Alors que le calendrier se tourne vers 2024, Apple est l’entreprise technologique à surveiller de près au cours des 12 prochains mois. De l’expansion de ses efforts en matière de jeux au lancement de sa première nouvelle catégorie matérielle majeure depuis 2015, voici à quoi s’attendre d’Apple pour l’année prochaine.
Développer ses ambitions de jeu
Même si Apple n’a pas toujours été le plus grand nom du marché du jeu en dehors de ses efforts dans le domaine du jeu mobile, la société a fait d’énormes progrès ces dernières années pour améliorer sa présence au-delà de celle de son service d’abonnement, Apple Arcade, même si le secteur du jeu Le service d’abonnement continue d’être un joyau caché pour ceux intégrés à l’écosystème Apple.
Apple a également fait des progrès similaires avec macOS. Les portages de No Man’s Sky et de Resident Evil Village étaient de bons points de départ et à la WWDC cette année, Hideo Kojima est monté sur scène pour annoncer que son studio « travaille activement pour amener ses futurs titres sur les plateformes Apple ».
Alors qu’Apple a déjà établi des relations avec des développeurs comme Capcom et Kojima Productions, le géant de la technologie souhaite également rationaliser le processus de portage des jeux déjà disponibles sur les systèmes d’exploitation Windows, ce qui est exactement ce que propose Apple. Boîte à outils de portage de jeux promet de faire. Bien qu’il nous reste encore des années avant que macOS ne rivalise avec Windows en termes de suprématie des plates-formes de jeux, 2023 a été une année importante pour Apple en termes de changement de la perception selon laquelle macOS n’est pas une plate-forme sérieuse pour les jeux.
Cependant, le plus gros changement pour le matériel d’Apple en 2023 a été sa gamme d’iPhone 15 Pro, son premier téléphone alimenté par un processeur capable de fournir des jeux de qualité console, avec Resident Evil Village et Death Stranding : Director’s Cut sortis exclusivement pour Apple. smartphone phare actuel.
En effet, Apple a présenté l’iPhone 15 Pro comme la meilleure console de jeu, promettant des jeux triple-A de qualité console, et non des versions édulcorées. Bien sûr, ces ports ont jusqu’à présent rencontré des problèmes de croissance – pour l’instant, ils ne sont pas tout à fait au niveau d’être une alternative parfaite pour ceux qui ne peuvent pas justifier l’achat d’une console de jeux, mais il y a beaucoup de promesses là-bas et Apple continuera sans aucun doute à le faire. s’améliorer à mesure que la technologie des smartphones continue de s’améliorer d’année en année.
Pourtant, avec l’essor des ordinateurs de poche de jeu – en particulier ceux qui sont essentiellement des ordinateurs que vous pouvez tenir dans la paume de vos mains comme le Steam Deck – la puce A17 Pro arrive à un moment difficile. Steam Deck peut non seulement jouer à des jeux PC complets de manière native, mais il peut également effectuer d’autres tâches informatiques fonctionnelles.
Il y a un argument selon lequel Apple est en train de créer son propre sous-marché, un peu comme la Nintendo Switch, mais l’investissement peut encore être un peu plus coûteux que les alternatives disponibles sur le marché. D’une part, un iPhone de la variante Pro vous coûtera environ 1 000 $. Certes, vous êtes peut-être à la recherche d’un nouveau téléphone de toute façon, mais le prix est certainement élevé. Si vous voulez la meilleure expérience de jeu, vous devrez probablement également dépenser de l’argent pour un contrôleur coûteux, car les commandes tactiles occupent trop d’espace sur l’écran. Cela ne tient même pas compte du prix des jeux, qui coûtent à peu près le même prix que les versions PC et console, et les services cloud comme Nvidia GeForce Now et Xbox Cloud Gaming sont déjà disponibles sur la plupart des appareils portables.
Apple est confronté à de nombreux défis lorsqu’il entre dans ce nouveau sous-marché. Néanmoins, ce que nous avons vu jusqu’à présent est un bon point de départ pour l’entreprise : si elle continue de s’appuyer sur sa technologie de traitement et de consolider sa concentration sur les jeux, je suis convaincu qu’il y aura de meilleures choses à venir.
Apple entre sur le marché de la réalité mixte
Le produit le plus attendu d’Apple est le Vision Pro, un nouveau casque de réalité mixte annoncé par la société lors de la WWDC 2023. Non seulement il s’agit du premier casque de ce type de la société, mais il marque également la première catégorie matérielle majeure introduite depuis 2015 avec le sortie de l’Apple Watch.
Présenté comme un « ordinateur spatial », on ne sait pas grand-chose d’autre sur le Vision Pro, à part qu’il utilise son propre système d’exploitation, visionOS. Celui-ci est basé sur le système d’exploitation iOS et lui permet d’exécuter des applications basées sur la réalité virtuelle, augmentée et mixte. Mais seulement si vous dépensez 3 499 $ pour le casque.
Le casque de réalité mixte d’Apple présente un inconvénient car il se lance sur un marché que Meta domine depuis plusieurs années. Bien que son prix de détail le rende nettement plus cher que n’importe lequel de ses concurrents, le Vision Pro présente un net avantage sur des concurrents comme le Quest. Le plus évident est le support d’Apple Arcade, avec 100 jeux confirmés disponibles au lancement. Bien que ce ne soit peut-être pas la chose la plus attrayante pour certains, cela signifie au moins qu’il existe une base de jeux pour occuper les joueurs – ce qui manquait au PSVR 2. Il prend également en charge les contrôleurs de jeu Bluetooth, ce qui, à mon avis, est un gros bonus.
De plus, si Apple continue de renforcer ses relations avec les développeurs de jeux, elle a certainement le poids – et les ressources financières – nécessaires pour attirer de grands noms sur davantage de son matériel. GTA 6 pourrait-il sortir sur Vision Pro ? N’allons pas trop vite, mais attendons certainement d’en entendre davantage à mesure que nous nous rapprochons de sa date de sortie.
En fin de compte, 2024 sera une grande année pour Apple, au-delà des simples actualisations matérielles et mises à jour logicielles annuelles. Il est clair qu’il veut être plus attrayant pour les joueurs et il prend enfin ces ambitions plus au sérieux avec des éléments comme la puce A17 Pro et la rationalisation du processus de portage de Windows de Windows vers macOS. Et même si son casque coûteux reste un mystère, s’il peut continuer à proposer des jeux de qualité console sur les appareils que la plupart d’entre nous avons déjà dans nos poches, les prochaines années pourraient être très intéressantes.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.