À la rescousse! Permet aux joueurs de sauver des chiens virtuels tout en soutenant la fondation Petfinder

Ce n’est pas tous les jours que jouer à un jeu vidéo peut améliorer le monde réel, mais Little Rock Games l’encourage à travers son prochain jeu de simulation indépendant. À la rescousse!. Le jeu permet aux joueurs de devenir à la tête d’un refuge pour chiens en démarrage et comprend à la fois des joies et des difficultés liées au refuge et aux soins des chiens, telles que le financement, le bonheur des chiens et leur trouver des foyers pour toujours.

Little Rock Games a décidé que la simple sensibilisation à travers le jeu ne suffisait pas et qu’elle voulait faire une différence dans les refuges pour animaux du monde réel. Cela a conduit à la décision de donner 20 pour cent de tous les bénéfices à une organisation à but non lucratif réelle, la Fondation Petfinder. Game Rant s’est entretenu avec les co-fondateurs de Little Rock Games Olivia Dunlap et Tanner Marshall sur les raisons pour lesquelles ils ont choisi la Fondation Petfinder et comment sa mission s’aligne avec leur jeu.

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Ce que la fondation Petfinder va faire à la rescousse ! Fonds

Art de jeu de personnages interagissant avec des chiens.

La mission de la Fondation Petfinder est d’empêcher l’euthanasie des animaux de compagnie adoptables. Il aide les refuges partout en Amérique du Nord, l’argent étant consacré aux opportunités de subventions, à aider les animaux en cas d’urgence médicale, à aider les groupes d’adoption à faire face aux catastrophes, à construire des terrains de jeux pour chiens et à réduire les frais d’adoption pour les animaux qui ont du mal à trouver un foyer pour toujours. Selon son site Web, il a accordé 369 subventions en 2019, qui totalisaient plus de 400 000 $ à divers groupes de secours et refuges pour animaux.

Selon Dunlap et Marshall, Little Rock Games est fier de garder ses jeux éthiques et percutants, et ils ont fait de nombreuses recherches pour savoir avec quelle organisation à but non lucratif s’associer pour À la rescousse!. « Nous voulions trouver un partenaire caritatif qui aide les refuges locaux dans tout le pays, partout dans le monde si possible », a déclaré Marshall.

« Nous sommes heureux d’avoir trouvé la Fondation Petfinder. Nous voulons que les gens sentent quand nous disons que 20 pour cent des bénéfices vont à un organisme de bienfaisance qu’ils ont un impact pour eux aussi, là où ils vivent. »

Dunlap a déclaré que celui qui avait ouvert le bal pour trouver son partenaire caritatif était l’éditeur Freedom Games. « Ils ont vraiment compris ce que nous visions avec nos objectifs et ils nous ont aidés à nous connecter avec la Fondation Petfinder », a déclaré Dunlap. « Je pense que Petfinder est parfait, le genre exact de chose que nous voulions faire. Nous ne voulions pas trouver un partenaire qui soit un refuge spécifique, nous voulions qu’il ait autant de portée que possible et qu’il corresponde également à ce que nous voulions montrer et représenter dans le jeu. »

Les chiens virtuels de À la rescousse !

Laver un chien nommé Peanut.

Tandis que À la rescousse! les joueurs donnent de l’argent pour aider les chiens de la vie réelle, ils apprécient également d’interagir avec des chiens virtuels. Ils ont 29 variantes différentes et obtiennent des traits générés aléatoirement pour fournir leur nourriture préférée, leur personnalité, leurs bizarreries de santé, leurs noms et leurs valeurs d’entraînement. Ce ne sont pas seulement pour le plaisir, car les adoptants rechercheront des traits spécifiques chez le chien qu’ils souhaitent adopter.

Little Rock Games a fait de nombreuses recherches sur le fonctionnement des vrais abris et a intégré ces connaissances dans le gameplay. Cela signifie nettoyer, nourrir et traiter les problèmes de santé que les chiens peuvent avoir. Il existe également des mini-jeux pour interagir avec les différents chiens tels que le tir à la corde, l’aller chercher, l’heure du bain et les démangeaisons. Selon Marshall, l’un de ses aspects préférés du jeu est la façon dont les joueurs peuvent obtenir des mises à jour sur les chiens après leur adoption via un flux de médias sociaux dans le jeu.

Gérer un refuge pour chiens n’est pas toujours synonyme de soleil et d’arcs-en-ciel. Little Rock Games a fait le choix au début du développement d’avoir l’euthanasie comme fonctionnalité. Sur le site des jeux, les développeurs expliquent vouloir montrer la vérité sur les refuges en ce sens qu’il y a toujours plus de chats et de chiens dans le besoin qu’il n’y a de place.À la rescousse!Le site Web de « … Puisque nous voulons sensibiliser, nous ne voulons pas prétendre que cela ne fait pas partie du travail. Ce n’est pas glorifié ou présenté comme une solution de facilité, mais c’est une partie importante de l’expérience . » Marshall a déclaré que la mise en œuvre de l’euthanasie était l’une des parties les plus difficiles de À la rescousse!.

« Bien sûr, la mise en œuvre et la conception de l’aspect euthanasie du jeu ont été difficiles et impliquent des recherches inconfortables pour s’assurer que nous ne décrivons pas les choses de manière inexacte. »

L’euthanasie étant un sujet difficile, Little Rock Games permet aux joueurs de se retirer du mécanisme. C’est quand même cette mécanique qui montre l’importance de ses dons envers la Fondation Petfinder.

À la rescousse! sort le 4 novembre sur Mac, PC et Switch.

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