Après des mois de résistance, Activision Blizzard a annoncé qu’il reconnaîtrait la Game Workers Alliance et entamerait des « négociations de bonne foi » avec son syndicat parent, les Communications Workers of America, pour parvenir à une convention collective avec les 27 agents d’assurance qualité de Raven Software. Les employés de QA ont annoncé leur intention de se syndiquer (s’ouvre dans un nouvel onglet) sous le CWA sous le nom de Game Workers Alliance en janvier, à la suite d’une grève (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui a commencé en décembre 2021 pour protester contre les licenciements prévus.
« Nous commençons ce processus après des investissements majeurs dans les membres de notre équipe d’assurance qualité au cours des deux dernières années, y compris une augmentation significative du salaire de départ des spécialistes de l’assurance qualité et la conversion de plus de 1 100 travailleurs de l’assurance qualité temporaires et occasionnels basés aux États-Unis en postes à temps plein », a déclaré Bobby, PDG d’Activision Blizzard. Kotick a déclaré dans un message aux employés (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Cette conversion donne accès à des avantages sociaux complets pour les employés de l’AQ et leurs personnes à charge éligibles. En outre, nous avons élargi l’accès aux primes de performance pour les employés de l’AQ et les opportunités d’apprentissage et de développement. Nous avons également intégré l’AQ de manière plus transparente dans le processus de développement du jeu, une collaboration croissante qui se traduit par de meilleurs produits pour nos joueurs et plus d’opportunités pour nos équipes. »
C’est une étape positive majeure pour le syndicat Raven, mais l’ABK Workers Alliance a déclaré en réponse à la déclaration que les « investissements majeurs » vantés par Kotick « ont été faits comme des concessions à la pression croissante des employés pour essayer d’empêcher la syndicalisation de se produire ».
Un rappel que tous les «investissements majeurs» qui ont été faits l’ont été comme des concessions à la pression croissante des employés pour essayer d’empêcher la syndicalisation de se produire. La qualité de vie des salariés s’améliore grâce à l’action collective. https://t.co/pnbjLDvaOg10 juin 2022
Jusqu’à l’annonce d’aujourd’hui, Blizzard a en fait résisté aux efforts de syndicalisation : l’entreprise a refusé (s’ouvre dans un nouvel onglet) de reconnaître volontairement le syndicat et a contesté le dépôt ultérieur du National Labor Relations Board, affirmant que tout syndicat devrait englober tous les employés de Raven et pas seulement le département QA. Lorsque le NLRB a décidé que le vote du syndicat pouvait avoir lieu de toute façon, Activision Blizzard a déclaré qu ‘ »une relation directe avec les membres de l’équipe est le meilleur moyen d’atteindre les objectifs individuels et de l’entreprise, et qu’il examinait ses options juridiques pour un éventuel recours ». (s’ouvre dans un nouvel onglet).
En mai, les employés de Raven QA ont voté massivement pour se syndiquer (s’ouvre dans un nouvel onglet)et quelques jours plus tard, le chef Xbox de Microsoft, Phil Spencer, a déclaré que l’entreprise ne s’opposerait pas aux efforts de syndicalisation (s’ouvre dans un nouvel onglet) si et quand son acquisition d’Activision Blizzard sera finalisée. Cela a peut-être été le signal pour Kotick et co. qu’il était temps d’arrêter de déconner: Microsoft a déclaré dans un dossier de la SEC de 2021 (s’ouvre dans un nouvel onglet) que les deux sociétés continueraient à fonctionner de manière indépendante jusqu’à l’achèvement du rachat, mais avec Microsoft déclarant si clairement qu’il ne combattra pas le syndicat, la résistance continue de la direction actuelle d’Activision Blizzard serait à la fois futile et potentiellement irritante pour le nouveau patron.
Il est également juste de noter qu’en l’absence de voies d’appel réalistes, Activision Blizzard ne pouvait rien faire d’autre : avec le syndicat voté et établi sous l’autorité du NLRB, l’entreprise est légalement obligée de le reconnaître et de négocier avec lui. .
Bonne journée syndicale ! Nous avons gagné! pic.twitter.com/nzJ4A3J3RB23 mai 2022
Ironiquement, l’augmentation de salaire mentionnée par Kotick dans le cadre de « l’investissement majeur » d’Activision Blizzard dans les employés de QA ne s’applique pas aux travailleurs syndiqués de Raven « en raison d’obligations légales en vertu de la loi nationale sur les relations de travail », a déclaré la société en avril. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Maintenant que le syndicat est établi, toute augmentation de salaire ou autre modification des avantages devra être négociée, et cela pourrait encore prendre un certain temps : Kotick a déclaré dans son communiqué que « les premiers contrats de travail peuvent prendre un certain temps pour être conclus ».
« Nous nous réjouissons d’apprendre qu’Activision est prête à entamer des négociations contractuelles avec les employés de Raven Quality Assurance », a déclaré la secrétaire-trésorière de CWA, Sara Steffens, dans un communiqué envoyé par e-mail à PC Gamer. « Il s’agit d’une étape positive vers des relations de travail élevées chez Activision. Les travailleurs de Raven sont restés unis dans leur lutte pour la représentation syndicale et une convention collective.
« Nous savons que l’approche de gestion recommandée par les consultants antisyndicaux est inefficace et préjudiciable, et espérons que l’annonce d’aujourd’hui est la première de nombreuses étapes vers une pleine collaboration entre la direction d’ABK et les employés pour façonner positivement l’avenir d’Activision grâce à un contrat syndical fort. ”