A Plague Tale: Le gameplay de Requiem est horrible et magnifique

A Plague Tale: Le gameplay de Requiem est horrible et magnifique

Quelques minutes seulement après le début de mon A Plague Tale: Requiem et Amicia de Lune est dans la merde. Bien que ce soit une description appropriée pour la suite d’un jeu d’horreur furtif sur le fait d’éviter les rats voraces, c’est aussi littéralement ce qui se passe. Amicia et Lucas sont partis à la recherche de la morelle, dont son frère malade Hugo a désespérément besoin pour survivre à une crise de tremblements, et leur chemin hors de la ville les emmène directement à travers les dépotoirs du boucher. Cela ne devient pas plus facile pour le duo après cela, mais c’est A Plague Tale, après tout, et la vie dans la France médiévale est épuisante comme l’enfer.

A Plague Tale: Requiem est aussi brutal et intense que vous l’espériez, et mon bref temps pratique m’a convaincu de revenir en arrière et de jouer l’original. Dès que j’ai posé le contrôleur, j’ai voulu plus de sang, de tripes et de rats – et c’est la première fois que je voulais plus de l’une de ces choses.

Charge de sang

(Crédit image : Focus Entertainment)

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(Crédit image : futur)

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