lundi, novembre 25, 2024

Le développeur de LOTR Gollum accusé de travail contraire à l’éthique et d’avoir utilisé l’IA pour rédiger une déclaration d’excuses

Un nouveau rapport affirme que le développeur du Seigneur des Anneaux : Gollum, Daedalic Entertainment, avait un environnement de travail toxique et troublé, qui sous-payait les employés et encourageait le resserrement.

Une vidéo du média allemand Game Two (via IGN) allègue que Daedalic Entertainment a imposé des heures supplémentaires non payées, tenté de payer le personnel en dessous du salaire minimum et favorisé une culture de crise. Game Two a directement interviewé ou échangé des e-mails avec 32 personnes impliquées dans Daedalic et/ou dans le développement de Gollum.

Le rapport allègue que Daedalic a exploité de jeunes employés et stagiaires et les a sous-payés pour leur travail. Les dirigeants de l’entreprise auraient insisté pour que les employés travaillent tard, sans salaire supplémentaire et sans que cela soit normal, comme c’est le cas dans le secteur. Un développeur a décrit l’environnement comme « une atmosphère de peur ». IGN a contacté ses propres sources, qui ont confirmé les conclusions du deuxième jeu et affirmé que les problèmes de l’entreprise étaient un secret de polichinelle dans l’industrie allemande du jeu vidéo. Dans une déclaration fournie lors du deuxième match, Daedalic a nié employer actuellement des stagiaires et les allégations sur la culture de travail.

Le rapport allègue également que les excuses publiées par l’éditeur Nacon sur les réseaux sociaux ont été rédigées avec l’IA. Il semblerait que les développeurs de Daedalic n’aient été informés de la déclaration qu’après sa publication.

Gollum a reçu un accueil critique négatif lors de sa sortie. Les faibles ventes ont entraîné l’annulation du prochain projet du Seigneur des Anneaux de Daedalic, l’arrêt de la production de la branche de développement de l’entreprise et le licenciement de 25 employés.

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