Active Time Lore est la meilleure partie de Final Fantasy 16

Active Time Lore est la meilleure partie de Final Fantasy 16

J’ai été ravi de jouer à Final Fantasy XVI pendant des lustres, mais après avoir entendu parler de Game of Thrones‘ influence sur le jeu, j’avais peur d’être submergé par une tradition fantastique dense. Alors que la construction du monde peut être aussi simple que de créer des personnages et des villes fictifs, certains créateurs plongent profondément, créant des panthéons de dieux, des centaines d’années de guerres et de conflits, et même des langues entières. Bien que cela rende le monde plus crédible, il peut être incroyablement désorientant pour un public d’être plongé tête première dans une mer de noms propres inconnus, surtout avant qu’il n’ait la chance de connaître les personnages du monde. Heureusement pour moi, les développeurs de Final Fantasy XVI ont complètement anticipé cela et ont introduit une solution : le mécanisme Active Time Lore.

Au cours de n’importe quelle cinématique dans FFXVI, vous pouvez maintenir le pavé tactile sur le contrôleur DualSense pour évoquer un glossaire de définitions et de bios de personnages pertinents à ce moment de l’histoire. C’est parfait lorsque vous oubliez le nom d’un personnage ou que vous voulez vous rafraîchir la mémoire de quelle nation est quelle. Et parce qu’il ne traite que des termes pertinents à ce moment de la cinématique, il est accessible et digeste, se limitant à une poignée de définitions à un moment donné.

Lorsqu’elle est activée en dehors d’une cinématique, la tradition temporelle active vous indiquera des détails pertinents sur votre emplacement et votre place dans l’histoire.

La tradition du temps actif m’a également permis de me souvenir de certains détails sur le monde de Valisthea de FFXVI en les associant à des images. Même si je n’ai aucun problème d’audition, j’ai toujours des sous-titres parce que je peux traiter les noms et les lieux beaucoup plus facilement si je peux dire comment ils sont orthographiés. Active Time Lore va encore plus loin en vous permettant de jeter un œil au terme fantastique en question.

Par exemple, les noms de pays sont présentés avec une image de leur drapeau, j’ai donc pu faire rapidement l’association entre quelques nations et les couleurs primaires de leurs drapeaux respectifs, même si je ne suis qu’à quelques heures. Et les personnages sont toujours présentés avec une image de leur visage, de sorte que les personnes qui ne savent pas associer les noms aux visages peuvent avoir plus de facilité à se souvenir de qui est qui.

Le mécanisme Active Time Lore serait également utile si vous preniez une pause prolongée dans le jeu. Que vous ayez rebondi ou que vous vous soyez simplement occupé d’autres choses dans votre vie, chaque fois que vous revenez, vous pouvez vous rafraîchir la mémoire sur des personnages et des événements importants beaucoup plus rapidement que les précédents titres de Final Fantasy.

Pour aller encore plus en profondeur et en savoir plus sur les éléments de l’histoire que vous avez peut-être manqués lors d’une cinématique, vous pouvez visiter Harpocrates et ses Mille Tomes dans Cid’s Hideaway, un hub trouvé au début du jeu. En lui rendant visite tout au long de votre aventure, vous pourrez raconter à Harpocrate les choses que vous avez vues et les personnes que vous avez rencontrées, et il mettra à jour ses archives en conséquence. Non seulement les Mille Tomes vous permettent de revoir n’importe quelle entrée Active Time Lore, mais ils fournissent également des suggestions rapides pour d’autres entrées que vous voudrez peut-être approfondir. Par exemple, l’entrée pour « Eikon » peut vous lier à « Dominant », « Magic » et « Crystal ».

En théorie, vous pourriez simplement rechercher sur Google tous les noms fantastiques sur lesquels vous avez besoin d’un rappel, mais je suis heureux d’éviter cela. D’une part, c’est juste beaucoup plus pratique. Même si cela ne prendrait que quelques secondes pour sortir mon téléphone, je préférerais de loin l’avoir en appuyant sur un bouton, surtout quand je n’ai pas à deviner comment épeler des mots inventés. Internet regorge également de spoilers. Même quelque chose d’aussi inoffensif que de taper le nom d’un personnage dans un moteur de recherche remplira souvent immédiatement des suggestions gâchant des scènes de mort ou des rebondissements. Active Time Lore met à jour les entrées au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, créant parfois même des entrées pour des personnages dont vous ne connaissez pas encore le nom.

Ce système Active Time Lore est également, de manière cruciale, un mécanisme complètement facultatif. Si vous aimez être plongé tête la première dans le bassin de pays et de personnages de Valisthea, plus de pouvoir pour vous ! Vous n’avez jamais besoin d’utiliser Active Time Lore, mais c’est toujours une option au cas où vous oublieriez quel pays est un duché, quelle est une république et quel pays est un royaume. Et bien que l’histoire soit entièrement compréhensible autrement, cela donne à l’équipe de rédaction un peu plus de place pour raconter l’histoire sans décharges massives d’exposition.

Bien que ce ne soit peut-être pas un gros problème pour certains, Active Time Lore est l’une de mes choses préférées à propos de Final Fantasy 16 et un excellent exemple de la raison pour laquelle j’aime vivre des histoires à travers les jeux vidéo. Il profite de la nature interactive du médium pour approfondir ma compréhension de l’histoire; ce n’est pas seulement une histoire que j’apprécie qui se déroule également dans un jeu vidéo, mais une histoire que j’apprécie parce qu’elle se déroule dans un jeu vidéo. Ne vous méprenez pas – j’ai beaucoup plus apprécié Final Fantasy 16 à cause de ce mécanisme. Connaître le nom de chaque personnage et leurs allégeances m’aide vraiment à franchir la barrière des traditions dont j’avais peur et à m’investir correctement dans l’intrigue.

Il ne me reste plus qu’à trouver comment convaincre From Software d’ajouter ce mécanisme à Elden Ring…

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