De manière assez prévisible pour TheGamer, nous avons récemment écrit sur Dragon Age. Dans cet article, l’écrivain a fait remarquer que cela faisait sept ans que Dragon Age Inquisition avait été lancé, provoquant choc et consternation alors que nos squelettes collectifs commençaient à s’effondrer en poussière. Un fait gravé dans mon esprit à propos de Dragon Age Inquisition est qu’il a remporté le tout premier prix du jeu de l’année lors de la cérémonie inaugurale des Game Awards, et partager cette anecdote très amusante et super intéressante m’a incité à rechercher l’illustre premier des Game Awards. Keighley mon homme, je t’aime, mais comment cette chose a-t-elle pu décoller ?
2014 n’a pas été une année record pour les jeux vidéo. J’ai déjà écrit sur ce phénomène, en parlant de 2021. Je sais qu’il y a des âmes positives qui les aiment tellement les jeux vidéo qu’elles pensent que chaque année est une excellente année pour les jeux vidéo, mais l’intérêt d’être un grande année, c’est qu’elle est au-dessus de la moyenne. Pour que ce concept existe, nous devons avoir des années qui ne sont que moyennes, voire en dessous de la moyenne. Dragon Age Inquisition est un digne vainqueur du Jeu de l’année, mais le fait qu’il manquait en 2014 une véritable centrale électrique ou les decks empilés de 2017, 2018 ou 2020 a probablement contribué à l’étrangeté des nominés.
Regardons quelques-uns des gros rebuffades. Les remises de prix vieillissent souvent mal – il peut être difficile de prédire quels jeux (ou films, ou émissions de télévision, ou albums…) résisteront à l’épreuve du temps. How Green Was My Valley a battu Citizen Kane pour l’Oscar du meilleur film. Crash a battu Brokeback Mountain. Esperanza Spalding a battu Drake et Justin Bieber au Grammy du meilleur nouvel artiste, tandis que Steely Dan a remporté l’album de l’année la même année que The Marshall Mathers LP et Kid A sont sortis. Il est facile de critiquer ces choix à la réflexion, mais c’est le risque que les spectacles de récompense courent. Pourtant, la première cérémonie de la TGA a fait les choix.
Bien que 2014 n’ait pas été formidable, Dragon Age Inquisition aurait pu faire face à la concurrence pour GOTY des autres versions de 2014 Alien: Isolation et Titanfall – sauf qu’aucun d’eux n’a été nominé. Alien : Isolation était en lice pour la meilleure action/aventure (pour une raison quelconque ?) et la meilleure musique/bande originale, bien qu’il ait perdu les deux. Pendant ce temps, Titanfall était en lice pour le meilleur tireur et la meilleure expérience en ligne. Il a également perdu les deux.
This War of Mine était en lice pour un seul prix, Games For Change, qu’il a perdu. Transistor était également en lice pour le meilleur score/bande sonore, qu’il a également perdu, et le meilleur jeu indépendant, qui… vous l’avez deviné. En toute honnêteté, Shovel Knight a remporté le prix du meilleur indépendant, il a donc au moins fait face à une concurrence féroce.
Quant aux nominés GOTY réels? La même année, Alien: Isolation, Titanfall, Mario Kart 8 et le Sunset Overdrive trop ambitieux mais imparfait sont sortis, les nominés étaient Bayonetta 2, Dark Souls 2, Shadow of Mordor: Middle-earth (qui a battu Alien dans Action/Aventure) et Hearthstone. Comme je l’ai dit. Les choix.
La catégorie la plus intéressante ailleurs est Best Narrative. Relativement empilés, en particulier selon les normes de 2014, Valiant Hearts a battu de solides concurrents dans The Walking Dead: Season Two, Wolfenstein: The New Order et The Wolf Among Us. The Vanishing of Ethan Carter, This War of Mine et Never Alone ont complètement raté la liste restreinte, mais vous ne devinerez jamais ce qui a fait la sélection. Non sérieusement, vous ne devinerez jamais. Dans, rappelez-vous, la catégorie Meilleur récit, South Park: The Stick of Truth a obtenu une nomination. Oui vraiment.
South Park a également remporté un prix dans la catégorie Meilleure performance. Troy Baker, en particulier, qui a battu des concurrents comme lui dans un jeu différent, et Kevin Spacey. Écoutez, je sais que nous ne savions pas pour Spacey à l’époque, et je sais que c’est un bon acteur sous toutes les accusations, mais vous ne pouvez pas vous empêcher de reculer en y repensant maintenant.
Il y avait aussi une catégorie Best Remaster, remportée par GTA 5, avec The Last of Us et Tomb Raider nominés. Les trois jeux avaient sorti leur version originale l’année précédente. Cette catégorie a été supprimée l’année suivante.
Tout n’est pas mal, bien sûr. Les Game Awards ont ensuite conquis le monde. Un signe révélateur de la direction que prenait la cérémonie se trouve dans la catégorie la plus attendue, signalant l’année beaucoup plus riche que 2015 était sur le point d’offrir. Batman: Arkham Knight, Uncharted 4, Evolve et Bloodborne ont tous été battus par The Witcher 3: Wild Hunt, dont j’ai entendu dire qu’il était plutôt bon.
Bien sûr, les Game Awards ont toujours regardé en avant, pas en arrière, et même si les récompenses elles-mêmes ont peut-être mal vieilli (ou ont eu peu de nominés de haute qualité en premier lieu), les bandes-annonces soulignent pourquoi les Game Awards ont toujours réussi. Super Mario Maker, The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain, Until Dawn, Lara Croft and the Temple of Osiris, No Man’s Sky et bien d’autres ont tous participé à la cérémonie. Bien que toutes n’étaient pas de toutes nouvelles révélations, toutes portaient l’étiquette désormais classique de «première mondiale» – The Witcher 3 et Bloodborne, tous deux en lice pour Most Anticipated, ont également apporté une première mondiale avec eux.
Les Game Awards ont grandi d’année en année et ont constamment été loués pour leur spectacle tandis que les gens déplorent le fait qu’il passe un peu trop de temps sur les bandes-annonces et pas assez sur les récompenses. Quand vous pensez à la façon dont les remorques l’ont maintenu à flot au cours de cette première année instable, est-il étonnant que la cérémonie soit si dépendante d’eux?
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