mardi, novembre 12, 2024

AC Valhalla mise à jour 1.4.1 en cours de déploiement ; Ajoute la prise en charge des histoires croisées, de nouvelles options de combat/de furtivité/d’exploration et plus encore

La mise à jour 1.4.1 d’Assassin’s Creed Valhalla est en cours de déploiement sur toutes les plateformes, et nous avons les notes de version complètes.

Comme couvert la semaine dernière, la nouvelle mise à jour du titre restructure les données du jeu sur PC et consoles, ce qui se traduit par une taille de fichier globale plus petite, des temps de chargement d’écran et des performances d’exécution plus rapides, et une meilleure diffusion des données mondiales. De plus, cette nouvelle mise à jour majeure introduit la prise en charge des histoires de croisement Assassin’s Creed récemment annoncées dans Valhalla et Odyssey. Un autre changement intéressant inclus dans cette nouvelle mise à jour est constitué de nouvelles sous-sections dans l’onglet des options de jeu, permettant aux joueurs de personnaliser des paramètres de combat, de furtivité et d’exploration spécifiques.

La mise à jour 1.4.1 d’AC Valhalla va restructurer les données, ce qui se traduira par des tailles de fichiers considérablement réduites, des temps de chargement d’écran plus rapides et des performances améliorées

Sur PC, la mise à jour du titre atteint 77 Go, tandis que la mise à jour Xbox One/Series X|S pèse entre 60 Go et 69 Go. Les joueurs PS5 devront télécharger 39 Go de nouvelles données, tandis que les propriétaires de PS4 se verront proposer un téléchargement de 65 Go.

Vous trouverez les notes de version officielles de la mise à jour 1.4.1 d’Assassin’s Creed Valhalla ci-dessous :

Notes de version de la mise à jour 1.4.1 d’Assassin’s Creed Valhalla

Histoires croisées d’Assassin’s Creed

  • Ajout d’Assassin’s Creed Crossover Stories à Assassin’s Creed Valhalla et Assassin’s Creed Odyssey.
    • Assassin’s Creed Valhalla – Une rencontre fatale :
    • De terribles cauchemars apparemment causés par un proche allié envoient Eivor sur l’île de Skye pour enquêter.
    • Débloquez de toutes nouvelles récompenses sur le thème d’Assassin’s Creed Odyssey dans Assassin’s Creed Valhalla en complétant le contenu de l’histoire.
    • Conditions d’accès : pour jouer à A Fated Encounter, vous devez atteindre le niveau 4 de la colonie et avoir terminé la quête Un ami sage, où vous aidez Valka à s’établir à Ravensthorpe.
  • Assassin’s Creed Odyssey – Ceux qui sont précieux :
    • Les alliés de votre passé vous lanceront dans un nouveau voyage vers l’île de Korfou, impliquant un morceau d’Eden et bien plus encore.
    • Débloquez de toutes nouvelles récompenses sur le thème d’Assassin’s Creed Valhalla pour Assassin’s Creed Odyssey en complétant le contenu de l’histoire.
    • Conditions d’accès :
    • Après avoir terminé le chapitre 1 et atteint Megaris, vous pouvez trouver le donneur de quête au port de Sami sur l’île de Kephallonia.
    • Attention spoiler : cette nouvelle histoire contient des spoilers majeurs pour ceux qui n’ont pas terminé Assassin’s Creed Odyssey.
    • Remarque : l’icône de quête et l’entrée du journal des quêtes La grande évasion n’apparaîtront sur la carte que lorsque les trois séries de quêtes principales (Famille, Culte de Kosmos, Mythologie) seront terminées. Cependant, vous pouvez trouver le donneur de quête après le chapitre 1/Megaris.
    • Ce contenu sera déployé avec Assassin’s Creed Odyssey Title Update 1.5.6 le 14 décembre à 12 h UTC via une mise à jour d’environ 13 Go sur toutes les plateformes prises en charge. Lisez les notes de mise à jour complètes ici.
    • Veuillez noter que le contenu d’Assassin’s Creed Crossover Stories s’adaptera à votre progression et à votre niveau.

