Playing Sky: Children of the Light’s Steam Next Fest offre quelque chose dont je ne savais pas avoir besoin. Alors que le passionné de RPG qui sommeille en moi est gâté par la profondeur et la complexité présentées dans Baldur’s Gate 3 et est toujours destiné à revenir dans des repaires fréquents comme Final Fantasy 14 pour piller davantage tout au long de 10 ans de contenu, le MMO relaxant des créateurs de Journey me le rappelle. qu’il y a une grande joie dans peu de choses.
Disponible sur mobile, Switch, PlayStation et bientôt PC, Sky : Children of the Light adopte l’approche de Journey consistant à tout dépouiller pour que les plaisirs simples transparaissent. Surfer sur mon premier Sandhill est un retour en arrière instantané qui taquine les plaisirs du mouvement qui nous attendent. Cette fois-ci, il y a encore plus de choses à faire en matière de flottement et d’envol, et s’engager dans l’histoire du monde offre plus de moyens de déplacement, plus de zones à explorer.
Voyager à travers sept royaumes oniriques vous amène à la rencontre de divers esprits perdus que vous pouvez libérer en étant témoin de leurs souvenirs, qui reconstituent lentement le sentiment de communauté qui existait bien avant votre arrivée. Tout cela alimente le mystère plus grand d’un sombre royaume déchu auquel vous pouvez restaurer la lumière en découvrant ce qui s’est passé.
Mais ce ne sont pas seulement les locaux qui se démarquent, car vous rencontrez d’autres joueurs ravis des mêmes découvertes que vous. Les moyens de communiquer par texte sont supprimés, ce qui vous laisse vaguement exprimer votre intention par le biais d’émotions ou simplement faire confiance à quelqu’un pour vous prendre par la main et vous montrer quelque chose que vous n’avez jamais vu auparavant.
Communiquer avec un groupe dans Final Fantasy 14 via un message texte ou un chat vocal dans le jeu pour renverser un boss ou un raid entier est l’un des moments forts du temps passé à Éorzéa, même si c’est aussi la raison pour laquelle j’aime ne pas pouvoir communiquer du tout dans Sky. Maîtriser la rotation de votre travail dans Final Fantasy 14 est aussi complexe que garder un œil sur les signes révélateurs d’un patron pour déterminer son prochain mouvement, donc la volonté de Sky de me laisser dériver en fait le chasseur parfait pour le MMO acclamé par la critique de Square Enix. J’ai une longue liste de boss à écraser, de quêtes à accomplir et d’objets à récupérer dans Final Fantasy 14, mais dans Sky, il me suffit de me promener et de planer pour voir où le vent me mène à mesure que de plus grandes curiosités se dévoilent.
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