Linkle aura-t-il un prince nommé Zeldo ?
C’est un post-Les larmes du royaume monde là-bas et nous vivons juste dedans, bébé. Après quelques années d’anticipation bouillonnante, la dernière entrée en LA légende de Zelda est enfin arrivé, et selon les critiques, cela pourrait bien valoir les 10 $ supplémentaires que Nintendo a convaincu tout le monde de payer pour cela. Alors que des gens du monde entier, qu’il s’agisse de développeurs célèbres pour d’autres jeux ou de pères tristes dans le bus pour travailler, se réunissent pour sauver Hyrule une fois de plus, j’attends avec impatience ce qui pourrait être la suite de la série.
Toute la semaine sur Destructoid, nous avons publié des rétrospectives, des listes et des articles de fond centrés sur LA légende de Zelda. Quelques-uns de nos auteurs ont mis en avant des idées pour l’avenir de la série, qu’il s’agisse d’un jeu de combat en franchise ou d’un titre hypothétique où la légende de Zelda concerne en fait Zelda. Et même si je soutiens sans réserve ces deux idées, je veux concentrer ma dernière pièce de la semaine Zelda sur un autre personnage entièrement. Parce qu’il est temps que Nintendo réfléchisse sérieusement à la création d’un jeu Linkle.
Linkle était dans mon esprit depuis quinze jours alors que je démarrais Hyrule Warriors édition définitive, un jeu qui aurait sans aucun doute figuré sur ma liste des 10 meilleurs pour cet article des 100 meilleurs jeux vidéo de GQ UK si quelqu’un en dehors de Destructoid savait qui j’étais ou se souciait de ce que je pensais. J’adore Guerriers d’Hyrule avec chaque fibre de mon être, et c’est exactement ce que je ressens à propos de la Wii U originale. Le Édition définitive est un pur paradis avec son framerate stable et l’introduction de tous les éléments de la version 3DS du jeu. Et le principal de ces éléments est… eh bien, c’est le Wind Waker truc. Mais deuxièmement, il y a Linkle, qui est un rayon de soleil.
Qui est Linkle ?
Si vous avez raté Légendes des guerriers d’Hyrule ou Hyrule Warriors édition définitive, Linkle est une fermière Cucco vêtue d’une tunique verte qui croit à tort qu’elle est la réincarnation du héros légendaire. Lorsqu’elle apprend l’attaque du château d’Hyrule, elle saisit ses deux arbalètes et passe à l’action… dans la mauvaise direction. Alors que son voyage l’emmène dans de nombreux endroits incorrects, elle finit par atteindre le château et devient le héros qu’elle a toujours cru qu’elle était censée être, même si elle ne l’est pas. le héros.
Eiji Aonuma a suggéré que Linkle pourrait apparaître à l’avenir Zelda Jeux. Bien que je remette en question la nature authentique de cette déclaration, compte tenu du nombre d’années écoulées depuis sa première apparition, je ne veux pas perdre espoir. En fait, compte tenu de ma copie de Les larmes du royaume ne sera pas là avant lundi merci beaucoup UPS, je profite de ce dernier temps libre pour postuler des idées sur l’avenir de Linkle et ce que ce serait si elle avait son propre spin-off. Parce qu’on a déjà vu comment elle joue dans un Musou croisement. Mais si elle devait avoir son propre jeu, à quoi cela ressemblerait-il exactement ? Et qui le ferait/devrait le faire ?
Un traditionnel, du haut vers le bas Zelda jeu de Contes de fleurs développeur Castle Pixel
La première suggestion est la plus évidente. LA légende de Zelda La franchise a fait ses armes dans la perspective d’un jeu d’action descendant, et une aventure Linkle cadrerait bien avec la formule. Bien que, étant donné que son arme de prédilection est l’arbalète, elle serait plus explosive que les aventures de Link. Castle Pixel s’est fait un nom en développant le Contes de fleurs séries, qui sont solides Zelda-aime qui cloue absolument la sensation de jouer Un lien au passé. Avec un peu de conseils et un financement de Nintendo lui-même, je ne doute pas que Castle Pixel puisse offrir à Linkle une brillante sortie solo à l’ancienne.
Un jeu d’action développé par PlatinumGames
Dans Guerriers d’Hyrule, les armes emblématiques de Linkle sont ses arbalètes, mais elle n’a pas peur d’utiliser ses pieds si nécessaire. Entre de bonnes mains, Linkle pourrait être la prochaine grande star du jeu d’action. Il n’est pas difficile de la voir traîner avec Bayonetta ou Dante, et un jeu d’action suivant l’exemple de ces personnages donnerait à cette version féminine de Link une identité loin de ses origines.
