Dans une année pleine de succès pour Xbox, Halo infiniLe lancement de fin 2021 a été la cerise sur le gâteau. Le jeu a servi de point d’exclamation aux deux Halo et les 20e anniversaires de Xbox, faisant entrer la série dans le présent tout en méditant sur ce qui a fait son succès dans le passé. Entre les multiples essais en vol et le lancement surprise de Halo infini multijoueur en novembre, les gens réclamaient de jouer au jeu chaque fois qu’il était disponible, et au final, le gameplay n’a pas déçu. Puis quelques semaines plus tard, lorsque le Halo infini campagne a été publiée, les joueurs ont eu droit à une aventure amusante dans un monde semi-ouvert qui a jeté l’histoire dans de nouvelles directions surprenantes.
Cependant, tout n’a pas été bon, car Halo infini a reçu diverses critiques depuis son lancement pour un certain nombre de raisons. Pour commencer, les modes préférés des fans comme Forge et la coopération de campagne n’étaient pas disponibles au lancement. Les préoccupations les plus importantes sont la variété des problèmes de personnalisation des joueurs, comme le manque de cosmétiques gratuits et les articles coûteux dans la boutique. Ces problèmes ont contribué à insuffler un certain sentiment d’insatisfaction à l’égard du jeu chez certains joueurs, qui pensent Halo infini est encore inachevé.
2022 s’annonce comme une année importante pour Halo infini, alors que 343 Industries cherche à remplir le contenu promis du jeu, à résoudre ses problèmes multijoueurs et à ajouter de nouvelles fonctionnalités à la fin.
Nouvelles fonctionnalités de Halo Infinite 22 : Coopération de campagne, Forge, etc.
Le développement de Halo infini à presque tous les niveaux peut être décrit par des extensions ou des retards. Halo infiniLe cycle de développement original de a reçu extension après extension alors que 343 Industries avait du mal à trouver où il voulait aller après Halo 5 : Gardiens. Ensuite, la projection très décriée s’est produite à l’été 2020, après quoi Xbox et 343 Industries ont retardé Halo infini un an à l’automne 2021 à partir de son plan de lancement initial avec la Xbox Series X. Enfin, après qu’il a déjà été confirmé que ni la campagne coopérative ni Forge ne seraient prêts pour Halo infini, l’extension de la première saison multijoueur du jeu est partie et a brouillé la chronologie de ces fonctionnalités.
Puisque Halo infiniLe lancement de la saison 1 de Heroes of Reach a été prolongé jusqu’en mai, et la coopération de campagne et Forge sortiront désormais plus tard que leurs objectifs d’origine. Il n’y a pas de dates précises quant à la disponibilité de ces modes, mais 343 Industries ne les publiera pas tant qu’ils ne seront pas prêts, ce qui signifie que les fans peuvent s’y attendre à un moment donné dans un proche avenir.
Considérant Halo infini les joueurs ont atteint la coopération de campagne grâce à des problèmes, on peut dire avec une relative sécurité que les joueurs peuvent s’attendre au mode en 2022, le plus tôt étant en juin après la fin de la saison 1. En ce qui concerne Forge, tout dépend de la durée de la saison 2, ce qui est assez difficile à déterminer actuellement.
343 Industries évalue probablement en permanence l’état de son classement de la saison – rétention des joueurs, vitesse de progression, etc. – et essaie de modifier la structure des saisons futures en conséquence. Il y a de fortes chances que, quelle que soit la longueur de la saison 2, les données de la première saison seront prises en compte, ainsi que la quantité de travail restant sur Forge. Donc si Halo infini La saison 2 dure six mois comme la saison 1, Forge pourrait être loin.
Modifications du multijoueur Halo Infinite
En à peine plus de deux mois que Halo infiniLe multijoueur de a été en direct, il a connu des changements massifs à pratiquement tous les niveaux. Au lancement, la progression du joueur dans Halo infiniLa passe de combat de a souffert du temps qu’il a fallu pour monter d’un niveau et d’un manque de récompenses significatives à atteindre. Plus généralement également, la personnalisation des joueurs a fait l’objet de nombreuses critiques en raison du manque de cosmétiques gratuits déjà dans le jeu et de la structure de la boutique d’objets. 343 Industries a déjà commencé à mettre en œuvre des changements dans les deux domaines, mais cela ne veut pas dire que les problèmes ont été résolus.
A l’origine, le Halo infini Battle Pass ne comportait qu’une poignée d’objets gratuits, dont beaucoup étaient des échanges de défis et des boosts d’XP. Heureusement, les modifications apportées au Battle Pass en décembre ont rendu pratiquement la moitié des objets disponibles gratuitement pour les joueurs, sans avoir à acheter le Battle Pass. Dans le même temps, 343 Industries a réorganisé le système de progression des défis, augmentant généralement les récompenses XP pour avoir terminé les défis et offrant de nouvelles listes de lecture spécifiques basées sur le score et les performances du joueur.
En ce qui concerne la personnalisation et la situation de la boutique d’objets, il n’y a pas encore grand-chose à montrer. Alors que 343 Industries a ouvert le Battle Pass pour inclure plus d’objets gratuits, cela ne change rien au fait qu’il est toujours très restrictif, grâce à son système Armor Core. Les joueurs veulent pouvoir équiper n’importe quel casque, avec n’importe quel type d’armure et revêtement d’armure. C’est exaspéré quand Halo infini change 8 $ pour un revêtement d’armure bleu que les joueurs ont déjà pour l’un de leurs autres noyaux d’armure.
