A Total War Saga: Troy sera moddable via Epic plus tard ce mois-ci

A Total War Saga: Troy sera moddable via Epic plus tard ce mois-ci

En tant que récit stratégique d’une ancienne épopée homérique, les événements de A Total War Saga: Troy sont certainement à réinterpréter – avec un pied fermement enraciné dans les mythes tandis que l’autre se tourne provisoirement vers les faits historiques. Bientôt, cependant, vous pourrez concrétiser vos propres rebondissements sur la guerre de Troie, avec un support de mod officiel arrivant aux portes de Troy via Epic Games Store plus tard ce mois-ci.

Franchement, je suis moins préoccupé par la modification de la cheville du point faible du jeu vidéo d’Achille que par son remplacement par son homonyme himbo décontracté d’Hadès.

La prise en charge des mods est quelque peu insaisissable sur Epic Games Store depuis le lancement de la plate-forme. Longtemps vantée, la fonctionnalité a finalement vu une version bêta limitée pour Mechwarrior 5: Mercenaries au cours de l’été en très peu de fanfare. Avec Troytal War, la fonctionnalité devrait enfin faire l’objet d’un essai routier approprié.

C’est Creative Assembly, pas Epic, cependant, qui a rassemblé le comment et le quoi de la modification des murs de Troy. Dans un article d’annonce, les développeurs donnent un aperçu remarquablement détaillé de ce à quoi ils s’attendent une fois que le support des mods sera mis en ligne le 22 octobre. Vous pourrez rechercher dans la bibliothèque de mods, filtrer par tags, popularité ou date de sortie, et n’importe quel mod peut être ajouté en appuyant simplement sur « Ajouter à la bibliothèque ». Très Steam Workshop, semble-t-il. Une fois téléchargés, les mods auxquels vous êtes abonné peuvent être activés ou désactivés dans le lanceur Total War Saga: Troy.

Nate a apprécié son temps avec le jeu dans sa revue A Total War Saga: Troy, bien qu’il ait estimé qu’il tombait toujours dans les mêmes pièges que l’entrée précédente de Saga Britannia – Cela ne correspond tout simplement pas tout à fait à la série proprement dite, tout en étant toujours lié par ses contraintes. « Je suppose que la frustration pour moi est de penser à quel genre d’hallucinant Troy aurait pu être s’il n’avait pas eu besoin d’être un jeu Total War dans son intégralité, mais aurait quand même pu s’en tirer en copiant le jeu à deux couches. forme de stratégie. »

Peut-être qu’il aurait passé un meilleur moment si, disons, Achille était un géant de 10 pieds de haut. Ou les chevaux de Troie étaient tous des Orcs du Seigneur des Anneaux, et l’ancienne ville était faite de, je ne sais pas, de fromage. Mods, mec. Des trucs brillants. Le support des mods arrive sur Epic Games Store ce 22 octobre. A Total War Saga: Troy arrivera éventuellement sur Steam, où j’imagine qu’il bénéficiera également d’un support via le Workshop l’année prochaine.

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