mardi, novembre 26, 2024

Les meilleurs jeux pour vous aider à vous lancer dans le rétro

Techniquement, je n’ai jamais arrêté de jouer à des jeux rétro. Quand j’avais ma Gamecube, je jouais encore à des jeux sur ma SNES. Cependant, à cette époque, j’ai aussi acheté une NES. Les jeux que j’ai avec – des jeux comme Rappel total et Enfant Icare – m’a convaincu que je détestais les jeux sur NES. Ce n’est que lorsque j’ai découvert quelques jeux de cette liste que le jeu rétro s’est vraiment ouvert à moi.

Je pense que les jeux vieillissent, mais surtout au niveau technique. De mauvais framerates et des graphismes flous peuvent rendre difficile le retour à un premier jeu 3D. En revanche, leur conception est rarement complètement dépassée. Le développement de jeux vidéo passe en réalité par les tendances. À l’heure actuelle, il existe un style de jeu particulier qui est favorisé par les joueurs, mais c’était différent il y a 10 ans, ce qui était différent 10 ans avant.

En tant que tel, il s’agit plutôt de s’acclimater au climat de conception de l’époque, ce qui peut être difficile si vous ne savez pas où chercher. Peut-être que je peux aider. Ce qui suit est une liste de jeux qui peuvent vous fournir une passerelle vers le jeu rétro. Ce ne sont pas nécessairement ce que je considère comme les « meilleurs » jeux en général, mais ce sont ceux qui, si vous êtes réticent mais curieux d’essayer des jeux plus anciens, pourraient être un bon point de départ.

Image via MobyGames

Mme Pac-Man (1982, Arcades)

N’as-tu pas joué Pac-Man? Les jeux de l’âge d’or du jeu vidéo (avant le krach de 1983) peuvent être un peu secs pour les nouveaux venus puisqu’ils relèvent davantage de la compétition par la répétition. Que vous jouiez seul ou que vous défiiez les autres, vous continuez à faire la même chose à plusieurs reprises, à développer vos compétences et à essayer d’obtenir le meilleur résultat. Ils ont tendance à manquer de la progression qui vous permet de rester collé à des titres plus modernes.

Pac-Man est l’un des titres d’arcade rétro dont il est encore facile de profiter aujourd’hui, et cela est en partie dû au fait que, en surface, il est plus dynamique et plus difficile à prévoir. Au lieu de simplement apprendre des schémas et des stratégies, vous décodez également les personnalités des quatre fantômes qui vous poursuivent.

Mme Pac-Man est une amélioration par rapport au premier jeu à presque tous les égards. Il y a plus de labyrinthes, de fantômes plus dynamiques et un protagoniste plus attrayant. Miam. C’est tout simplement dommage que cela ait été réalisé sans la permission de Namco. Aujourd’hui, en raison de divers problèmes de droits, Namco préfère faire comme si cela ne s’était jamais produit. Mais nous savons mieux. Et si vous parvenez à mettre la main sur un portage de celui-ci, c’est un excellent point de départ pour vous lancer dans les premiers jours du jeu.

Punch-Out NES
Image via MobyGames

Coup de poing !! (1987, SDA)

Le gameplay du port NES du jeu de boxe de Nintendo de 1984 est si raffiné et si unique qu’il est intemporel. Extérieurement, vous vous attendez peut-être à un titre de boxe compétitif, mais Coup de poing !! est en fait un jeu beaucoup plus simple de reconnaissance de formes et de réflexes. C’est une série de batailles où vous devez mémoriser les récits et les mouvements d’une progression de stéréotypes jusqu’à ce que vous parveniez vainqueur. Ou probablement pas. Je joue à ce jeu depuis des années et je n’ai pas réussi à le battre.

Si vous hésitez, il existe une version 2009 moins ancienne de Coup de poing !! pour la Wii. Le plus intéressant, c’est qu’ils n’ont pratiquement rien eu à changer à part les graphismes. Cependant, cela pourrait vous donner un avant-goût de ce qui vous attend.

Super Mario Bros.3 Nintendo Rétro
Image via Nintendo

Super Mario Bros.3 (1988, SDA)

Le Super mario La série a longtemps été considérée comme un excellent point d’entrée pour les nouveaux arrivants, non seulement pour le genre mais pour les jeux vidéo en général. En tant que tel, c’est difficile à battre Super Mario Bros.3 lorsqu’il s’agit de se glisser dans la génération révolue des jeux de plateforme.

