Todd Howard de Starfield voit désormais tout comme un RPG

Todd Howard de Starfield voit désormais tout comme un RPG

Champ d’étoiles Le réalisateur et directeur de Bethesda, Todd Howard, a expliqué comment tant de jeux triple-A intègrent aujourd’hui des éléments de RPG légers dans leur conception, et ce que cela signifiait pour la façon dont l’équipe a abordé son nouveau jeu.

Cette discussion sur les jeux RPG et Starfield vient d’une récente interview de Game Maker’s Notebook, dans laquelle le fondateur d’Insomniac Games, Ted Price, a parlé à Howard du nouveau jeu de Bethesda. Nous avons même appris comment et pourquoi les planètes Starfield ont été nerfées dans la même interview.

Au cours de l’interview, Price demande à Howard si les attentes des joueurs à l’égard du genre RPG ont changé, ce à quoi Howard répond : « Oui, je pense de façon spectaculaire. »

Comme l’a repéré GamesRadar, Howard et ses collègues semblent parfaitement conscients du fait que la transformation RPG des genres et des adresses IP est en hausse dans les jeux triple-A, et de ce que cela signifie pour la façon dont l’équipe de Bethesda a abordé la conception de Starfield.

« Je pense que le genre lui-même s’est mélangé à tout », poursuit Howard. « Je ne peux pas regarder un jeu qui n’a pas d’XP maintenant, et passer au niveau supérieur, choisir le jeu que vous voulez, comme ça. Alors, qu’est-ce qui fait un RPG officiel ? »

« Je pense que si vous êtes un fan de RPG à l’ancienne, vous aurez votre propre liste de règles pour cela. J’aime le genre parce que ça peut être n’importe quoi, non ? Il peut contenir de l’action, vous pouvez avoir d’autres types de jeux en petits groupes.

« Nous avons également construit un jeu de tir spatial », ajoute Howard à propos de Starfield. « Est-ce un RPG ? Oui et non. Comment pouvons-nous intégrer les éléments que nous pensons importants dans un RPG. Comment puis-je le développer au fil du temps et l’améliorer pour me l’approprier encore plus ?

Je trouve la discussion de Howard ici vraiment perspicace, car vous trouverez des éléments de RPG dans d’innombrables jeux triple-A de nos jours, même si ces jeux eux-mêmes ne sont pas vraiment des RPG dans l’âme. Au lieu de tomber dans ce piège, Bethesda souhaite créer un RPG qui pousse le genre dans son ensemble, ou du moins c’est la vision de l’équipe.

Vous pouvez déjà améliorer votre expérience dans les systèmes installés avec les meilleurs mods Starfield, et nous avons également rassemblé quelques guides essentiels qui expliquent exactement comment fonctionnent les avant-postes de Starfield et la construction navale de Starfield, et comment tirer le meilleur parti de chaque système.

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