Suite à l’approbation de l’UE la semaine dernière, l’Administration d’État chinoise pour la réglementation du marché a donné son accord au projet d’union entre Microsoft et Activision Blizzard. La décision a été rapportée par Seeking Alpha à la fin de la semaine dernière et confirmée par Activision Blizzard aujourd’hui dans un communiqué envoyé à PC Gamer.
« Nous sommes heureux de voir la Chine rejoindre des dizaines d’autres grands pays pour accueillir davantage de concurrence dans l’industrie du jeu », a écrit un porte-parole d’Activision Blizzard. « SAMR a approuvé sans condition notre fusion avec Microsoft, en utilisant des faits et des données pour parvenir à la bonne conclusion. Nous sommes engagés sur le marché chinois, avec beaucoup de nos incroyables joueurs et employés basés là-bas, et nous sommes impatients de leur apporter de nouveaux choix et avantages. dans le cadre de cet accord. »
Le mois dernier, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés a choisi de bloquer l’acquisition, craignant que l’acquisition d’Activision Blizzard ne donne trop de pouvoir à Microsoft sur le marché émergent des jeux en nuage. La décision surprise fait l’objet d’un appel, mais Microsoft pourrait avoir du mal à l’annuler tout en gardant son accord actuel intact. L’approbation de l’UE et de la Chine ne fait pas de mal, mais avec le barrage routier du Royaume-Uni, il faut encore s’occuper de la Federal Trade Commission des États-Unis.
En décembre de l’année dernière, la FTC a annoncé qu’elle chercherait à bloquer l’acquisition. Si le Royaume-Uni avait approuvé l’accord, la FTC devait abandonner sa plainte, mais cela ne s’est pas produit et une audience est prévue le 2 août, au cours de laquelle la FTC et Microsoft présenteront des preuves pour leurs cas.
Activision Blizzard n’a pas connu une bonne année en ce qui concerne les affaires en Chine : il a rompu avec son partenaire d’édition chinois, NetEase, et donc World of Warcraft et ses autres jeux sont hors ligne dans le pays depuis janvier. Selon un rapport, tout cela aurait pu se résumer à un malentendu lié à cette décision très réglementaire. (L’essentiel est qu’Activision Blizzard aurait interprété un commentaire de NetEase comme une menace d’influencer les régulateurs chinois s’il n’obtenait pas l’accord qu’il souhaitait, et NetEase dit que ce n’est pas ce que cela voulait dire.)
Lors de la dernière vérification, Blizzard recherchait un nouveau partenaire d’édition avec qui travailler en Chine, mais maintenant que l’approbation réglementaire chinoise pour l’acquisition de Microsoft est une affaire conclue, il serait peut-être plus facile de donner à NetEase une bague d’excuses ? (Bien que, étant donné que NetEase a détruit sa statue de World of Warcraft après la rupture, c’est peut-être une porte bien fermée.)
J’ai demandé à Activision Blizzard s’il y avait une mise à jour sur ses efforts pour remettre ses jeux en ligne en Chine.