Fête de Noël

  • Ajout du support dans le jeu pour le festival de Noël.
    • Le festival de Noël sera disponible du 16 décembre 2021 au 6 janvier 2022
    • En participant aux festivités, vous obtiendrez de tout nouveaux objets, y compris, mais sans s’y limiter, une barbe et des cheveux enneigés et une décoration de colonie.

Mise à jour des paramètres de difficulté

Nous avons ajouté diverses sous-sections aux options de combat, de furtivité et d’exploration dans l’onglet Gameplay. Cela vous permettra de personnaliser votre expérience de combat et de furtivité dans Assassin’s Creed Valhalla selon vos préférences.

Voici les paramètres de combat que vous pouvez modifier :

  • Aide à la visée (complet, modéré, léger, désactivé)
  • Mise à l’échelle des niveaux (désactivée, par défaut, constante, plus difficile, cauchemardesque)
  • *NOUVEAU* Fenêtre de synchronisation Parry (400, 650, 800 ms)
  • *NOUVEAU* Brosse avec fenêtre de temps de mort (300, 400, 600 ms)
  • *NOUVEAU* Pinceau avec durée de mort (1, 1,5, 2, 2,5 s)

Voici les paramètres de Stealth que vous pouvez modifier :

  • Assassinat garanti (ON/OFF)
  • *NOUVEAU* Échappement de détection (0,5, 1, 2 sec)
  • *NOUVEAU* Fuite de détection pendant la visée (1, 2, 4 sec)
  • *NOUVEAU* Durée de la recherche (50, 65, 80 sec)
  • *NOUVEAU* Nombre maximal d’ennemis recherchés (2,3)

Voici les paramètres d’exploration que vous pouvez modifier :

  • Opportunité la plus proche (ON/OFF)
  • Icône Distance (OFF/ON)
  • *NOUVEAU* Synchronisation des points de vue (ON/OFF)
  • *NOUVEAU* Faisceaux d’exploration (limités/complets)
  • *NOUVEAU* Objectifs non guidés (OFF/ON)
  • Remarque : la modification de l’une de ces valeurs définira la difficulté de furtivité, de combat ou d’exploration sur Personnalisé et le monde du jeu se rechargera lors de la confirmation de ces paramètres.

Améliorations de la furtivité

  • Vous trouverez ci-dessous notre première itération d’améliorations de la furtivité.
  • Amélioration des instances où les PNJ pouvaient détecter les joueurs lorsque la vision entre le joueur et les PNJ est obstruée.
  • Réduction du temps d’attente et de la limitation de vitesse lors de la fusion avec la foule.
  • Résolution de certains problèmes qui faisaient que les joueurs étaient détectés instantanément alors qu’ils n’auraient pas dû l’être.

Améliorations du jeu

Divers

  • Mise à jour de l’ordre du journal des quêtes : les quêtes seront désormais classées en fonction du niveau de puissance recommandé.
  • Les nouvelles fenêtres contextuelles de contenu n’apparaîtront plus après avoir terminé la quête Rude Awakening.
  • Équilibrage ajusté pour l’échelle des dégâts en mêlée, l’échelle des dégâts à distance, les compétences de chance de coup critique et les runes de chance critique de finesse.
  • Les joueurs pourront désormais voir jusqu’à 1200 runes dans leur inventaire.
  • Les joueurs pourront désormais voir jusqu’à 200 éléments dans le menu de transmogrification.
  • Ajout d’une page de célébration des achats à la boutique Animus.

