lundi, décembre 23, 2024

Dragon Quest Slime Trope dans l’anime

Résumé

  • Les slimes sont devenus un incontournable de l’anime, apparaissant dans divers genres et servant différents objectifs, depuis des adversaires faibles jusqu’à des personnages adorables.
  • Le design des slimes, avec leur apparence mignonne et ronde, les rend commercialisables et attrayants pour les fans d’anime.
  • Les slimes ont évolué au-delà de leurs origines Quête du Dragon et ont figuré en bonne place dans des anime récents, offrant des versions uniques et créatives du concept, notamment l’utilisation de slimes comme ouvriers et l’exploration de variations sur le thème des adultes.


Les slimes sont omniprésents et apparaissent dans presque tous les genres d’anime, les téléspectateurs les acceptant comme une convention facile à comprendre. Ils peuvent être faibles ou forts, stupides ou intelligents, très capables ou servir uniquement de fourrage de bas niveau pour former les aventuriers débutants. Depuis le début des années 1990, les slimes sont passés d’un thème rarement utilisé dans les anime à un thème devenu incontournable.

Étonnamment, l’un des tropes les plus déterminants et les plus durables de l’anime est apparu pour la première fois dans un jeu vidéo 2D appelé Quête du Dragon il y a plus de 37 ans. Depuis lors, ces créatures inoffensives ont persisté, continuant à apparaître dans les jeux, acquérant de nouvelles qualités et devenant progressivement plus populaires. Cependant, même si le slime est populaire dans les jeux vidéo, c’est dans les anime qu’il a véritablement pris vie, dépassant ses origines et s’établissant comme un phénomène culturel.

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Comment le slime a-t-il été créé

Slime a fait sa première apparition bien avant le Quête du Dragon jeux, avec des monstres jiggly de forme amorphe apparaissant dans Gary Gygax Donjons et Dragons (1974) comme le Gelatinous Cube et des films comme Le blob (1958). Cependant, ce n’est que lorsque Quête du Dragon C’est en 1986 que le design moderne s’est ancré dans la culture populaire. Quête du DragonLes slimes de, conçus par le légendaire Akira Toriyama, étaient de jolies créatures fourragères de bas niveau qui apparaissaient au début du jeu. C’étaient des monstres faciles à tuer avec des visages souriants, des corps et des yeux ronds. Le créateur de Quête du dragon, Yuji Horii, aurait été inspiré par La magie Boue pétillante ; cependant, même s’il s’agissait également d’un adversaire facile à tuer, leurs designs ne ressemblaient pas aux jolies formes sphériques qui devinrent plus tard populaires grâce à Quête du Dragon.

Bien que les conceptions ou les capacités du slime n’aient pas vraiment changé au cours des premières Quête du Dragon jeux, la popularité durable de la série a cimenté de nombreux concepts et conceptions utilisés dans le jeu dans la culture populaire japonaise. En 1988, un manga intitulé Demi-Dragon mettait en vedette un personnage principal nommé Vena, qui était à moitié visqueux et à moitié humain. Sa forme visqueuse était rose, sphérique et mignonne, tout comme les slimes qui apparaissaient dans Quête du Dragon jeux, mais sa sensibilité, ses origines mixtes et ses pouvoirs de transformation divergent de tout ce qui est présenté dans les jeux vidéo. C’est à ce stade précoce que Quête du DragonL’influence de s’est étendue au-delà du monde des jeux, le slime ne faisant que gagner en importance dans les années qui ont suivi.

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Rimiru s'occupe des terres agricoles dans The Slime Diaries.

Les slimes sont mignons et ronds. Ils peuvent être de n’importe quelle couleur, se remodeler ou se transformer, utiliser des capacités magiques et constituent une convention facile à comprendre parmi les fans d’anime. De plus, ils sont incroyablement commercialisables en raison de leur conception simple qui s’adapte aux traits du visage tels que les yeux et la bouche, ce qui les rend adorables. Dans Les journaux Slimel’intention des créateurs est évidente lorsque Rimiru porte un chapeau de fermier – la juxtaposition inattendue d’un slime portant un grand chapeau lui donne un look plus humain, qui plaira aux fans.

