Horizon Chase 2 n’est pas le jeu de course le plus intéressant du marché, mais bon sang, s’il n’est pas difficile à lâcher ! Il ne correspond peut-être pas aux détours à grande vitesse des coureurs de kart mettant en vedette Mario, Crash Bandicoot ou Sonic the Hedgehog, ni n’atteint les mêmes sommets destructeurs de Burnout ou le frisson de simulation haute fidélité que l’on trouve dans les jeux de conduite exclusifs d’autres plateformes. Forza et Gran Turismo. Au lieu de cela, vous allez vite et vous vous sentez bien en le faisant. En d’autres termes, Horizon Chase 2 est un jeu d’arcade amusant et bon dans ce que son titre implique, mais pas beaucoup plus, et il rencontre quelques obstacles sur la route sur Switch.
Comme le prédécesseur d’Aquiris, Horizon Chase Turbo, Horizon Chase 2 est un retour à une époque révolue des arcades ; la seule chose qui compte, c’est cet horizon et la ligne d’arrivée qui se situe quelque part au-delà. Il n’y a pas de gadget ni de piège. Tout autour de vous devient flou alors que vous atteignez des vitesses vertigineuses alors que vous parcourez des parcours basse fidélité offrant de jolies interprétations de lieux comme le Maroc, le Japon, la zone continentale des États-Unis et le Brésil.
Cela dit, Horizon Chase 2 semble avoir appris les mauvaises choses du succès du premier jeu. Dans ce qui semble être un effort pour faire avancer la série, cette suite va trop loin à certains endroits et pas assez loin à d’autres. Au lieu des environnements lumineux et nets d’Horizon Chase, certains des Chase 2 semblent plus boueux et beaucoup plus ternes. Il y a encore des points forts, mais c’est presque comme si Aquiris avait essayé de créer des niveaux plus réalistes et s’était retrouvé pris dans une voie délicate entre des visuels charmants et rétro et des graphismes modernes et haute fidélité.
Heureusement, la grande énergie de la bande-son n’a pas faibli. Composé par Barry Leitch, il offre cette sensation synthétique et palpitante que l’on attend d’un pilote classique des années 90 et du début des années 2000. Chaque morceau ici est un éventreur, et il est joué à tout moment, vous poussant vers l’horizon suivant.
Certains modes apportent de petits ajustements qui ajoutent un minimum de profondeur supplémentaire à la pure mentalité « je dois aller vite » de Chase 2. Dans World Tour, vous allez (vous l’aurez deviné) courir sur des parcours à travers le monde, faisant de votre mieux pour monter sur le podium en ramassant des pièces bleues à collectionner qui peuplent la piste de course. Les pièces bleues sont le seul véritable changement par rapport aux courses des autres modes. Si vous parvenez à vous classer premier dans une course et collectez toutes les pièces bleues dispersées sur une piste, vous gagnerez un trophée spécial et débloquerez des pièces de voiture. La mise à niveau et le nivellement des voitures dans World Tour pourraient être meilleurs. Au lieu de gagner des options de mise à niveau à l’échelle du garage, vous gagnez des améliorations et des déverrouillages pour une voiture à la fois, ce qui signifie que vous serez probablement bloqué sur une voiture à la fois.
Horizon Chase 2 fait cependant du bon travail en vous offrant de nouvelles voitures améliorées à chaque fois que vous terminez les cours d’un pays spécifique. Elles ne peuvent pas toutes être gagnantes, mais chaque voiture se distingue de la précédente. Une berline de luxe avec beaucoup de puissance semble lourde et difficile à diriger, mais elle chante simplement dans les longues lignes droites. À l’inverse, l’hybride maniable glisse dans les virages comme un régal mais n’atteint pas des vitesses très élevées. Aucun des cours n’est exactement impossible à compléter avec un véhicule spécifique, mais certains récompensent des traits différents plus que d’autres.
