jeudi, décembre 26, 2024

Si Matrix était vraiment GOTY en 1999, voici ce qu’il a battu

La réalité que Matrix a construite pour Thomas Anderson (alias Neo) dans Les résurrections matricielles n’est pas celui dont les fans de la trilogie originale se souviendront. Anderson est toujours un programmeur, mais il a beaucoup plus de succès qu’un « auteur de programmes » vivant dans une cabine pour la société de logiciels respectable MetaCortex du film original de 1999.

Dans Résurrections, il est un concepteur de jeux vidéo rockstar et responsable d’une trilogie de jeux à succès appelée … The Matrix. Dans un autre cas d’écriture de la réalité, La matrice – le jeu vidéo de fiction à plusieurs niveaux de profondeur – est également lauréat du prix Game of the Year aux Game Awards.

[Ed. note: This post contains minor spoilers for The Matrix Resurrections.]

Dans le monde selon Les résurrections matricielles, dont la première a eu lieu mercredi, les Game Awards de Geoff Keighley existaient 15 ans plus tôt, et La matrice, un jeu conçu par Thomas Anderson (Keanu Reeves) a remporté son premier prix en ’99. Keighley a révélé dimanche que la réalisatrice Lana Wachowski avait demandé une statuette TGA à utiliser dans une scène clé, et il était heureux de les réintégrer dans le temple de la renommée de son émission.

Naturellement, cela a déclenché un jeu de société incitant à rire sur Twitter : quels jeux ont fait La matrice battu cette année-là? Même s’il n’y avait pas eu de série de récompenses avec le genre de large public (et de pool d’entrée) comme The Game Awards, les principales publications de jeux de l’époque ont reconnu certaines œuvres marquantes, ce qui signifie que le jeu de Keanu devait vraiment être autre chose.

Deus Machina est le nom du studio d’Anderson ; ce n’est pas la série RPG d’Eidos qui arrive en deuxième position. (Bien que Deus Ex a été lancé moins d’un an plus tard.) La scène est essentiellement une méta-blague sur la popularité des films Matrix; trois jeux vidéo qu’Anderson a conçus ont été d’énormes succès, alors naturellement la société mère de Deus Machina – littéralement Warner Bros., soit dit en passant – en demande un quatrième.

Je veux dire, pouvez-vous les blâmer? Regardez tous les jeux La matrice crié pour son premier GOTY. Les actionnaires licencieraient tout officier de la suite C qui ne traitait pas ce genre d’IP :

  • Chrono Croix (Carré/CarréSoft)
  • Patineur professionnel de Tony Hawk (Neversoft/Activision)
  • EverQuest (Verant Interactive/Sony Online Entertainment)
  • Final Fantasy 8 (Carré/Carré souple)
  • Soulcalibur (Projet Soul/Namco — lancé en septembre 1999 pour Dreamcast)
  • Silent Hill (Équipe silencieuse/Konami)
  • Système de choc 2 (Jeux irrationnels/Arts électroniques)
  • Le filtre du siphon (Eidétique/989 Studios)

D’autres ont mentionné Shenmue, mais il a été lancé au Japon le 29 décembre 1999 et en Occident un an plus tard, donc il n’aurait probablement pas été dans le bassin de candidats d’une cérémonie de remise de prix diffusée la première semaine de décembre. Pour ce qui est de tremblement de terre 3, alors qu’il s’agissait sans aucun doute d’un travail révolutionnaire parmi les tireurs multijoueurs, il a été lancé le 2 décembre 1999. (Un autre grand travail de 1999, Gran Turismo 2, lancé le 11 décembre au Japon et le 23 décembre en Occident.)

La matrice aurait aussi battu Tournoi irréel, le jeu de tir d’arène d’Epic Games qui a remporté plusieurs prix et nominations pour le jeu de l’année en 1999. Cela ne rend les choses que légèrement gênantes pour Epic, qui a produit Les réveils matriciels dans Unreal Engine 5 comme lien avec Résurrections, et dont le directeur de la technologie, Kim Libreri, et le directeur de la création, Donald Mustard, font des apparitions dans le film en tant qu’employés de Deus Machina.

Aie! Les TGA ont été appelés beaucoup de choses, mais c’est froid ! De plus, Lana Wachowski a la chance que le premier film ait été créé en 1999 – l’une des rares années à cette époque où Hideo Kojima n’a pas lancé de jeu. Avait Engrenage en métal solide venu un an plus tard, nous ne sommes pas sûrs que son bon ami Geoff Keighley aurait pu accepter ce bâillon à vue.

Je rigole. Quoi qu’il en soit, si Keanu Reeves est présentateur aux Game Awards 2022, pour la troisième année consécutive, il y a fort à parier que cette scène sera rejouée. Auquel cas, nous demanderions à Keighley et à sa société de production ne pas pour le mettre en scène sur un bar sur le toit, et peut-être repositionner le Game Awards Orchestra s’il est de retour au Microsoft Theater de LA.

Source-65

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