mardi, novembre 26, 2024

Examen pratique de Meta Quest 3 : la réalité virtuelle rejoint le monde réel

Agrandir / Regarde-moi dans les yeux… tous les trois.

Méta

Vous seriez pardonné de ne pas réaliser que le Quest 3 est en réalité le quatrième casque dans la gamme Quest populaire de Meta. En fait, Meta préférerait probablement que tout le monde oublie le Quest Pro inconsidéré de l’année dernière, qui associait une poignée d’améliorations mineures à un prix de départ absolument énorme de 1 500 $. Même une baisse rapide du prix à 1 000 $ ne pourrait pas sauver ce gadget provisoire sur-conçu.

Quelle différence un an fait – ou trois ans, pour les aficionados de la réalité virtuelle qui sont restés sagement fidèles au Quest 2 de 2020 jusqu’à présent. Le Quest 3 offre des améliorations distinctes par rapport aux casques Quest précédents dans les domaines qui comptent le plus (résolution, facteur de forme, etc.) sans bon nombre des indulgences les plus chères, lourdes et les moins nécessaires du Pro (caméras de suivi oculaire, contrôleurs rechargeables, station de chargement). , etc.). Le Quest 3 propose également une suite utilisable (mais rudimentaire) de nouvelles fonctionnalités de réalité mixte, offrant un aperçu intrigant d’un monde où le contenu VR est régulièrement superposé à notre vision de la réalité.

Plus important encore, le Quest 3 fait tout cela à un prix grand public (à partir de 500 $) et d’une manière qui garantit la continuité avec le logiciel existant de Quest. Bien que rien ici ne puisse ouvrir la voie à la révolution de la réalité virtuelle tant recherchée, c’est le genre d’amélioration progressive dont l’espace a besoin s’il veut continuer à augmenter la taille de sa niche.

La quête la plus confortable à ce jour

À première vue, la conception physique du Quest 3 ne semble pas devoir conduire à un ajustement et à une sensation différents de ceux du Quest 2, d’apparence similaire. Après avoir passé beaucoup de temps avec le nouveau casque, j’ai été surpris. à quel point c’était beaucoup plus confortable pour les longues séances.

Cela tient en grande partie à l’utilisation par le Quest 3 d’objectifs à optique pancake, qui permettent un boîtier d’affichage beaucoup plus fin qui repose devant vos yeux. Cela redistribue le poids du casque beaucoup plus près de votre visage, ce qui signifie que le centre de masse ne tire pas autant votre tête vers l’avant. Ce rééquilibrage signifie également qu’un casque avec à peu près le même poids que le Quest 2 peut reposer en toute sécurité sur votre visage sans avoir besoin de serrer le serre-tête dans une prise mortelle autour de votre crâne, ce qui entraîne une pression sensiblement moindre sur la zone autour de vos yeux et de vos sinus. .

Le Quest 2 (à gauche) a un profil 40 % plus épais que l'optique pancake du Quest 3 (à droite).
Agrandir / Le Quest 2 (à gauche) a un profil 40 % plus épais que l’optique pancake du Quest 3 (à droite).

En parlant du serre-tête, celui redessiné fourni avec le Quest 3 constitue une énorme amélioration par rapport à l’objet fragile fourni avec le Quest 2. Le nouveau design offre un bon support ferme pour le poids du casque avec juste assez d’élasticité pour étirer un casque. mordu autour de votre crâne pendant que vous l’enfilez. Je suis également fan du nouveau système de réglage de l’ajustement à l’arrière de la sangle, qui permet de desserrer et de resserrer en faisant glisser doucement deux morceaux de tissu légèrement adhérent de chaque côté.

Dans l’ensemble, ces changements rendent l’expérience beaucoup plus confortable que le port du Quest 2 (dont j’ai toujours eu l’impression qu’il menaçait de glisser de ma tête lorsque j’utilisais son serre-tête d’origine). J’ai utilisé le Quest 3 pour de nombreuses séances de plusieurs heures sans aucune gêne ni fatigue oculaire significative, en particulier dans les situations moins actives (assis, par exemple).

Cependant, la conception présente encore quelques problèmes lors des entraînements VR, où le boîtier de l’objectif retient la chaleur et l’humidité d’une manière qui laisse le devant de mon visage trempé de sueur après une activité même modérée. Au cours de ces séances d’exercices, j’ai raté la conception ouverte du Quest Pro, montée sur le front, qui permet une libre circulation de l’air sur une plus grande partie du visage.

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