Même le studio PS5 derrière The Last Of Us réduit ses coûts

Même le studio PS5 derrière The Last Of Us réduit ses coûts

L’industrie du jeu vidéo est actuellement confrontée une grosse vague de licenciementset même les développeurs sous contrat du studio propriétaire PlayStation Naughty Dog ne sont pas à l’abri. Kotaku a appris que le créateur de tubes comme Uncharted 4 : La fin d’un voleur et Le dernier d’entre nous, partie II a commencé à réduire les contrats de dizaines de travailleurs.

Des licenciements ont été annoncés en interne au studio basé à Santa Monica, en Californie, la semaine dernière, selon deux sources proches du dossier. Des départements allant de l’art à la production ont été touchés, mais la majorité des personnes licenciées travaillaient dans le domaine des tests d’assurance qualité. Les sources ont indiqué qu’au moins 25 développeurs faisaient partie de la réduction des effectifs. Le personnel à temps plein ne semble pas avoir été touché par les réductions. L’effectif de Naughty Dog dépassait les 400 personnes en juillet.

Des sources racontent Kotaku qu’aucune indemnité de départ n’est offerte aux personnes actuellement licenciées et que les développeurs concernés ainsi que les employés restants subissent des pressions pour garder la nouvelle sous silence. Leurs contrats ne seront officiellement résiliés qu’à la fin du mois d’octobre et ils devraient travailler jusqu’à la fin du mois. Sony n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

Malgré les succès d’audience de la récente adaptation par HBO de Le dernier d’entre nousun spin-off multijoueur pour le jeu de tir zombie basé sur le premier jeu Factions Le mode a connu des difficultés dans son développement. Bloomberg signalé en juin, Sony avait détourné des ressources du projet à la suite d’un examen interne négatif de Bungie, la centrale de services en direct récemment acquise derrière Destin 2. Une source dit maintenant Kotaku que le jeu multijoueur, bien qu’il ne soit pas complètement annulé, est fondamentalement sur la glace à ce stade.

Les licenciements surviennent également quelques mois seulement après le co-président du studio, Evan Wells. a annoncé sa retraite fin 2023 après avoir travaillé 19 ans chez Naughty Dog. Neil Druckmann, directeur créatif et co-scénariste principal du plus récent Inexploré et Le dernier d’entre nous jeux, ainsi qu’un contributeur à l’émission HBO, a révélé un restructuration de la direction du studio Autour du même moment.

Naughty Dog n’est pas le seul grand studio propriétaire à faire face à des licenciements cette année. Le studio Xbox actuellement en charge de Halo343 secteurs, a été durement touchée par des licenciements massifs chez Microsoft en janvier. Les grandes sociétés de jeux comme Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games et Embracer ont toutes ajouté au décompte ces dernières semaines et mois, de nombreux développeurs étant de plus en plus énervés par l’afflux constant de mauvaises nouvelles de la part de leurs collègues et pairs.

En avril, Sony a annoncé qu’il prévoit de vendre un nombre record de 25 millions de PS5 au cours de l’exercice en cours.

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