Il semble que Naoki Yoshida ne puisse pas faire une pause avec la série Final Fantasy pour le moment. FF14 a été criblé de problèmes de serveur après l’énorme augmentation du nombre de joueurs qui est venue avec l’extension Endwalker, et maintenant le développement de Final Fantasy 16 a subi des revers majeurs à cause de Covid-19.
Le compte Twitter du jeu a publié une longue note du producteur Naoki Yoshida, parlant des problèmes de développement auxquels l’équipe de Final Fantasy 16 est actuellement confrontée. La note de Yoshida mentionnait que les développeurs ne seraient pas en mesure de fournir aux fans plus d’informations sur le jeu comme promis précédemment. Les complications dues à la dernière augmentation des cas de Covid-19 ont entraîné un retard du développement de « presque six mois ».
« Dans un effort pour compenser les effets de Covid-19, nous avons dû décentraliser cette main-d’œuvre en permettant au personnel de s’acquitter de ses tâches à domicile », a-t-il déclaré. « Cela a malheureusement entravé la communication du bureau de Tokyo qui, à son tour, a entraîné des retards – ou dans des cas extrêmes, des annulations – des livraisons d’actifs de nos partenaires d’externalisation. »
Il a en outre noté que l’équipe a passé une grande partie de 2021 à se préparer à ces éventualités, afin de limiter l’impact au minimum. Ces processus leur ont permis de se concentrer sur des tâches telles que « augmenter la qualité des ressources graphiques, affiner les mécanismes de combat, étoffer les batailles individuelles, mettre la touche finale aux cinématiques et effectuer des optimisations graphiques globales ».
Comme promis par l’équipe, nous étions censés obtenir de nouvelles informations avant l’année prochaine mais c’est peu probable, grâce à ces nouveaux développements. Cependant, Yoshida a noté que les fans pouvaient désormais s’attendre au printemps 2022, car c’est à ce moment-là que les développeurs prévoient de faire une grande révélation. Il a signé la note en s’excusant pour le retard et en remerciant les fans pour leur patience.
En octobre, Yoshida a révélé que le scénario principal de Final Fantasy 16 était terminé. Bien qu’il n’ait pas été présenté de manière majeure au Tokyo Game Show, Yoshida a mis à jour les fans avec cette information. Il n’était pas très clair sur ce que signifiait « scénario principal », mais cela signifie probablement que l’histoire principale et les quêtes ont été finalisées.
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