Choix du personnel
En plus de nos principaux Game of the Year Awards 2021, chaque membre de l’équipe PC Gamer braque les projecteurs sur un jeu qu’il a adoré cette année. Nous publierons les nouveaux choix du personnel, ainsi que nos principaux prix, tout au long du mois.
Je suis souvent coupable d’exister dans un environnement virtuel pendant plusieurs heures sans jamais vraiment le voir. Je ne veux pas dire que j’avais les yeux fermés en jouant à Far Cry 6 ou Forza Horizon 5, je les ai plutôt vécus de la même manière que j’ai été conditionné au cours de la dernière décennie : les scanner à la recherche de marqueurs de carte. Des points d’interrogation se détachent sur les minicartes et les HUD dans les jeux que j’explore depuis des années maintenant, décidant arbitrairement pour moi ce qui intrigue son monde avant que j’en ai la chance.
Rick a écrit en septembre qu’il était temps pour les jeux en monde ouvert d’abandonner les points d’interrogation, et je suis d’accord. Plutôt que de prendre en compte les points d’intérêt curieux à l’horizon, je le sous-traite à la main directrice du développeur, en supposant que tout ce qui n’est pas marqué d’un point d’interrogation ne vaut pas la peine d’être poursuivi. J’ai une vision en tunnel lorsque je me déplace d’un marqueur à l’autre, sans vraiment rien voir du tout.
Maintenant, Toem, un jeu en mode photo de Something We Made, n’est pas sans ce genre de chose – les PNJ ont des bulles indiquant qu’ils ont une tâche pour vous. Mais sa structure me pousse à m’y engager d’une manière que je ne ferais pas normalement, et c’est rafraîchissant.
Toem est le mode photo : le jeu. Avec votre compagnon vif autour de votre cou, vous parcourez et parcourez une série de dioramas 2.5D interconnectés et dessinés à la main, aidant les habitants de charmantes villes balnéaires et réserves naturelles en échange de timbres. Obtenez assez et vous pouvez prendre un bus pour le prochain cadre paisible.
J’hésite à le décrire comme sain, attachant ou le jeu dont j’avais vraiment besoin en 2021, parce que c’est plus que cela, bien que ce soit toutes ces choses. Des sons de guitare acoustique et lo-fi rassurants flottent autour de vous lorsque vous voyagez d’une personne à l’autre et vice-versa. Rien qu’en discutant avec un chef, vous l’aidez à reprendre confiance en son travail. Vous pouvez vous amuser, la plupart du temps avec des produits cosmétiques sans importance, comme un doigt en mousse et une chaussette humide qui écrase de manière satisfaisante pendant que vous vous promenez.
Tout est à très faible enjeu lorsque vous faites des courses et collectez des images d’animaux et d’insectes pour votre recueil rapidement gonflé. Il est également accessible, car vous n’avez pas besoin de capturer chaque nouvelle instance de la faune, ni d’obtenir tous, ou même autant, des timbres disponibles pour progresser. Vous avez le choix d’utiliser un viseur pour vous aider à sélectionner vos sujets. Souvent, les photos que vous prenez dans les quêtes sont exposées dans le jeu de manière gratifiante. C’est juste un moment très agréable.
Cela dit, Toem vous encourage subtilement à admirer ses adorables environnements avec soin, surtout si vous prenez la voie de l’achèvement. Pour commencer, c’est non linéaire. La plupart des niveaux sont constitués d’espaces interconnectés qui se ramifient dans différentes directions, mais quel que soit le chemin que vous choisissez, cela conduira très probablement à un obstacle, comme une volée d’oiseaux immobile ou un videur vous refusant l’entrée dans son club de copains ours bondissants si vous n’en avez pas. vêtements suffisamment frais.
Il y a au moins un certain niveau de cartographie mentale requis même si vous n’êtes pas un chasseur de réussites absolu, ce qui m’a donné des frissons renouvelés après avoir récemment été pourchassé à travers le château Dimitrescu dans Resident Evil Village. C’est là que les comparaisons entre ces deux jeux commencent et se terminent, vous ne serez pas surpris d’apprendre, et je ne suis pas sûr de recommander les deux comme le double projet de loi le plus harmonieux sur le plan tonal.
Après avoir fait marche arrière les premières fois, vous saurez, lorsque vous entrez dans une nouvelle zone, de garder un œil sur tout ce qui est curieux ou incongru – quelque chose que vous savez apparaîtra plus tard dans une demande de photo. J’ai pris de manière préventive un portrait particulier d’un cheval que j’ai repéré dans un hôtel d’Oaklaville, ce qui s’est avéré utile lorsqu’un fantôme a voulu que je leur montre comment ils vivaient autrefois, en tant qu’étalon. Il n’a pas fallu longtemps pour que je me penche sur tous les moindres détails et bizarreries des zones de Toem, et que j’apprécie la vraie beauté discrète de son ensemble monochrome.
Toem est non seulement devenu un refuge accueillant au cours d’une autre année difficile, mais cela m’a également fait penser à tous les sons et images que j’ai manqués dans d’autres jeux à la recherche de quêtes, d’XP et de butin. Bien que les résidents excentriques de Homelanda et de Stanhanm me manqueront, Toem m’a appris à apprécier plus attentivement les mondes virtuels. Ou arrêtez-vous simplement et sentez les chaussettes humides un peu plus longtemps.