Quêtes principales, événements mondiaux et activités secondaires

Adressé :

  • Basim suivait Eivor partout si le joueur utilisait Voyage rapide dans Marionnettes et Prisonniers.
  • La rencontre de la Fille de Lérion contre Regan n’a pas pu commencer.
  • Les joueurs n’ont pas pu localiser Prey dans le High Hall / The Legend of Beowulf pour parler à Wulfhilda.
  • Impossible de continuer avec Le mystérieux berserker.
  • Impossible de terminer le saignement de la sangsue car ils pourraient tomber à travers le sol.
  • Le siège de Paris : impossible d’interagir avec Toka pour démarrer la quête Des étrangers portant des cadeaux.
  • Colère des druides : Barid et Ciara n’iraient pas au couronnement de Flann sur l’Irlande.

Gameplay

Adressé :

  • Nombreux problèmes d’écrêtage.
  • Nombreux problèmes de caméra.
  • Les compétences Flèche guidée et Tir chargé pourraient utiliser la même cartographie M&K que Bow Stun Finisher.
  • L’avantage de Shattered Destroyer réinitialise la pile et n’entre pas dans le temps de recharge si l’ennemi contre/attaque le joueur tout en utilisant l’attaque spéciale.
  • Le casque et les poils du visage peuvent disparaître lorsqu’ils sont encapuchonnés lorsque vous portez l’équipement Fallen Hero.
  • Le Seax sur la tenue d’ealdorman pouvait disparaître de manière aléatoire lors de l’équipement de différentes armes.
  • La peste des rats a fait plus de dégâts que prévu à certains boss.
  • Le renversement de missile d’une bombe éclair peut parfois créer une barrière invisible à laisser derrière, provoquant la collision des missiles ultérieurs avec un mur invisible.
  • Défi de maîtrise : on pouvait parfois voir des PNJ ennemis sauter de leurs postes dans le procès de l’ours de l’avant-poste de Wenlocan.

Interface utilisateur/HUD

Adressé :

  • Nombreux problèmes d’interface utilisateur/HUD.
  • Les barres de rations, de santé et d’endurance manquaient lorsque l’option Capacités et adrénaline était désactivée.
  • Suppression de l’option Masquer/Afficher l’équipement de la cape lorsqu’un déguisement est actif.
  • La barre d’adrénaline ne se remplissait pas après le deuxième assassinat en chaîne en frappant le bouclier ou le dos d’un ennemi.
  • Visite découverte : les paramètres Blood FX n’ont pas été enregistrés.
  • Visite découverte : la caméra à la première personne ne s’est pas déclenchée lorsque les joueurs ont activé l’option Fermer la caméra.
  • Aucune invite d’interaction pour une clé dans le tombeau de Boudicca.

Graphiques, animations et audio

Adressé :

  • Nombreux problèmes de graphisme, de texture, d’animation ou d’éclairage.
  • Nombreux problèmes de son.
  • Tombs of the Fallen : certains effets sonores manquaient dans certains des Tombs of the Fallen.
  • Tombs of the Fallen : aucun effet visuel n’est joué si le poids a été placé sur une plaque de pression après le chargement d’une sauvegarde manuelle.

Monde

Adressé :

  • Instances d’objets ou de textures égarés ou flottants.
  • Instances où Eivor, les PNJ ou le drakkar seraient bloqués.

Défis, réalisations et trophées Ubisoft Connect

Adressé :

  • Le défi Pascal Lamb ne se débloquerait pas dans certaines circonstances.
  • Le Puca Ubisoft Connect Core Challenge n’a pas pu être terminé dans certaines circonstances.
  • King’s Maker ne se déverrouillait pas automatiquement une fois les conditions remplies.

Performances et stabilité

  • Performances et stabilité améliorées.
  • Le jeu pouvait se bloquer lors de la déconnexion et de la reconnexion d’un contrôleur alors que le menu de la roue était ouvert.

La mise à jour 1.4.1 d’Assassin’s Creed Valhalla sera disponible sur toutes les plateformes aujourd’hui à 12h00 UTC/GMT, 13h00 CET, 7h00 EDT, 4h00 PDT et 23h00 AEDT.

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