À quel point les jeux Switch comme Xenoblade, Pokémon et Mario Odyssey sont-ils accessibles ?

À quel point les jeux Switch comme Xenoblade, Pokémon et Mario Odyssey sont-ils accessibles ?

En ce qui concerne les fonctionnalités d’accessibilité dans les jeux vidéo, les choses se sont quelque peu améliorées ces dernières années, de nombreux développeurs fournissant désormais consciemment des options élémentaires qui modifient l’expérience de jeu pour mieux convenir aux joueurs de différentes capacités et avec des déficiences spécifiques. Il reste cependant beaucoup de travail à faire pour promouvoir la compréhension à l’échelle de l’industrie et communiquer l’importance vitale de la mise en œuvre de ces options pour de nombreux joueurs.

Dans ce dossier, Isabelle Meyer se penche sur une petite sélection de jeux Switch et évalue leur accessibilité.

Jouer en tant que personne handicapée peut être délicat. Il n’est pas toujours facile de dire à partir d’une bande-annonce si un jeu est suffisamment accessible pour répondre à vos besoins personnels, et bien que les critiques puissent porter sur les fonctionnalités d’accessibilité, le matériel promotionnel est souvent la seule ressource disponible pour les joueurs handicapés.

Les handicaps peuvent affecter la capacité de chaque individu à jouer différemment, et l’impact de certains handicaps spécifiques peut ne pas être évident pour ceux qui manquent d’expérience personnelle. Malheureusement, cela conduit à négliger souvent les fonctionnalités d’accessibilité, car les obstacles au jeu que leur absence cause peuvent ne pas être apparents pour le concepteur de jeux.

Les fonctionnalités d’accessibilité peuvent même être présentes dans les jeux, mais elles ne sont souvent pas mises en évidence dans de nombreuses critiques de jeux, en particulier lorsqu’il s’agit d’aides plus passives. Les développeurs de jeux peuvent ne pas inclure des fonctionnalités relativement simples à mettre en œuvre car ils ne comprennent pas ou ne réalisent pas qu’ils pourraient aider et bénéficier à une partie de la base de joueurs.

Dans ce petit tour d’horizon, nous visons à mettre en évidence l’accessibilité de certains jeux Switch populaires, ainsi qu’à présenter certains jeux qui incluent des fonctionnalités d’accessibilité peu communes – celles qui devraient être incluses dans de nombreux autres jeux. Vous pouvez trouver plus de détails dans nos critiques complètes; ici, nous nous concentrons principalement sur l’accessibilité de chaque jeu.

Xenoblade Chronicles 2 (commutateur)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Monolithe doux

Date de sortie: 1er décembre 2017 (Etats-Unis) / 1er décembre 2017 (Royaume-Uni/UE)
Animal Crossing : Nouveaux Horizons (Switch)Animal Crossing : Nouveaux Horizons (Switch)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo

Date de sortie: 20 mars 2020 (Etats-Unis) / 20 mars 2020 (Royaume-Uni/UE)
Pokémon Légendes : Arceus (Switch)Pokémon Légendes : Arceus (Switch)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Jeu habituel

Date de sortie: 28 janvier 2022 (Etats-Unis) / 28 janvier 2022 (Royaume-Uni/UE)
Super Mario Odyssey (Switch)Super Mario Odyssey (Switch)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo

Date de sortie: 27 octobre 2017 (Etats-Unis) / 27 octobre 2017 (Royaume-Uni/UE)

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