Le ministère américain de la Justice a réglé une action en justice qu’il a déposée lundi contre Activision Blizzard concernant la suppression des salaires eSports, selon Reuter. L’affaire, soumise au tribunal de district américain du district de Columbia, porte sur une règle qui obligeait les équipes indépendantes à payer effectivement le double si elles dépassaient un plafond salarial souple. Un juge fédéral devra encore approuver le règlement.
La plainte, fruit d’une enquête signalée pour la première fois en 2021, a déclaré que dans Activision Surveillance et Appel du devoir ligues, la «taxe de solde compétitif» a été structurée pour pénaliser les équipes si leur rémunération dépassait un seuil fixé par Activision. « Alors que les joueurs d’autres ligues sportives professionnelles ont accepté des restrictions salariales dans le cadre de conventions collectives, les joueurs des ligues d’esports d’Activision ne sont pas membres d’un syndicat et n’ont jamais négocié ou négocié ces règles », a précisé le DOJ dans le dossier.
L’affaire indique qu’Activision infligerait une amende aux équipes d’un dollar pour chaque dollar dépassant le plafond – et redistribuerait les frais perçus entre toutes les équipes non fautives. Par exemple, le dossier indique que « si Activision fixait un seuil de taxe sur le solde concurrentiel de 1 million de dollars, une équipe qui dépensait 1,2 million de dollars en rémunération des joueurs au cours d’une saison paierait une amende de 200 000 dollars, qui serait distribuée aux autres équipes ».
De plus, la division antitrust a déposé une proposition de décret de consentement qui empêcherait Activision d’imposer d’autres règles qui pénaliseraient une équipe pour avoir dépassé un montant fixe de compensation. Cela obligerait également l’entreprise à certifier qu ‘«elle a mis fin à toutes les taxes sur l’équilibre concurrentiel dans ses ligues professionnelles d’esports, à mettre en œuvre des politiques révisées de conformité antitrust et de protection des lanceurs d’alerte, et à fournir un avis et une explication du jugement final aux équipes et aux joueurs dans son ligues professionnelles d’esports.
Selon le DOJ, le Surveillance et Appel du devoir les ligues ont généré des millions de dollars. Microsoft tente d’éliminer les obstacles réglementaires pour aller de l’avant avec son projet d’achat d’Activision Blizzard.
« Les jeux vidéo et les esports sont parmi les formes de divertissement les plus populaires et les plus dynamiques au monde aujourd’hui, et les joueurs professionnels d’esports, comme tous les travailleurs, méritent les avantages de la concurrence pour leurs services. La conduite d’Activision a empêché que cela se produise », a déclaré le procureur général adjoint Jonathan Kanter de la division antitrust du DOJ. « Le procès d’aujourd’hui montre clairement que la division antitrust reste déterminée à protéger les travailleurs de tous les types d’industries contre les comportements anticoncurrentiels. »