Bêtes à cassettes a reçu sa dernière mise à jour cette semaine, le jeu passant à la version 1.5. Les notes de mise à jour complètes sont disponibles.
La nouvelle mise à jour contient quelques ajouts, notamment pour la qualité de vie, comme une option d’accessibilité pour les daltoniens, de nouvelles options de filtre pour l’inventaire d’autocollants, et bien plus encore. Cela s’ajoute à d’autres modifications et corrections de bugs.
Voici le récapitulatif complet :
Notes de mise à jour de la version 1.5 de Cassette Beasts
Nouveaux ajouts :
- Ajout d’une option d’accessibilité pour les daltoniens pour changer les barres de santé du vert/rouge au bleu/orange.
- Ajout d’un paramètre audio pour désactiver les effets sonores de transformation.
- Si vous avez plus de 200 objets dans un seul onglet de l’inventaire, l’onglet sera automatiquement divisé en pages de 50 objets chacune pour faciliter la navigation dans un grand nombre d’autocollants.
- Plusieurs options de filtrage ont été ajoutées à l’inventaire des autocollants : nom, rareté, catégorie et type élémentaire.
- Un bouton de recyclage en masse a été ajouté à l’inventaire des autocollants. Il peut être utilisé lorsqu’un filtre est défini et recycle chaque autocollant correspondant aux filtres actuels.
Fixé:
- Correction de l’interception n’affectant pas les attaques ciblées par l’équipe affectées par Unitarget.
- Correction des effets de statut s’effectuant deux fois pendant le tour que vous fusionnez.
- Correction d’un PNJ à Harbourtown qui apparaissait parfois sous terre.
- Correction du nom de Kayleigh qui ne s’affichait pas lorsqu’elle parlait au nom de Barkley dans les cinématiques post-boss se déroulant dans le café.
- Correction de la musique incohérente près de la grotte Cherry Meadow.
- Correction des monstres avec des soins de vampire à partir de 0 HP alors qu’ils devraient être vaincus.
- Correction de Ghostly et Gambit tuant les personnages joueurs s’ils enregistrent un monstre alors qu’il reste 1 tour au statut.
- Correction de la résonance ne surchargeant pas si vous utilisez Dog Years pour la doubler.
- Correction d’une géométrie qui pouvait coincer temporairement un joueur sous une passerelle dans la mine abandonnée dans le marais.
- Correction de la quête de Viola qui ne devenait pas terminée si vous vainquiez le boss final de l’histoire avant de la terminer.
- Correction des manches des personnages joueurs se réinitialisant périodiquement en manches longues, quel que soit le haut sélectionné.
Autres changements :
- Les contrôles de l’inventaire ont été modifiés en LB/PgUp et RB/PgDn pour changer d’onglet, afin de devenir cohérents avec les autres interfaces utilisateur à onglets. Gauche/Droite peut être utilisé pour sauter de haut en bas dans la liste comme le faisait PgUp/PgDn.
- Ajout de texte à l’écran de sélection du contrôleur pour aider les nouveaux joueurs à comprendre ce qu’ils doivent faire pour activer et démarrer la coopération locale.
- Ajout d’une boîte de dialogue pour confirmer la décision du joueur de fuir avant de tenter de fuir.
- Ajout d’une limite stricte de 2 500 au nombre de piles d’autocollants que les joueurs peuvent conserver dans leur inventaire. Cela devrait empêcher l’utilisation de la mémoire de devenir si importante qu’elle entraînerait l’échec de la sauvegarde. Tous les autocollants que vous récupérez au-delà de cette limite et qui ne se cumulent pas avec les autocollants que vous possédez déjà sont supprimés jusqu’à ce que vous reveniez sous la limite. Cela n’effacera pas automatiquement les autocollants que vous avez déjà dépassés la limite lorsque vous chargez un fichier, mais vous devrez en recycler certains pour pouvoir récupérer plus d’autocollants.
- Le jeu conserve désormais 2 versions précédentes de chaque fichier de sauvegarde en plus du fichier actuel lui-même. S’il détecte que la version la plus récente est corrompue, il tentera automatiquement de charger l’une des sauvegardes.
La nouvelle mise à jour Cassette Beasts version 1.5 est désormais disponible sur Switch.
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