Tout simplement, il n’a pas vieilli comme les autres jeux de plateforme des années 80. Nintendo a tout mis en œuvre pour contourner les limitations de la NES, ce qui leur a permis de devenir beaucoup plus créatifs dans la conception des niveaux. Il existe une variété infinie de variétés à travers les mondes, et même si les dernières étapes du jeu peuvent devenir assez difficiles, à ce moment-là, Super Mario Bros.3 aura probablement ses crochets en vous.

Si j’ai une réserve, c’est celle-là Super Mario Bros.3 ne vous aidera que superficiellement à vous lancer dans les jeux rétro. Mario 3 est en quelque sorte dans une ligue à part. Il n’y a pas vraiment de moyen de passer gracieusement de là à, disons, Castlevaniaparce que, même si je considère que c’est un jeu meilleur et plus charnu, c’est un jeu de balle complètement différent.

River City Rançon Rétro
Image via Nintendo

Rançon de River City (1989, SDA)

Les beat-’em-ups ou les brawlers sont souvent une valeur sûre, car le gameplay de base du genre n’a pas vraiment beaucoup changé depuis le début. Il en va généralement de même pour Rançon de River Citycar une grande partie du gameplay consiste en grande partie à lancer les poings et les pieds sur vos adversaires.

La grande différence est que Rançon de River City vous place dans une ville explorable et vous fait monter de niveau en mangeant de la nourriture. La seule vraie punition qui accompagne la mort est que vous perdez la moitié de votre argent et que vous soyez renvoyé au dernier centre commercial. Si vous rencontrez des difficultés dans un combat spécifique, vous pouvez toujours récupérer quelques pièces et améliorer vos statistiques avant de réessayer.

Je dis souvent ça Rançon de River City est autant une question de shopping que de combat, et en ce sens, c’est en quelque sorte un précurseur du Yakuza/Comme un dragon série.

Secret de Monkey Island Rétro
Image via GOG

Le secret de l’île aux singes (1990, PC)

Le genre d’aventure pointer-cliquer a connu son apogée dans les années 90, est mort au début des années 2000, a été ressuscité quelques années plus tard et est maintenant tombé de côté tandis que des titres d’aventure plus narratifs et axés sur les choix prennent le volant. L’une des meilleures poches de titres rétro dans laquelle vous pouvez vous plonger est les aventures Lucasarts SCUMM des années 90. Je parle de preuves anecdotiques, mais j’ai l’impression que ces jeux sont une sorte de pèlerinage pour quiconque se lance dans le jeu rétro.

Le meilleur endroit pour commencer, ce sont les années 1990 Le secret de l’île aux singes. Techniquement, c’est une suite à des jeux comme Manoir maniaque et Zak McKrackenmais c’est ici que je sens qu’ils ont atteint leur rythme. Le secret de l’île aux singes est drôle, surprenant et ne s’appuie pas trop sur des énigmes énigmatiques. En guise d’avertissement, ce type de jeux peut être extrêmement écrasant lorsque vous y arrivez pour la première fois et que vous vous retrouvez inondé de toutes sortes de distractions interactives. Cependant, si vous vous y tenez juste un petit moment, vous vous sentirez probablement à l’aise.

Combattant de rue II
Image via Nintendo

Combattant de rue II (1991, Arcades)

Les jeux de combat ont changé à jamais après l’arrivée des années 1991 Combattant de rue II, et ils n’ont vraiment pas beaucoup changé depuis. À cause de ça, Combattant de rue II joue aussi bien aujourd’hui que dans les années 90.

Je dirais qu’il est impressionnant qu’un jeu ait une formule aussi parfaite du premier coup, mais ce n’est vraiment pas le cas. Le titre original de 1987 reposait trop sur un gadget d’arcade où la force de vos attaques dépendait de la force avec laquelle vous appuyiez sur les boutons. En conséquence, c’était vraiment imprécis et pas très amusant à jouer. Combattant de rue IIen revanche, a fait un usage incroyable de ses six boutons, donnant à sa poignée de personnages une gamme variée de mouvements.

Combattant de rue II était si populaire qu’il a déclenché un boom à la fois dans les titres d’arcade et dans les jeux de combat en général. Le marché a été rapidement inondé de prétendants essayant d’être à la hauteur de ce jeu, et il est vrai que certains l’ont fait. Mais s’il existe des jeux de combat plus flashy, plus beaux et plus avancés, il est difficile de nier que le meilleur point de départ est avec le parrain de tous, Combattant de rue II.

