Avec Demon’s Souls, From Software a pris d’assaut le monde, affinant la formule de jeu de rôle d’action vue dans leur série King’s Field pour présenter un jeu qui est devenu séminal, engendrant non seulement plusieurs suites, mais aussi un genre entier qui est familièrement connu sous le nom de Comme une âme.
De nombreux développeurs ont tenté de créer leur propre jeu Soulslike, comme Team Ninja avec Nioh et Deck13 avec The Surge. Pourtant, bien qu’assez solides, la plupart de ces jeux n’ont jamais vraiment essayé de présenter l’expérience différemment, car ils présentaient tous la même vue à la troisième personne vue dans les titres From Software.
Achilles: Legends Untold de Dark Point Games essaie de se démarquer de la concurrence, essayant littéralement d’utiliser une autre perspective avec la vue isométrique de la caméra. Il reste à voir si cela fonctionnera, mais il est indéniable que le développeur a une base décente avec laquelle travailler.
La bêta actuelle du jeu, qui précède le lancement de l’accès anticipé prévu pour le deuxième trimestre 2022, permet aux joueurs d’essayer une petite tranche d’Achille : Legends Untold, y compris des combats de boss et quelques quêtes secondaires. En dehors de la caméra isométrique, le jeu se joue comme n’importe quel autre Soulslike sur le marché, avec des combats basés sur l’endurance, des attaques légères et lourdes assignées aux boutons de l’épaule droite, une quantité limitée d’objets de guérison et des ennemis qui frappent extrêmement fort. Quelques tutoriels rapides enseignent aux joueurs les bases dès qu’Achille saute de son vaisseau, prêt à affronter les chevaux de Troie et toute autre créature infernale qui lui barrera le chemin, mais les joueurs Soulslike se sentiront comme chez eux et esquiveront et bloqueront bientôt les attaques, ripostant en conséquence avec une relative facilité. Une fois les ennemis vaincus, Achille obtient leurs âmes, qui peuvent être utilisées aux points de sauvegarde, les temples d’Hadès, pour améliorer ses statistiques dans un arbre de compétences plutôt basique.
Comme tout fan de la série Souls peut le voir clairement, Achilles: Legends Untold n’essaie pas vraiment de faire quelque chose de vraiment différent en termes de gameplay, car il s’agit d’une recréation presque à 100% d’un jeu From Software avec un réglage différent et une vue isométrique. C’est un effort assez solide, bien sûr, mais le développeur aura besoin de quelque chose de plus pour faire émerger Achilles: Legends Untold comme son propre jeu et pas simplement comme des âmes isométriques.
L’innovation n’est pas la seule chose dont Achilles: Legends Untold aura besoin à l’avenir, car le jeu a besoin de beaucoup de modifications. L’équilibrage est plutôt mauvais maintenant, les ennemis réguliers infligeant beaucoup trop de dégâts, mais les commandes et l’interface ont également besoin d’être retravaillées. Alors que les mouvements et la vitesse d’attaque d’Achille correspondent à ceux observés dans les anciennes entrées de la série Souls, les commandes ne sont pas particulièrement réactives et l’interface principale du jeu a cruellement besoin d’être repositionnée. Dans un jeu avec des combats basés sur l’endurance, une interface en bas de l’écran est un gros non-non. Cependant, ces problèmes sont faciles à résoudre, nous nous attendons donc à voir des améliorations dans ces domaines au fur et à mesure du développement.
Achilles: Legends Untold a le potentiel d’être un Soulslike extrêmement agréable, et le développeur a déjà une base solide sur laquelle s’appuyer. Sans les bons ajustements et une bonne dose de fonctionnalités uniques, le jeu risque de ne devenir qu’une version isométrique d’un jeu établi, mais il reste suffisamment de temps pour que Dark Point Games fasse les ajustements appropriés et s’assure que la légende d’Achille sera à raconter pendant des années. venir parmi les gamers.
Achilles: Legends Untold sera lancé sur Steam en tant que titre Early Access au deuxième trimestre 2022.