Call of Duty : Guerre moderne 3 sortira en tant que titre au prix fort le 10 novembre 2023, poursuivant le calendrier annualisé de longue date, pour le meilleur ou pour le pire. Sledgehammer Games a publié le MW3 version bêta multijoueur que les joueurs pourront prévisualiser avant le lancement complet du jeu, avec plusieurs modes de jeu et cartes à explorer.
À la base, le Guerre moderne 3 la version bêta multijoueur ressemble à cet étrange mashup de l’ancien et du nouveau. D’une part, de nombreux aspects de ce dernier titre sont centrés sur les cartes originales de 2009. Guerre moderne 2 et le look de 2022 MW2. Mais à l’opposé, il propose son propre mélange de nouvelles fonctionnalités telles que de nouveaux mouvements et de nouvelles armes. Ces aspects donnent lieu à une nouvelle version mitigée mais quelque peu prometteuse.
Deux diapositives en arrière
La majeure partie du Guerre moderne 3 la version bêta multijoueur correspond aux cartes originales de MW2. Des emplacements comme Estate, Rust, Highrise, etc. sont des cartes vieilles de 14 ans qui reviennent pour ce nouveau jeu. Pour la plupart, ces emplacements présentent un nouvel ensemble de peinture élégant, mais ont par ailleurs la même disposition à l’époque.
Cela se traduit par des situations où certaines cartes, telles que Highrise et Skidrow, semblent plutôt bonnes mais un peu plus rapides que certains joueurs ne s’en souviennent en raison des nouvelles mécaniques de mouvement. Ces deux cartes, en particulier, étaient amusantes à jouer pour tous les modes de jeu du titre, y compris Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination et Hardpoint.
Cependant, en dehors de ces deux-là, la suite multijoueur est devenue un peu plus compliquée. Estate semble un peu trop gênant en raison de sa taille plus grande et de ses niveaux d’élévation étranges, tandis que Rust et Favela sont beaucoup trop petits pour fonctionner dans la plupart des modes de jeu en dehors de Team Deathmatch. Dans la version complète avec des cartes classiques comme Terminal et Scrapyard, le multijoueur devrait se sentir mieux, mais c’était une sélection étrange à afficher dans la version bêta.
En dehors des cartes multijoueurs, l’ombre de celle de 2022 MW2 semble aussi un peu trop lourd. Il est compréhensible que le développement d’un jeu à gros budget et le délai d’exécution assez court aient abouti à l’idée d’un remake de ce jeu. Cependant, les menus du jeu, certaines armes, l’interface utilisateur et le style graphique général semblent un peu trop similaires au jeu précédent, que tout le monde n’a pas aimé. C’est presque au point où certains pourraient affirmer que la version bêta actuelle ressemble à un DLC à plein tarif, ce qui n’est pas un argument trop scandaleux pour l’instant.
Un dauphin plonge en avant
Même avec les problèmes de nostalgie, MW3 brille par ses idées fraîches. Sledgehammer Games a une conception fantastique d’armes et de jeux de tir, et ce jeu en a à la pelle. Les nouvelles armes comme le MCW de type ACR et le Rival-9 SMG semblent appropriées à leur classe, ont de solides effets sonores en combat et peuvent être modifiées avec une dose d’accessoires saine mais pas écrasante.
De plus, le mouvement dans le Guerre moderne 3 la version bêta est spectaculaire. Cela modifie encore plus le style de jeu de l’année dernière dans une direction ultra-rapide, ce que j’adore honnêtement. Vous pouvez annuler le glissement, plonger avec les dauphins et sprinter tactiquement sur ces cartes en peu de temps, ce qui fonctionne pour quelques cartes. Avec de nouveaux ajouts comme le toboggan tactique, il existe également beaucoup plus de variations dans la façon d’aborder les virages, les campeurs et les situations délicates.
Mais la partie de loin la plus tragique de Guerre moderne 3 est le manque de nouveau contenu. C’est dommage car les nouvelles fonctionnalités comme la carte Popov Power Ground War sont celles où je me suis le plus amusé. Ground War est de retour avec son Champ de bataille-comme des lobbys massifs de 64 joueurs et cinq points sur de grandes cartes à capturer. Heureusement, cette carte Ground War a été conçue à partir de zéro pour ce mode et se sent bien grâce à cela.
Il faut beaucoup de temps pour passer d’un côté à l’autre de la carte, même avec des véhicules comme des hélicoptères, et cela me rappelle les heures de pointe des jeux FPS multijoueurs comme Battlefield 3. J’ai essayé un peu ce type de modes à grande échelle dans le passé. Appel du devoir titres, mais c’est ce qui se rapproche le plus du magnum opus de DICE.
Après avoir atteint mon niveau maximum dans la version bêta, je me suis finalement retrouvé à jouer uniquement à Ground War et à essayer les nombreux styles de jeu différents qu’il promeut. Sur une carte, je pourrais me percher sur un bâtiment à plusieurs mètres au-dessus du sol et tirer sur les ennemis de loin. Une autre fois, je pourrais m’en tenir au point central droit, en plein centre de la carte et le défendre pendant tout le long match.
Et pourtant, dans un autre match, je pourrais me promener avec mon équipe et faire exploser les ennemis dans notre tank. C’est dans la version bêta que je me suis le plus amusé avec ce mode et j’attends avec impatience davantage d’action Ground War dans la version complète. J’espère seulement que les autres cartes de la vieille école montreront ce que Sledgehammer Games fait bien avec MW3 lorsque le jeu sera lancé le 10 novembre 2023. Sinon, cela pourrait être un peu trop une dose sucrée de nostalgie.