Un FPS à part entière de David Szymanski, développeur de Crépuscule
Il existe une infinité de développeurs de jeux de tir à la première personne qui feraient un excellent travail en créant un jeu de tir à la première personne Linkle. Respawn Entertainment, Retro Studios, id ; la coupe déborde sur les candidats de qualité. Mais honnêtement, après avoir vu ce que Brace Yourself Games a fait avec Cadence d’Hyrule, je pense qu’un autre excellent studio indépendant devrait se lancer dans la création d’un Linkle FPS. Cela peut sembler un choix étrange, mais j’aimerais voir ce que Crépuscule le développeur David Szymanski ferait avec l’IP. Son titre révolutionnaire de 2018 est toujours l’un des meilleurs sur Switch, et qui n’aimerait pas revenir à une version d’Hyrule rendue dans toute sa splendeur 64 bits ?
Un jeu de tir narratif sur rails de Treasure (parce que Treasure a besoin de travail)
Cela me fait mal de savoir que le genre de jeu de tir sur rails ne sera jamais aussi important que je le souhaite car, dans mon esprit, il devrait être énorme. J’aime un genre qui mélange le plaisir du tir d’arcade pur avec des décors ridicules, et bien qu’il y ait eu de grands jeux du genre sur console et dans les arcades, il n’y a qu’un seul développeur que je voudrais relever le défi de faire un Linkle tireur sur rails. Et ce sont les cerveaux derrière le flop Wii Sin & Punishment: Star Successeur.
Un trésor est un trésor, qu’il s’agisse de développer Péché et châtiment série pour Nintendo ou créer le chef-d’œuvre du jeu de tir omnidirectionnel qui est Bangai-O. Il a plus que prouvé qu’il valait la peine d’obtenir les clés d’une partie du Zelda IP. De plus, étant donné que Treasure n’a pas sorti de jeu depuis 2014, les développeurs pourraient probablement utiliser le travail.
Un tireur d’enfer de, eh bien, Treasure (parce que Treasure a encore besoin de travail)
Encore une fois, un grand genre qui devrait être plus grand, un seul développeur en qui je peux avoir confiance crée un jeu de tir Linkle bullet-hell et ce sont les cerveaux derrière le Ikaruga et Silvergun radieux, yadda-yadda-yadda. Écoute, je veux juste que Treasure recommence à faire des jeux. Les développeurs derrière Héros Gunstar, Soldat extraterrestreputain Faiseurs de méfaitset Astro Boy : Facteur Oméga ne devrait pas être une relique du passé. Il est difficile de penser à un autre studio qui a fait du plaisir d’arcade la pierre angulaire de son ADN et nous avons besoin de plus de cela dans le jeu aujourd’hui. Alors s’il vous plaît, Treasure, s’il vous plaît, recommencez à créer des jeux.
Faites-en simplement Linkle’s Crossbow Training et appelez-le un jour, Nintendo
Il est peu probable que nous reverrons Linkle en dehors d’un avenir Guerriers d’Hyrule suite. Alors que la série Super Mario nage absolument dans les spin-offs, Link n’a pas été aussi chanceux. Bien sûr, il y en a eu, comme Mon Nintendo Picross : La Légende de Zelda : Twilight Princess, Cadence d’Hyruleet Guerriers d’Hyrule. D’autres spin-offs n’ont connu qu’une sortie limitée, comme les différents Picotement des jeux qui ne sont jamais sortis en Amérique du Nord ou Les traqueurs de Tetra. Formation à l’arbalète de Link est sans doute le plus connu des spin-offs (et certainement le plus vendu), et de tous les genres dans lesquels Nintendo serait le plus susceptible de coller Linkle, c’est le genre galerie de tir (tant qu’il a des périphériques à emballer avec).
Et tandis que Formation à l’arbalète de Link n’a pas eu la meilleure réception, cela ne veut pas dire que le tour de Linkle à la barre devrait tourner si mal. Conformément à l’esprit de son premier jeu, Linkle’s Crossbow Training pourrait l’emmener à travers les nombreuses versions différentes d’Hyrule, des domaines de Ocarina du temps aux vaisseaux fantômes de Le réveil du vent. C’est un jeu auquel je jouerais à fond.
Comme je l’ai dit plus haut, malgré l’insistance d’Eiji Aonuma, il est peu probable que Linkle ne soit rien de plus qu’un personnage unique. Nous n’allons probablement pas la revoir, du moins pas de Nintendo proprement dite. Mais je pense que l’entreprise est dans une nouvelle ère, avec des succès comme Mario + Lapins Crétins et Le film Super Mario Bros., où il n’a pas peur de desserrer son emprise sur ses marques chéries. Je suis sûr que si un développeur indépendant ou un partenaire tiers venait à Nintendo avec un argumentaire solide pour un jeu Linkle, nous pourrions en voir un se concrétiser.
Et si ce n’est pas le cas, Nintendo devrait simplement demander à Treasure d’en créer un car LE MONDE A BESOIN DE PLUS DE JEUX TREASURE.