Legend of Zelda : un lien vers le passé rétro
Capture d’écran par Destructoid

Il est difficile de se tromper lorsqu’on prend un La légende de Zelda jeu (cependant, je vous recommanderais au moins de rester à l’écart de L’aventure de Link), mais La Légende de Zelda : Un lien vers le passé est sans doute l’entrée la plus intemporelle. Les titres NES ont tendance à être hostiles aux nouveaux arrivants, tandis que les jeux N64 ont la première barrière 3D. Lien vers le passéen revanche, contient tout ce qui fait la grandeur de la série sans compromis.

De plus, il contient des graphismes colorés, des commandes joyeuses et l’une des meilleures bandes sonores de l’époque. Sa présentation est carrément légendaire. Il y a très peu de choses à redire Lien vers le passéce qui en fait le meilleur moyen d’entrer dans la série.

Mega Man X Rétro
Image via MobyGames

Méga-Homme X (1993, SNES)

La NES Méga homme La série est la référence en matière de jeux de plateforme, mais elle peut quand même être un peu intimidante si vous êtes nouveau dans la série. Alors, au lieu de se lancer Méga-Homme 2 (ce qui n’est pas un mauvais choix, honnêtement), Méga-Homme X sur la SNES est votre meilleur pari non seulement pour accéder à la plus grande série, mais aussi pour cette saveur particulière des jeux de plateforme en général.

Méga-Homme X a repris le gameplay hop-and-shoot de la série classique et a apporté de légères modifications qui ont eu des répercussions importantes. Le simple ajout de plus de verticalité dans les étapes change complètement le déroulement du jeu, et la nouvelle capacité de sprint du Blue Bomber rend tout plus rapide.

Mais plus important encore, c’est moins difficile que la plupart des séries classiques. Ce n’est pas simplement parce que les boss sont plus faciles ou qu’il y a moins de mort instantanée ; c’est parce qu’il existe plus d’options pour vous sortir du pétrin. Vous disposez de davantage de moyens pour vous remettre de petites erreurs. En tant que tel, c’est un excellent moyen de vous frayer un chemin vers le genre de plate-forme en général.

Banjo-Kazooie Xbox Rétro
Image via Microsoft

Banjo-Kazooie (1998, N64)

Les débuts de l’ère 3D des jeux vidéo sont sans doute les plus difficiles à aborder. Bien qu’il y ait eu beaucoup d’expérimentations au fur et à mesure que l’industrie s’adaptait à la nouvelle dimension, cela s’est également accompagné de nombreux faux pas, de problèmes techniques et de manipulations intrusives. Il y a de grandes expériences à cette époque qui ne sont pas souvent mises en avant, donc apprendre à s’adapter aux lacunes de cette période peut être extrêmement enrichissant.

Banjo-Kazooie est l’un des rares jeux de son genre qui ne souffre pas de beaucoup de problèmes de contrôle et de caméra. Eh bien, à vrai dire, l’appareil photo n’est pas génial dans la version originale du N64, mais il n’est pas mauvais. C’est corrigé dans le remaster Xbox 360 HD, cela pourrait donc être quelque chose à considérer.

Rare construit Banjo-Kazooie sur les fondations posées par Super Mario 64. De nombreuses techniques de l’oiseau et de l’ours éponymes sont presque exactement copiées du travail exploratoire de Nintendo. Cependant, pour leur titre, les développeurs ont simplifié et affiné les contrôles. Le résultat est un jeu de plateforme 3D extrêmement convivial pour les débutants. Ce n’est pas sans frustration, mais c’est un bon point de départ pour les nouveaux arrivants.

Limace de métal rétro
Capture d’écran par Destructoid

Le sous-genre run and gun des jeux à défilement horizontal est notoirement brutal. Ils nécessitent généralement des réflexes rapides et de solides compétences en reconnaissance de formes. À bien des égards, Limace de métal n’est pas différent. Développé à l’origine pour la plateforme d’arcade Neo Geo MVS, une partie de sa conception est basée sur les quartiers de restauration. En tant que tel, il y a une mort instantanée, des ennemis implacables et des rencontres délicates avec des boss.

Cependant, cela est facilité dans de nombreux ports de console. Habituellement, il existe une option de continuation illimitée, ce qui supprime une grande partie de la peine de mort. De cette façon, il est plus facile d’apprécier certains des meilleurs pixel art jamais vus sur un écran CRT.

Il est difficile de se tromper en choisissant un Limace de métal jeu pour commencer. Ma suggestion est de jouer au moins le premier, Xet 3. Ils durent généralement de 45 minutes à une heure et demie, vous pouvez donc parcourir les trois en un après-midi.

Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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