Les adjoints du PDG de Disney, Bob Iger, le pousseraient à envisager l’acquisition d’un éditeur de jeux majeur comme Electronic Arts.
C’est ce que révèle un nouvel article de Bloomberg examinant l’état actuel de Disney, qui affirme que les hauts dirigeants souhaitent qu’Iger explore la possibilité de transformer l’entreprise d’un titulaire de licence de jeux en un géant du jeu doté de capacités propriétaires majeures.
Cependant, le patron de Disney se serait montré évasif quant à la perspective d’acquérir un éditeur de jeux.
Iger, qui en est maintenant à son deuxième mandat en tant que PDG de Disney, a supervisé les acquisitions de Pixar, Marvel Entertainment, Lucasfilm et 21st Century Fox au cours de son premier mandat.
En plus de travailler sur divers titres Star Wars, y compris la série Star Wars Jedi de Respawn, EA a annoncé l’année dernière avoir conclu un accord pour créer « plusieurs nouveaux jeux » basés sur les propriétés Marvel, notamment les titres Iron Man et Black Panther.
Il a été rapporté en mai dernier qu’EA poursuivait activement une vente ou une fusion, à la suite de récentes activités de fusions et acquisitions dans l’industrie du jeu, telles que l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars, qui pourrait être finalisée cette semaine.
Le nouveau site Puck a Puck a affirmé qu’EA avait eu des discussions avec Disney, Apple, Amazon et Comcast-NBCUniversal au sujet d’une vente potentielle.
Lors d’une conférence téléphonique sur les résultats l’été dernier, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a été interrogé sur les informations selon lesquelles la société envisageait une vente.
« Premièrement, je suis sûr que vous ne vous attendez pas à ce que je commente les rumeurs et les spéculations de certains petits médias rouges », a-t-il répondu. « Mais quoi qu’il en soit, je vous le dis, je pense que nous sommes dans une position incroyable. Nous allons bientôt devenir le plus grand développeur et éditeur indépendant de divertissement interactif au monde.
Il a ajouté : « Je pense que nous nous développons sur plusieurs plates-formes, sur plusieurs modèles commerciaux et sur plusieurs zones géographiques. Et dans un monde où le jeu devient de plus en plus important dans la vie de la génération Z et de la génération Alpha, qui seront la génération leader en termes de consommation et de divertissement pour le futur, je ne pense pas que nous puissions être dans une position plus forte en tant que entreprise autonome. »