Connaître ces forces et ces faiblesses dans une course normale n’est pas aussi important que dans les contre-la-montre, où votre vitesse, votre précision et vos compétences sont mises à l’épreuve. Ces défis (qui sont tous totalement facultatifs) fonctionnent un peu différemment des contre-la-montre que vous pourriez trouver ailleurs. Au lieu de courir sur un chemin contre la montre, vous êtes chargé d’atteindre un temps spécifique en ramassant des pièces de temps, qui réduiront chacune votre temps de course d’une seconde, et en utilisant intelligemment les boost pads stratégiquement placés (comme ce que vous faites). que j’attendais d’un Mario Kart ou d’un F-Zero). Soudain, des temps qui semblaient irréalistes – comme 11 secondes pour un parcours de trois tours qui prend généralement 90 secondes – apparaissez à votre portée. Cela prendra généralement quelques essais, mais c’est la meilleure partie d’Horizon Chase 2. Et ils sont durs comme des clous (et malheureusement clairsemés).
Les autres modes se résument aux mêmes types de courses dans d’autres formats. Pour la plupart, ils échangent des pièces bleues contre de petits capteurs de puissance qui, une fois que vous les avez tous récupérés, vous donnent une augmentation de vitesse temporaire qui dure plus longtemps que les quatre augmentations avec lesquelles vous commencez chaque course. Sinon, la seule chose qui varie est l’ordre des parcours qui vous sont présentés dans une série de quatre courses.
Zoomer sur ces courses avec un abandon imprudent et vertigineux fait du bien, mais le Switch n’aime pas vraiment ça et il y a des baisses significatives de la fréquence d’images. Le Switch fonctionne vraiment, mais du côté positif, car vos yeux sont presque toujours rivés sur la route devant vous et sur votre voiture, les chutes du cadre n’affectent pas ton performances – elles sont tout simplement perceptibles. La fréquence d’images a cependant résisté étonnamment bien en écran partagé. Les baisses se sont produites à la même fréquence dans et hors du multijoueur en écran partagé.
En revanche, les accidents sont une autre histoire. Nous avons rencontré plusieurs crashs complets. Bien qu’ils semblent ancrés dans l’insistance frustrante d’Horizon Chase 2 pour que vous vous connectiez à un compte Epic Games, ils restent néanmoins frustrants. Cliquer sur une option qui nécessite une connexion, comme démarrer le jeu, puis la refuser avant de cliquer à nouveau, provoquait le crash du jeu. En d’autres termes, si vous disposez d’une connexion Internet, vous êtes pratiquement obligé de vous connecter à un compte Epic Games pour jouer à Horizon Chase 2. La nature presque toujours en ligne qui vient du multijoueur lui-même fonctionne assez bien, avec le jeu en ligne. se sentir en douceur et sans décalage. Mais exiger une connexion Epic pour afficher les classements ou démarrer le jeu pèse lourdement sur les fonctionnalités en ligne du jeu, par ailleurs légères.
Son interface utilisateur présente un bug étrange qui semble lié à l’insistance de Chase 2 à être toujours connecté et en ligne, où chaque bouton de l’interface utilisateur – des éléments comme « A Next », « X Retry » ou « B Back » – sont tous remplacés par une invite pour un bouton qui n’existe pas sur Switch : ‘RB’. C’est un bug frustrant qui laisse une grande partie de la navigation dans les menus aux conjectures. Bien sûr, « A » pour continuer ou passer à l’écran suivant est tout à fait logique, mais il s’agit toujours d’un problème assez sérieux qui manque de rime ou de raison.
Conclusion
Horizon Chase 2 ne va pas mettre le feu au monde. Même s’il est amusant de traverser l’autoroute à une vitesse fulgurante, aucune vitesse ne peut masquer l’étendue assez limitée du contenu disponible. En fait, cette vitesse ne fait que rendre les parcours encore plus flous. En fin de compte, vous vous retrouvez avec un jeu de course d’arcade amusant mais superficiel qui semble décevant et fragile sur Switch.