Je ne pensais pas que nous avions besoin d’un remake de The Last of Us jusqu’à ce que je le voie en mouvement – c’est ce que j’ai dit à propos de The Last of Us Part 1 lorsque nous avons appris pour la première fois qu’il était en train d’être refait l’été dernier. Moins d’une décennie après son lancement sur PS3 en 2013, rien que l’idée que le voyage inaugural de Joel et Ellie soit retravaillé m’a fait mal – et bien que j’apprécie pleinement que l’âge puisse fausser la perception du temps, je ne pouvais tout simplement pas comprendre. autour du fait qu’un jeu qui n’avait même pas 10 ans recevait une cure de jouvence visuelle et technique.
Comme l’atteste le titre ci-dessus, cependant, c’était jusqu’à ce que je le voie de première main. C’est magnifique, au point que je pense maintenant que le jeu original a l’air totalement échevelé en comparaison. Soudain, un remake a pris tout son sens – un sentiment qui a depuis été souligné par l’arrivée de la brillante émission télévisée HBO, ainsi que par l’aveu récent de Naughty Dog que la partie 1 a reçu le feu vert parce que le développeur voulait qu’il soit visuellement « contigu » avec la partie 2. Et c’est avec cette dernière partie à l’esprit que je pense maintenant que le précurseur 2014 de Sons of the Forest a probablement besoin d’un recalibrage moderne.
Grands arbres
Je ne suis qu’à quelques heures de Sons of the Forest d’Endnight Games, mais je n’arrive pas à croire à quel point c’est beau. Mon ordinateur portable de jeu le peut, certes (malgré son GPU RTX 3060 et son processeur i7, on dirait souvent qu’il est sur le point d’exploser), mais le bégaiement occasionnel et le bourdonnement assourdissant du ventilateur épuisé de ma machine à part, c’est vraiment l’un des plus beaux. jeux de survie en monde ouvert auxquels j’ai jamais joué.
Par rapport à The Forest, le prédécesseur direct de Sons qui a atteint Early Access en 2014 avant d’être publié dans son intégralité quatre ans plus tard, tout a été amélioré en termes audio et visuels. Vous pouvez presque sentir la fraîcheur de l’air dans ses étendues extérieures et ressentir le désespoir suscité par ses grottes souterraines tordues. Lors du piratage des arbres avec une hache en acier trempé, les pelures d’écorce et les vignes tombent d’en haut comme elles le feraient dans la réalité ; tandis que de petits poissons se promènent de manière imprévisible dans des bassins rocheux peu profonds, tout comme la vraie chose. L’idée que les décors de jeux vidéo devraient être considérés comme au cœur de leurs récits comme les personnages eux-mêmes a été répétée jusqu’au cliché, mais il y a vraiment quelque chose de tangible dans la façon dont le monde de Sons of the Forest enveloppe le joueur, ses actions et son histoire.
Non pas que ce n’était pas le cas dans The Forest, mais compte tenu des humbles débuts du développeur Endnight Games avec si peu de mains sur le pont à ses débuts, le fait que le premier jeu ait l’air aussi bon qu’il l’était est assez remarquable. Ayant choisi d’orienter également Sons of the Forest sur la route de l’accès anticipé afin d’éviter un autre retard, le studio se concentre actuellement sur la croissance de son dernier projet – une décision qui semble déjà justifiée, compte tenu du fait que son premier patch deux semaines après le lancement a ajouté des jumelles , des deltaplanes, une bataille de mini-boss, des ajustements d’équilibre et charges de corrections de bugs entre autres – mais j’aimerais maintenant voir le même motif « visuellement contigu » de style The Last of Us appliqué ici.
La forêt a l’air bien, mais le déluge de séquences côte à côte (s’ouvre dans un nouvel onglet) c’est depuis que les poches inondées de YouTube illustrent bien l’éclat de la série à la suite de l’arrivée de Sons. Et imaginez donc tourner autour des lieux d’histoire vaguement définis de The Forest – le site de l’accident d’avion, le yacht, le camp de l’équipe de tournage, la fosse, le laboratoire ; le lot – avec ses visuels composés jusqu’à 11. Imaginez la terreur à vous retourner l’estomac de tâtonner dans l’obscurité, avec rien d’autre qu’un briquet Zippo en tête, alors que des hordes de cannibales assoiffés de sang tournent dans l’ombre, d’une manière ou d’une autre, tous rendus encore plus effrayants avec les modèles de personnages de Sons et un son perçant. Essentiellement, imaginez que The Forest reçoive le même traitement improbable mais finalement essentiel appliqué à The Last of Us Part 1 et dites-moi que vous ne seriez pas partant.
Contre le torrent apparemment perpétuel de remakes de jeux vidéo qui sortent du tapis roulant ces jours-ci, cela ressemble à un remake officiel de The Forest (avec ses 400 330 personnes ‘Overwhelmingly Positive (s’ouvre dans un nouvel onglet)‘ avis sur Steam) est une question de moment, si ce n’est à plus long terme. C’est juste qu’après avoir été courtisé par le prestige époustouflant des visuels de Sons of the Forest, je le veux maintenant plus tôt que plus tard – contre la volonté de ma santé mentale, de ma tension artérielle et de mon ordinateur portable de jeu dangereusement surmené entre-temps.
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