Au cours de la semaine de l’E3, les développeurs de Back 4 Blood, Turtle Rock, ont été interrogés via Twitter si leur successeur spirituel de Left 4 Dead pouvait être joué hors ligne avec des coéquipiers IA. Le compte Turtle Rock a répondu en disant qu’au moins au lancement, vous aurez besoin d’une connexion Internet pour jouer au jeu.
Ça t’intéresse?
Voici le tweet de Turtle Rock :
Nous recherchons des moyens de prendre en charge le jeu hors ligne à l’avenir, mais vous aurez besoin d’une connexion Internet pour jouer au lancement.
– Turtle Rock Studios embauche (@TurtleRock) 13 juin 2021
Les jeux vidéo nécessitant une connexion Internet sont utilisés pour mettre les gens en colère. Parfois raisonnablement, comme lorsque les serveurs tombaient en panne ou lorsque le marketing de pré-version avait créé une attente raisonnable d’un mode solo. Mais tout aussi souvent, la colère était déraisonnable et, franchement, embarrassante.
Les temps ont changé. Toujours les jeux vidéo en ligne sont devenus monnaie courante et, dans l’ensemble, les développeurs et les éditeurs ont fait en sorte que leurs systèmes fonctionnent mieux pour que, par exemple, les jeux Assassin’s Creed ne s’arrêtent plus puis perdent votre progression chaque fois que votre connexion Internet tombe. Un mode hors ligne absent dans un jeu comme Back 4 Blood, qui est principalement conçu pour la coopération en ligne, semble attirer l’attention mais pas l’indignation.
Il me semble que « toujours en ligne » n’est plus vraiment un inconvénient, et il se sent rarement forcé dans un jeu de manière déraisonnable. Back 4 Blood n’ayant pas de mode hors ligne est dommage étant donné qu’il a des bots – Left 4 Dead 2 vous permet de les ajouter à un jeu hors ligne – et je peux voir pourquoi cela pourrait vous empêcher d’acheter le jeu. J’ai plus de mal à imaginer m’opposer à toujours en ligne par principe uniquement.
Alors je vous pose la question : est-ce qu’un jeu toujours en ligne affecte votre décision d’achat ? Cela vous dérange-t-il par principe ? Êtes-vous en train de lire notre histoire de 2012 sur la façon dont Epic Games envisage de rendre Fortnite toujours en ligne et vous vous demandez comment cela a fonctionné?
Faites-le moi savoir dans les commentaires, ou via ce sondage étrange que je viens de faire :