Un groupe de sept anciens employés de BioWare qui faisaient partie des 50 licenciés en août ont intenté une action en justice contre l’entreprise pour obtenir de meilleures indemnités de départ et des dommages-intérêts punitifs pour ce qu’ils prétendent être un « traitement déraisonnablement mauvais de la part de BioWare » après leur licenciement.
Worobec Law Offices, le cabinet représentant les anciens employés, a déclaré que dans « les plus récentes affaires judiciaires de licenciement sans motif », les tribunaux de l’Alberta, au Canada – où est basé BioWare – ont accordé au moins un mois d’indemnité de départ pour chaque année de service. avec l’entreprise, y compris la valeur de tous les avantages sociaux. BioWare, selon la société, a proposé « nettement moins » que ce montant et a refusé de négocier toute forme d’augmentation.
« À la lumière des nombreux licenciements récents dans l’industrie et du fait que les NDA de BioWare nous empêchent de montrer nos récents travaux sur Dragon Age : Dreadwolf dans nos portfolios, nous sommes très préoccupés par la difficulté que beaucoup d’entre nous auront à trouver du travail pendant les vacances. la saison approche », a déclaré l’un des anciens employés dans un communiqué partagé par l’avocat R. Alex Kennedy.
« Bien que nous continuions à soutenir le jeu sur lequel nous avons travaillé si dur et à ce que nos collègues poursuivent ce travail, nous avons du mal à comprendre pourquoi BioWare nous lése en cette période difficile. »
Kennedy a déclaré qu’il n’était pas rare que les employeurs incluent des dispositions de licenciement dans les contrats d’employés qui ne sont pas appliquées par les tribunaux, et il pense que c’est le cas ici : baser l’indemnité de départ offerte aux anciens employés strictement sur leur salaire de base, sans inclure la valeur de leurs avantages sociaux. « semble être contraire au Code des normes d’emploi. »
S’adressant à PC Gamer, Kennedy a déclaré que son entreprise était en discussions avec BioWare depuis septembre, période pendant laquelle la société « a absolument refusé d’augmenter le montant de l’indemnité de départ, quelles que soient les conditions ». Il y avait initialement un « nombre beaucoup plus élevé » d’anciens employés intéressés par l’affaire lorsque ces discussions ont commencé, a-t-il déclaré, mais beaucoup ont choisi d’abandonner par crainte que BioWare ne mette fin à toutes les indemnités de départ : « Ils ne pouvaient pas risquer le moment où cela pourrait arriver. prendre pour obtenir un jugement.
« C’est compréhensible, surtout quand les gens ont de jeunes familles à nourrir », a déclaré Kennedy. « Mais la peur, c’est aussi la façon dont les grandes entreprises comme BioWare continuent de s’en sortir avec des choses comme celle-ci, à mon avis, et j’aimerais voir cela changer. »
BioWare n’est que l’un des nombreux développeurs et éditeurs de jeux à licencier des employés en 2023 : sa société mère EA, Naughty Dog, Epic Games, Beamdog, Activision, CD Projekt, Firaxis, Relic et Embracer Group ont tous réduit leurs effectifs cette année, car ont de plus grandes entreprises technologiques Microsoft, Google et Amazon. J’ai contacté BioWare pour obtenir des commentaires et je le mettrai à jour si je reçois une réponse.