Les lecteurs de longue date de Nintendo Life seront conscients de la relation amour-haine (principalement haine) que nous avons entretenue avec la série FIFA au cours de la vie de la Switch.
La première entrée Switch, FIFA 18, a été considérée comme un début positif, même si elle semblait légère par rapport aux autres consoles et était clairement basée sur les versions Xbox 360 et PS3 du jeu. FIFA 19 a ajouté quelques nouveaux modes de base, mais n’était pas très différent, et c’est à ce moment-là que notre bonne volonté a commencé à diminuer plus rapidement que Neymar dans la surface.
FIFA 20, 21, 22 et 23 étaient tous identiques à FIFA 19, et pas de la façon dont on dit paresseusement « les jeux EA Sports sont exactement la même chose chaque année ». Pas de nouvelles fonctionnalités, pas d’ajustements de gameplay, rien : il s’agissait d' »éditions héritées », voyez-vous, ce qui signifie que si vous mettez FIFA 19 et FIFA 23 côte à côte, vous ne verrez aucune différence au-delà des ajustements de kit.
À la fin, nous en avions franchement fini avec la série sur Switch, avec notre revue FIFA 23 concluant en demandant « que vous vous joigniez à nous pour rendre hommage à la mémoire de la série FIFA, en la laissant reposer en paix ». Vous pouvez donc probablement nous pardonner de supposer qu’EA Sports FC 24 ne serait guère plus qu’une autre édition Legacy bâclée, bien qu’avec une nouvelle marque cette fois. Le même cochon, mais avec des lunettes de soleil dessus.
Imaginez donc notre choc de constater que la version Switch d’EA Sports FC 24 offre absolument tout ce que proposent les versions Xbox, PlayStation et PC. Tout. Après toutes nos années de gémissements, ils sont en fait partis et bravo.
Cet ancien moteur de jeu qui canalisait essentiellement le fantôme de FIFA 13 sur Xbox 360 ? Complètement abandonné au profit de Frostbite – vous savez, celui que nous voulions tout ce temps. C’est une grosse refonte visuelle, du moins en termes de détails graphiques.
Cela signifie également que le jeu ressemble davantage à un jeu de football EA moderne. Finies les animations maladroites d’il y a deux générations : désormais, les dribbles sont beaucoup plus fluides et il est bien plus satisfaisant de mettre en place un football fluide et passant. Tous les visages des joueurs mis à jour des autres versions sont là, tout comme la plupart des managers, donc si vous jouez en tant que Celtic (oh, et Celtic Park est également présent !), vous verrez le visage sévère de Brendan Rodgers depuis la ligne de touche.
Rappelez-vous à quel point Ultimate Team était fondamentalement le rêve d’un taxidermiste, car chaque année, il s’agissait essentiellement d’une recréation parfaitement préservée du mode Ultimate Team de la version Xbox 360 de FIFA 17 ? Toutes ces vieilles bêtises ont finalement été éliminées, et Ultimate Team sur Switch est identique à celui des autres consoles.
Cela signifie les récompenses de saison, les objectifs, les batailles d’équipes, les champions FUT, les rivaux de division, les moments, le nouveau système de chimie, la personnalisation du stade – tout ce qui a été ajouté à Ultimate Team sur Xbox et PlayStation au fil des ans pendant que les propriétaires de Switch regardaient avec notre nez. pressé contre la fenêtre – tout est là pour la première fois. C’est identique, jusqu’à l’ajout de femmes dans l’Ultimate Team de cette année. Bénéficier de nouvelles fonctionnalités la même année que les autres consoles ? Véritables amis, nous dînons désormais parmi les rois.
Cela signifie également que Volta Football, qui existait sur d’autres formats dans FIFA 20, 21, 22 et 23 mais qui n’était guère plus qu’une mystérieuse fable sur Switch, est désormais inclus dans son intégralité. On pourrait affirmer qu’il est encore mieux adapté à la console de Nintendo, car ses mini-jeux de type arcade sont parfaits pour les courtes rafales et le multijoueur local.
Essentiellement, tout ce sur quoi nous nous sommes plaints au cours des six dernières revues de la FIFA a finalement été résolu. Mettez la version Switch d’EA Sports FC 24 à côté du jeu sur d’autres plateformes et – mis à part la baisse attendue de la qualité graphique qui ne peut clairement pas être évitée – c’est finalement la même expérience en termes d’ensemble de fonctionnalités.
