La saison 22 de Destiny 2 a atteint son point médian, ce qui signifie que des mises à jour d’équilibrage des armes arriveront plus tard ce mois-ci. Les tireurs d’élite recevront des modifications pour augmenter leur polyvalence et réduire leur puissance et l’Ammit AR4 sera nerfé pour être moins efficace à plus longue portée.
Dans un article de blog, Bungie a décrit les changements qui seront apportés à la mise à jour 7.2.5 du 17 octobre. Il explique que les fusils de sniper ne semblent pas utiles lorsqu’ils sont dans les airs, et a donc réduit la pénalité de précision en vol de 20 %. Il a également constaté que même les tirs au corps peuvent infliger de lourds dégâts et souhaitait pousser le fusil de sniper plus loin dans un territoire à haut risque et à haute récompense. Dans chaque sous-type de fusil de sniper, les dégâts causés par les tirs au corps seront réduits et les dégâts des coups critiques augmenteront, mais les chiffres individuels varient d’un type à l’autre. Cela affectera notamment les chiffres PvE, mais les dégâts globaux PvE seront augmentés à partir de la saison 23.
Une grande variété de changements concerneront également les fusils automatiques, en particulier l’Ammit AR4. Cet AR domine actuellement la méta, en partie à cause de son zoom supérieur à la moyenne. En conséquence, Bungie réduira le zoom de 17 à 15, ce qui le rendra plus facile à manier à courte portée et plus difficile à infliger des dégâts à distance. Bungie espère que cela donnera plus de place à d’autres AR à plus longue portée en PvP. Plus généralement, l’échelle de réduction des dégâts ADS sera réduite de 1,7x à 1,6x dans les fusils automatiques à tir rapide, adaptatifs et de précision.
En ce qui concerne les mitraillettes, Bungie a constaté que les joueurs ne voyaient aucun inconvénient à échanger la stabilité contre la portée. Pour compenser, le recul de chaque SMG sera augmenté de 10 %. Les fusils à impulsion, les fusils de chasse et les fusils à fusion reçoivent également des modifications.
Quant à l’armure exotique, Antaeus Ward n’accorde plus de glissement amélioré, et ses évents réfléchissants nécessitent une capacité de classe complète pour être utilisés. L’énergie de votre capacité de classe est également drainée proportionnellement à la quantité de dégâts que vous réfléchissez. Pour la colonne vertébrale du jeune Ahamkara, le bonus de santé de la grenade Tripmine a été réduit de 100 à 70, la grenade Tripmine n’a plus non plus de résistance bonus aux dégâts de 50 %, et l’énergie de la grenade est accordée sur les compétences tuées plutôt que sur les dégâts causés par les capacités. Vous pouvez lire la liste complète des modifications sur le site Web de Bungie.
Dans d’autres nouvelles de Destiny 2, l’armure exotique sera plus facile à démarrer avec la mise à jour du 17 octobre. Bungie taquine également ce qui va arriver en 2024, après la prochaine extension The Final Shape.
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