vendredi, novembre 29, 2024

Les pourparlers de la SAG-AFTRA avec l’industrie du jeu vidéo se terminent sans résolution

La SAG-AFTRA a annoncé jeudi que ses négociations prévues avec divers employeurs de l’industrie du jeu se sont terminées rapidement et sans qu’un accord soit conclu. Les réunions, qui ont débuté mardi, ont été entreprises dans le but de renégocier les termes de l’accord actuel sur les médias interactifs, notamment en ce qui concerne la rémunération, les droits de diffusion en continu et l’utilisation de l’intelligence artificielle. Après avoir échoué à parvenir à un accord, la déclaration suivante a été publiée sur le site Internet du syndicat :

« La SAG-AFTRA et les employeurs du jeu vidéo ont conclu les négociations prévues pour l’accord sur les médias interactifs. Aucun accord n’a été conclu et l’accord actuel restera en vigueur jusqu’à ce que les parties fassent leurs derniers efforts pour parvenir à un accord. »

La SAG-AFTRA a récemment voté en faveur d’une grève contre 10 géants de l’industrie du jeu vidéo, avec 98,32 % des plus de 160 000 membres du syndicat votant en faveur de la grève. Si les « derniers efforts pour parvenir à un accord » échouent, une grève suivra presque certainement, impactant les sociétés de divertissement suivantes :

  • ActivisionProductions
  • Lumière aveugle
  • Voix des personnages Disney
  • Arts électroniques
  • Jeux épiques
  • Formose Interactive
  • Jeux insomniaques
  • Prenez 2 productions
  • Productions VoiceWorks
  • Jeux WB

La nouvelle fait suite à l’annonce de la fin de la grève de la Writer’s Guild Of America (WGA), les membres du syndicat étant parvenus à un accord de principe avec l’Alliance Of Motion Pictures And Television Producers après une grève de 148 jours. La WGA votera bientôt pour ratifier l’accord.

La précédente grève de la SAG-AFTRA contre les sociétés de jeux, qui a eu lieu entre 2016 et 2017, a duré 183 jours. À la suite de cette grève, certains jeux, comme Life is Strange : Before the Storm, ont fait appel à des acteurs non syndiqués. Dans ce cas particulier, l’actrice originale de Chloé, Ashly Burch, n’était autorisée qu’à donner des conseils sur le personnage plutôt que de la représenter dans le jeu.

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