Les réductions de prix de 343 Industries dans la boutique d’objets avec l’événement Cyber Showdown sont un signe prometteur pour l’avenir du Halo infini cosmétiques cependant. Au fur et à mesure que les joueurs expriment leurs commentaires, ces prix trouveront probablement un juste milieu où les joueurs et les développeurs seront satisfaits. Bien qu’il soit peu probable que la personnalisation croisée d’Armor Core se produise, au moins les joueurs auront de nouveaux produits cosmétiques gratuits à attendre avec chaque saison et événement.
Contenu saisonnier Halo Infinite
En fin de compte, le nouveau contenu qui vient à Halo infini le multijoueur est largement déterminé par la plus grande saison à venir. Toujours dans Halo infini La saison 1, il y a la plus grande passe de combat qui se déroule tout au long de la saison, ainsi qu’une variété d’événements plus petits qui ont chacun leurs propres passes d’événement. Des exemples de cela incluent l’événement Fracture: Tenrai qui a plusieurs apparitions au cours de la saison 1, l’événement de vacances Winter Contingency et le Cyber Showdown qui vient de commencer. Tant que 343 Industries s’en tient au format saisonnier pour Halo infini, les joueurs doivent s’attendre à une autre passe de bataille plus importante ainsi qu’à de nombreux autres événements à apparaître en 2022.
Au-delà des passes cependant, Halo infiniLes événements de sont des terrains d’essai pour de nouveaux modes et listes de lecture. À l’époque où Fracture: Tenrai est sorti pour la première fois, il a apporté avec lui le mode chaotique Fiesta Slayer, qui est rapidement devenu un favori des fans, puis l’événement s’est terminé et 343 Industries l’a supprimé à la consternation des joueurs. L’idée était que les événements étaient des endroits où 343 Industries pouvaient tester de nouveaux types de jeux avant de les lancer à grande échelle. 343 Industries a fini par ramener Fiesta Slayer sans Fracture: Tenrai, ainsi que l’introduction de Tactical Slayer ou SWAT, qui devait être présenté en première lors de l’événement Tactical Ops.
Ainsi, en plus des nouveaux événements et produits cosmétiques, les joueurs devraient également s’attendre à de nouveaux modes de jeu en 2022 à la fin de la saison 1 et à la fin de la saison 2 plus tard. Cyber Showdown a récemment introduit Attrition pour Halo infini, un mode de jeu de type recherche et destruction où les vies sont partagées. Des fuites ont également montré des icônes pour Grifball et Infection dans Halo infini, les modes de jeu préférés des fans qui n’apparaissent pas encore dans le jeu. Les jeux gratuits dépendent de la réception d’un flux constant de nouveaux contenus, ce qui rend raisonnable de s’attendre à ce qu’un mélange de listes de lecture permanentes et temporaires apparaisse tout au long de l’année.
Halo Infinite aura-t-il un DLC ?
Les joueurs qui ont terminé Halo infinide la campagne étaient probablement soit satisfaits, satisfaits de ce qui s’y trouvait, soit insatisfaits, espérant qu’il y avait plus de contenu. Halo infiniLa fin de offre un certain espoir pour Master Chief, l’arme et le pilote, tout en semant des menaces sérieuses. Dans n’importe quel autre jeu, les fans devraient attendre encore 3-4 ans avant de voir ce qui se passera ensuite dans l’histoire, mais comme c’est Halo infini, ce n’est peut-être pas le cas.
Halo infini est la nouvelle plate-forme de la série, pas seulement un nouveau jeu, 343 Industries s’attendant à ce qu’il dure les 10 prochaines années. Cela ressemble à l’idée originale derrière destin, un titre qui était censé recevoir du nouveau contenu pendant une décennie après sa sortie, qui a finalement été remplacé par Destin 2. Dans cet esprit, les joueurs ne devraient pas se tourner vers un Halo infini 2 dans quelques années, mais plutôt un nouveau pack de campagne qui s’ajoute au jeu de base.
Ce n’est pas seulement de la pure spéculation, cependant, car certaines activités de 343 Industries ont donné l’impression d’être un pari assez sûr que le DLC de la campagne arriverait. Il y a un onglet « Campagnes » sur le Halo infini section de Halo Waypoint, suggérant clairement que la campagne Halo infini livré avec ne sera pas le seul. Cela pourrait être une histoire sur la mission de Spartan Locke sur Zeta Halo, ou peut-être la prochaine partie de l’histoire de Master Chief – de toute façon, il y a beaucoup de scénarios potentiels qui pourraient être racontés ici.
Maintenant, si les joueurs verront cette campagne complémentaire en 2022, tout se résume à cela, et comme l’incertitude de la saison 3, c’est difficile à dire. Considérant la destin franchise lance une nouvelle grande campagne pratiquement tous les 12 à 16 mois laisse espérer que 343 Industries pourrait faire de même avec Halo infini. Cependant, avec Forge, Campaign Co-Op et la litanie de fonctionnalités multijoueurs sur lesquelles 343 Industries travaille, où le DLC de la campagne s’intègre dans l’ensemble n’est pas clair.
Halo infini est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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