Epic Games va licencier environ 830 salariés, soit 16 % des emplois de l’entreprise. Le Fortnite Le fabricant affirme qu’il n’a pas l’intention de réduire davantage les coûts et cite des marges plus minces sur ses revenus partagés dans le cadre de sa décision.
Le rapport est venu pour la première fois du journaliste de Bloomberg News, Jason Schreier, qui a déclaré qu’Epic Games allait licencier des employés. La source de Bloomberg a déclaré que l’annonce provenait d’Epic Games via une note interne. Le suivi de Schreier le message indique qu’Epic a coupé l’accès à Slack aux employés concernés avant l’annonce de la nouvelle en interne.
Epic Games a depuis confirmé ses licenciements massifs. Dans un communiqué officiel, Epic a partagé l’e-mail du PDG Tim Sweeney aux employés annonçant le licenciement d’environ 16 % de ses effectifs. Il cédera également Bandcamp, qu’il a acquis en 2022, et la majeure partie de SuperAwesome. Il estime qu’environ 250 emplois résultant de ces licenciements sont des suppressions dans les deux entreprises.
« Depuis un certain temps maintenant, nous dépensons beaucoup plus d’argent que nous n’en gagnons, investissons dans la prochaine évolution d’Epic et développons Fortnite en tant qu’écosystème inspiré du métaverse pour les créateurs », a écrit Sweeney dans son e-mail aux employés d’Epic. « J’ai longtemps été optimiste quant à notre capacité à mener à bien cette transition sans licenciements, mais rétrospectivement, je constate que c’était irréaliste. »
Le Fortnite Le fabricant offrira six mois de salaire de base et de soins de santé à ses employés aux États-Unis, au Canada et au Brésil. Dans sa FAQ concernant les licenciements, Epic affirme également qu’il n’y aura pas d’autres licenciements et qu’il continue d’embaucher pour des « rôles critiques, tout en maintenant un bilan net zéro dans notre entreprise. [Epic Games] nouvelle taille. Epic prévoit d’organiser une réunion de suivi de l’entreprise plus tard en octobre pour discuter de sa nouvelle orientation.
La société cite le fait de fonctionner avec des marges plus faibles comme raison des réductions, et bien qu’elle affirme que « Fortnite recommence à croître », cette croissance est « principalement tirée par le contenu des créateurs avec un partage important des revenus ».
Epic Games rejoint d’autres géants de l’industrie dans une vague de licenciements massifs dans l’industrie du jeu vidéo. L’année dernière, Embracer Group a annoncé son plan de restructuration, qui a conduit à des suppressions d’emplois au sein du studio Tomb Raider, Crystal Dynamics. BioWare a également supprimé « environ 50 postes » lors de récents licenciements, tandis que Firaxis Games a utilisé le même raisonnement de « réduction » pour supprimer une trentaine d’emplois.
Destructoid a contacté Epic Games pour commentaires mais n’a pas reçu de réponse immédiate.