Tel que rapporté par Windows Central, des sources ont partagé les détails d’une assemblée publique interne hier entre le PDG d’Activision, Bobby Kotick, et les employés d’Activision-Blizzard.
Cela était apparemment organisé par James Corden. Au cas où vous ne le sauriez pas, Corden est connu pour son rôle dans la sitcom britannique bien-aimée Gavin and Stacey, des films comme Into the Woods hébergeant The Late Late Show et pour perturber la circulation pour promouvoir Cendrillon en enfilant une tenue de souris.
C’est peut-être un choix bizarre, mais bien sûr. James Corden a organisé une assemblée publique interne chez Activision-Blizzard. Des choses plus étranges se sont produites. Quelque part. Probablement.
Kotick a parlé à Corden de la manière dont la culture de leadership de l’entreprise, qu’il a décrite comme « magique » et « spéciale », allait changer. Je suppose que Kotick ne fait pas ici référence à la magie consistant à passer sous le tapis les allégations de sexisme et de harcèlement en le qualifiant de « mouvement syndical très agressif ».
Kotick a également parlé de l’avenir de l’IA dans les futurs jeux d’Activision : « Si vous regardez les nouvelles technologies qui se profilent à l’horizon, nous allons pouvoir faire des choses que nous n’avons jamais faites auparavant avec l’IA et l’apprentissage automatique… Nous avons des personnages à l’écran et des jeux vidéo [with] des mouvements de bouche et une animation faciale réalistes : vous allez avoir une nouvelle dimension de connexion émotionnelle que nous ne maîtrisons pas encore. «
Je ne sais pas exactement en quoi l’IA, en particulier l’apprentissage automatique, a quelque chose à voir avec l’animation réaliste. Certains des meilleurs jeux physiques que nous avons vus récemment proviennent de Baldur’s Gate 3, qui a été réalisé grâce à la capture de mouvements de plus de 200 acteurs, que les animateurs ont ensuite intégralement traduits dans le jeu.
Il y a beaucoup de magie techno pour y parvenir, mais une partie de moi se demande si Kotick ne mélange pas ses termes ici. Certes, l’IA pourrait mettre fin à une grande partie du travail entre de bonnes mains (Into the Spiderverse de 2018 a utilisé un peu d’apprentissage automatique à cet effet), afin que je puisse voir un avenir dans lequel l’IA contribuerait au processus de nettoyage.
D’un autre côté, les graphismes réalistes ne sont pas requis pour la connexion émotionnelle. Certaines des histoires les plus sincères et les plus déchirantes proviennent de jeux indépendants avec des budgets restreints, réalisés avec d’humbles pixels. Néanmoins, l’IA fera certainement partie de la composition créative d’Activision-Blizzard à l’avenir, étant donné qu’ils ont déjà breveté leurs propres systèmes internes.
Kotick a également souligné le neuralink d’Elon Musk comme un exemple de progrès technologique qu’il souhaite voir se développer. « J’ai parlé un peu plus tôt de l’expérience physique d’interagir avec quelque chose à l’écran. Je pense que vous verrez des choses comme Neuralink : vous pourrez réellement interagir avec des choses à l’écran, là où il n’y a pas de contrôleur… Je voyez simplement le potentiel illimité de ce que nous faisons. »
Personnellement, je suis plutôt satisfait de ma souris et de mon clavier – peut-être d’un casque – face au brillant avenir des puces cérébrales de Musk, mais qui sait. Peut-être que lorsque tout le monde jouera à Diablo 6 en VR en immersion totale en 2030, et que nous serons tous capables de tirer sur les poils individuels de la barbe de Lorath, je mangerai mon chapeau NFT numérisé.
Quoi qu’il en soit, l’acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft est à toute vapeur après l’apaisement des régulateurs britanniques le mois dernier, et l’entreprise s’adresse à ses employés en tant que tel. En utilisant James Corden. Quel temps pour vivre.