samedi, décembre 21, 2024

A Plague Tale: Requiem est le challenger d’Asobo à la couronne action-aventure de Sony

Tout au long de la dernière génération, Sony a renforcé la position privilégiée de la PS4 avec un type particulier de jeu propriétaire. Vous connaissez celui-ci : narratif, à la troisième personne, parabole de brutalité, père triste et son garçon. Bien sûr, les descriptions réductrices ne changent rien au fait que ce sont des jeux difficiles à bien faire. S’il était facile de pomper un God of War ou Last of Us, alors les concurrents de Sony l’auraient fait depuis 2014.

Ce qui en fait une sorte de casse-tête que Xbox n’a pas encore acquis Asobo Studio. Non seulement le promoteur bordelais a géré Redémarrage époustouflant de Microsoft Flight Simulator, mais en 2019, il a sorti une aventure de classe mondiale dans le mode de Naughty Dog – A Plague Tale: Innocence.

Des climats plus grouillants

(Crédit image : Focus Entertainment)

C’était une avancée spectaculaire pour un studio qui, jusque-là, subsistait comme un studio de support de confiance et un adaptateur de films Disney en plates-formes. À bien des égards, A Plague Tale a rappelé la propre ascension de Naughty Dog au milieu des années 2000, de Jak et Daxter à Uncharted: Drake’s Fortune, et s’est appuyé sur de nombreuses astuces de confiance de Naughty Dog: furtivité décousue, spectacle dirigé par des personnages et, plus précisément, repousser une marée de créatures envahissantes avec une torche enflammée.

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