Ce n’est pas parfait. Même si nous apprécions la décision d’EA de finalement passer à Frostbite, et même si cela rend le jeu beaucoup plus détaillé que les précédents jeux FIFA sur Switch, le seul avantage du moteur précédent était que sa nature primitive lui permettait de fonctionner. à 60 ips sans accroc. Pour tenir compte des détails supplémentaires fournis par Frostbite, cette vitesse a désormais été réduite à 30 ips.
Ce n’est en aucun cas un problème majeur, car le rythme généralement plus lent d’un jeu de football par rapport, par exemple, à un jeu de course signifie qu’une baisse de 60 ips à 30 ips n’affecte pas massivement le gameplay, mais les joueurs qui ont ignoré nos conseils et ont joué FIFA 23 sur Switch remarquera une baisse de fluidité, même s’ils s’y habitueront avant trop longtemps.
Ultimate Team souffrira également potentiellement d’un problème majeur : le jeu n’a pas de marché des transferts partagé. Les versions Xbox, PlayStation, PC et Nintendo ont chacune leur propre marché des transferts, et même si nous pouvons comprendre certaines des raisons derrière cela – certains prétendent que les joueurs PC peuvent utiliser des robots pour recruter des joueurs plus rapidement – nous aimerions au moins voir toutes les versions de console partager le même marché un jour.
La raison en est claire : en partie à cause de la manière dont les joueurs Nintendo ont été traités par la série au fil des années, la base de joueurs FIFA sur Switch a progressivement diminué. Même si nous espérons que les nouvelles selon lesquelles c’est vraiment bon cette année permettront de reconstituer cela, cela ne représentera toujours qu’une infime fraction de ce qu’il y a sur d’autres consoles.
Les utilisateurs Xbox et PlayStation bénéficient d’un accès anticipé depuis environ une semaine, et au moment où nous terminons notre examen, il y avait environ 6,7 millions d’articles sur le marché des transferts Xbox. Sur Switch, il y en avait cinq. Pas cinq millions, juste cinq. Un joueur et quelques kits. Bien sûr, ce chiffre augmentera à la sortie du jeu, mais il ne s’en rapprochera toujours pas : lorsque nous avons examiné FIFA 20 sur Switch, quelques jours après le lancement, il n’y avait qu’environ 15 000 éléments sur le marché des transferts.
Avoir un marché des transferts littéralement des centaines de fois plus petit que celui des autres consoles a un effet d’entraînement sur d’autres aspects d’Ultimate Team. Il est plus difficile de vendre des joueurs contre des pièces quand il y a moins de joueurs qui les recherchent, et même s’il est formidable d’avoir désormais des défis basés sur l’équipe – dans lesquels vous créez et soumettez des équipes avec certaines conditions en échange de récompenses – il sera beaucoup plus difficile de les terminer. lorsque vous avez besoin d’un certain joueur et que le marché des transferts est relativement confus.
Ne vous méprenez pas, Ultimate Team est toujours aussi génial sur Switch maintenant, et d’autres modes solo comme Squad Battles et Moments vous permettront toujours d’obtenir des récompenses par d’autres moyens lorsqu’il n’y a pas beaucoup de joueurs, ce qui n’était pas le cas. Ce n’était pas possible dans les précédents Switch FIFA. Mais j’espère qu’un jour EA fusionnera les marchés de transfert de console pour que le mode se sente vraiment occupé.
Ces problèmes mis à part, EA Sports FC 24 est l’équivalent dans la série FIFA de l’arrivée d’Ange Postecoglu en tant que manager des Spurs : après des années de mêmes vieilles conneries, quelqu’un a enfin écouté et apporté quelque chose de nouveau et d’excitant à la table. Il peut y avoir quelques problèmes de performances – le jeu, pas Ange – mais nous comprenons au moins que c’est souvent ce qui accompagne l’ambition.
Il a fallu presque toute la durée de vie de la Switch pour y arriver, mais finalement – ENFIN – les fans de Nintendo ont un jeu de football EA dont ils peuvent être fiers, un jeu qui offre une parité complète de fonctionnalités avec les versions Xbox, PlayStation et PC.
Nous pourrions continuer à être en colère et à nous demander pourquoi cela a pris autant de temps, mais concentrons-nous sur les points positifs. Maintenant que la version Switch a enfin rattrapé son retard en termes de fonctionnalités, les bases ont été posées pour que le successeur du Switch améliore également les performances. Pour l’instant, nous pouvons enfin dire ce que nous voulions dire depuis plus d’une demi-décennie : il s’agit du meilleur jeu de football jamais sorti sur une console Nintendo.