Une autre série, Cuisiner sur un feu de camp dans un autre monde avec mon talent absurde, démontre efficacement pourquoi les slimes sont aimés. Le personnage principal, Tsuyoshi Mukouda, prend un jeune slime comme deuxième familier. Le slime, que Tsuyoshi appelle Sui, a une voix enfantine, émet une gamme de bruits mignons et affiche un cœur chaque fois qu’il se sent aimé. Cuisiner sur un feu de camp dans un autre monde renverse avec humour l’attente selon laquelle les slimes sont faibles, en particulier compte tenu de ses adorables traits de personnalité et de sa conception inoffensive, en faisant apprendre à Sui un éventail de puissantes capacités magiques, lui permettant d’éliminer rapidement et sans effort ses adversaires. Slime, en tant que concept, permet ce type de subversion, offrant non seulement l’opportunité de créer naturellement des situations amusantes, mais aussi avec un personnage qui sera facilement compris et apprécié des téléspectateurs.

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Slime a évolué au-delà de Dragon Quest

Les slimes aident dans la boutique de Ryoma dans By The Grace of Gods.

Dans les années qui ont suivi Quête du Dragon est sorti, il y a eu de nombreuses variantes du slime, mais ce n’est que lorsque Cette fois-là, je me suis réincarné en Slime L’anime est sorti en 2018 et le slime a vraiment décollé. Ces dernières années, des anime tels que Par la grâce des dieux, Je tue des slimes depuis 300 ans et j’ai atteint mon niveau maximum, Cuisiner au feu de camp dans un autre monde, et Ma vie Isekai tous mettent le slime en bonne place dans leurs histoires tout en prenant le concept dans des directions différentes. Dans Par la grâce des dieux, Ryoma Takebayashi, le personnage principal, élève et entraîne du slime. Au fil du temps, les slimes développent des compétences spécifiques qui leur permettent d’accomplir des tâches telles que se battre contre quelqu’un avec une épée, faire de la menuiserie et utiliser un chiffon pour nettoyer les sols. Essentiellement, il s’agit de former des slimes pour qu’ils deviennent des travailleurs capables d’occuper efficacement certains postes qualifiés.

La remodelabilité inhérente du Slime et sa texture visqueuse en font un choix parfait pour le sous-genre adulte qui souhaite explorer et ajouter sa propre touche au concept du slime. Au début des années 1990, Marin Lune a introduit un androïde extraterrestre appelé Jamanen qui pouvait liquéfier, transformer et étirer son corps, permettant à Jamamen de lier les bras et les jambes de ses adversaires. Alors que Marin Lune n’est pas un anime sur le thème des adultes, Jamanen est devenu un personnage mémorable parmi certains fans en raison de son design séduisant et de ses capacités restrictives. Récemment, de nombreuses filles slime sont apparues dans des anime, comme Examinateurs interspécifiques (2020) et Monstre Musume (2015). Cependant, en ce qui concerne les anime pour adultes, le slime apparaît également sous une forme plus « traditionnelle », comme Guilde immorale (2022), où des slimes sphériques géantes et gélatineuses peuvent manipuler leur matériau de surface pour former de longs appendices tubulaires chaque fois que cela est bénéfique pour atteindre leurs « objectifs ».

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C’est incroyable de penser que l’un des plus grands tropes de l’anime a été créé par le légendaire Akira Toriyama alors qu’il travaillait sur un jeu vidéo. Le design slime qu’il a créé il y a plus de 37 ans continue d’être l’un des tropes les plus influents et déterminants de l’anime. Alors que Dragon Ball est peut-être la création la plus populaire de Toriyama et celle qui définira probablement sa longue carrière, sa contribution la plus influente réside dans une goutte gélatineuse inoffensive et souriante. Les slimes sont les premiers ennemis rencontrés dans Quête du Dragon. Ce sont des tremplins pour les aventuriers qui se lancent dans des voyages épiques. Ironiquement, ces créatures souvent rondes et peu imposantes ont créé un héritage bien plus impressionnant que n’importe quel aventurier en s’établissant fermement comme l’un des tropes les plus importants de l’anime.

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