industrie du jeu vidéo, le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft est nettement plus cher que les 8,1 milliards de dollars qu’il a payés pour ZeniMax/Bethesda et des facteurs plus importants que les 2,5 milliards de dollars qu’il a payés pour Mojang et la série Minecraft.

En dehors des propres accords de jeu de Microsoft, il s’agit du plus gros rachat de l’histoire du jeu vidéo avec une marge massive. Avant aujourd’hui, la plus grande acquisition de jeux de l’histoire était le rachat de Zynga par Take-Two pour 12,7 milliards de dollars, qui vient d’être annoncé la semaine dernière. En 2016, Tencent a payé 8,6 milliards de dollars pour acquérir le développeur de Clash of Clans, Supercell, dans ce qui était à l’époque le plus gros de tous les temps.

Un autre accord massif a été le rachat par Activision Blizzard de 5,9 milliards de dollars du studio Candy Crush King en 2015 – King est maintenant sur le point de faire partie de Microsoft.

Une autre acquisition de jeux qui a franchi le seuil du milliard de dollars a été l’accord de 2 milliards de dollars de Facebook pour Oculus en 2014. Et l’un des seuls autres accords de jeux supérieurs à 1 milliard de dollars est intervenu en 2020 lorsque Zynga a acquis la société de jeux mobiles Peak pour 1,8 milliard de dollars. Le rachat d’Activision Blizzard à Vivendi, évalué à environ 8 milliards de dollars, est une autre opération majeure.

En 2007, EA a payé 860 millions de dollars pour acquérir le développeur de Mass Effect BioWare et le studio Mercenaries Pandemic. En 2011, Electronic Arts a acquis le développeur de Bejeweled PopCap dans le cadre d’un accord d’une valeur de 650 millions de dollars en espèces et de plusieurs centaines de millions d’autres en incitations. En 2016, EA est revenu à son carnet de chèques pour acheter Respawn, développeur de Titanfall, pour 141 millions de dollars en espèces et des millions de plus en primes basées sur les performances et en actions.

Un autre contrat gigantesque dans le paysage du jeu concernait la société de jeux occasionnels Big Fish Games. Churchill Downs, la société de courses de chevaux qui exploite le Kentucky Derby, a payé 885 millions de dollars pour acquérir Big Fish Games en 2014. Churchill Downs a vendu Big Fish en 2018 à la société de jeux australienne Aristocrat Leisure pour 990 millions de dollars.

En dehors du jeu

Pour mettre en perspective le rachat à succès d’Activision Blizzard par Microsoft, nous pouvons regarder en dehors des jeux pour avoir une vue plus large. Disney a payé environ 4 milliards de dollars pour acquérir Marvel en 2009 avant de débourser à peu près le même montant pour Lucasfilm/Star Wars en 2012.

L’accord de Microsoft pour Activision est à quelques milliards de dollars des 73,1 milliards de dollars que Disney a payés pour acquérir de nombreux actifs télévisuels et cinématographiques de Fox, y compris Les Simpsons. En dehors des médias, le géant de la bière Anheuser-Busch InBev a racheté SABMiller en 2016 pour 104 milliards de dollars. L’une des plus importantes acquisitions de l’histoire américaine moderne a été la fusion de 165 milliards de dollars d’AOL avec Time Warner Inc.

L’accord de Microsoft pour Activision Blizzard devrait être conclu au cours de l’exercice 2023 (juillet 2022-juin 2023), il faudra donc peut-être encore un certain temps avant d’en savoir plus sur les détails tels que Call of Duty deviendra ou non une série exclusive à la Xbox à l’avenir. . Vous pouvez également consulter un aperçu de toutes les franchises Activision Blizzard que Microsoft possède désormais dans le cadre du rachat.

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