Cette semaine, dans l’Eurogamer Newscast, nous abordons le sujet des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo, un sujet qui semble rarement sortir de l’actualité ces dernières semaines et mois.
Les licenciements ne sont bien sûr pas nouveaux, mais cette année en particulier semble être une période particulièrement difficile, pour les entreprises, grandes et petites. Des géants de la technologie tels que Microsoft et Epic Games aux studios de développement tels que Telltale Games, les mauvaises nouvelles ne cessent d’arriver.
Nous avons discuté des pertes d’emplois chez Creative Assembly la semaine dernière suite à l’annulation de Hyenas. Depuis lors, nous avons entendu parler de réductions importantes chez Team17 et de nouvelles suppressions d’emplois chez Dragon Age. Nous considérons ces exemples et bien d’autres encore, et nous demandons si chacun fait partie d’un modèle plus large ou s’il s’agit d’un exemple plus individuel. Je suis accompagnée cette semaine de Victoria Kennedy et Liv Ngan d’Eurogamer.
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