Cela fait sept ans que Dragon Age: Inquisition a été lancé (oui, vraiment), et pendant ce temps, nous avons appris à le connaître comme notre poche. Nous connaissons les conséquences de chaque décision que nous prenons. Nous savons installer le Divin qui s’aligne le mieux avec nos croyances. Nous pouvons probablement tous traverser le Palais d’Hiver en vitesse en tant que Qunari, les yeux fermés. Avec tout cela à l’esprit, nous pouvait obtenir le meilleur état mondial imaginable si nous le voulions. Mais soyons honnêtes – nous ne le faisons pas.
Nous sommes des salopes en désordre, nous aimons le drame. Beaucoup d’entre nous plaisantent sur le fait de revenir à la même option de romance que nous connaître nous fout en l’air, sans égard pour les sentiments de notre Inquisiteur. Nos OC sont faits pour souffrir, pour une raison quelconque, et j’espère que BioWare le sait avant Dragon Age 4. Il a des fans étranges.
Il serait facile pour BioWare de supposer qu’au cours des 12 années écoulées depuis le lancement de Dragon Age: Origins, nous l’avons verrouillé. Mais mon Fereldan est condamné, et je n’ai aucune intention de changer cela.
Exemple : j’aime beaucoup Alistair. Trop, diraient certains de mes collègues. Je sais que la seule façon de rester correctement avec lui comme autre chose qu’un noble humain est de l’empêcher d’être roi. Mais ce serait trop facile, alors je l’ai quand même mis sur le trône et j’ai gardé ma directrice comme maîtresse. J’ai condamné toute une nation à ne jamais avoir d’héritier légitime, provoquant très probablement une autre guerre civile au moment où le roi Alistair donne un coup de pied au seau, et mon directeur n’aime probablement pas la situation elle-même. Fereldan va être un gâchis, et j’espère vraiment pouvoir le voir brûler.
Ce que j’aime dans Dragon Age 2, c’est à quel point il réagit à la fois à vos choix horribles et incroyables. Alistair peut devenir un roi, un gardien ou un ivrogne. Toute une quête de cul est terminée si Zevran est mort. Bon sang, Isabela se souviendra avec qui elle a fait un plan à trois si elle les rencontre, changeant le dialogue dans deux quêtes différentes. Même la décision que tout le monde oublie largement – la bénédiction que le monarque vous accorde à la fin d’Origins – peut potentiellement être évoquée. Si vous étiez un mage et que vous demandiez que le Cercle soit libre, le monarque mentionnera dans la suite que cela a échoué à cause de la politique.
C’est une quantité ridicule d’attention aux détails, plus que ce que nous sommes en droit d’attendre des développeurs qui se sont précipités pour faire une suite plus rationalisée et Mass Effect-y, laissant derrière eux les parties les plus ésotériques de l’histoire de BioWare. Cependant, il était toujours décevant de voir une grande partie de cela enlevé dans Inquisition, dans les endroits les plus visibles – d’autant plus que BioWare est revenu à un rythme plus typique de Dragon Age à combustion lente sur l’action frénétique de Mass Effect.
De retour dans Dragon Age 2, en réalisant que Hawke est en fait le cousin de mon mage humain Warden, j’ai supposé que de mauvaises décisions de vie étaient prises dans la famille. Je veux dire par là que je suis évidemment avec Anders et que j’ai pleinement soutenu sa carrière en faisant exploser des bâtiments avec des bombes faites de merde. Avance rapide jusqu’à l’Inquisition, et Hawke s’est complètement adoucie, dénigrant son petit ami terroriste. C’était une plainte courante lors du lancement – notre Hawke ne se sentait pas vraiment comme le nôtre. Ils étaient intelligents, calmes et rationnels. Le mien était un gâchis, tant des nôtres l’étaient.
Je crains que nous ne voyions la même chose dans Dragon Age 4. Je veux dire, écoutez, je ne suis pas un Solamancien, mais je sais à quoi vous ressemblez. Certains d’entre vous veulent le rejoindre dans sa mission pour, euh, tout détruire. Ou simplement lui tapoter la tête et lui pardonner. Et plus de puissance pour vous ! J’espère juste que l’apparition inévitable de l’Inquisiteur n’enlèvera pas cela. J’espère que vous n’êtes pas tous coincés dans le même rôle parce que vous avez eu suffisamment de temps pour réfléchir à votre choix de romance et en faire un meilleur. Certains d’entre nous ont mauvais goût, et la romance devrait continuer, même s’il essaie de tuer tout le monde.
Je pense que c’est la grande différence entre Dragon Age et Mass Effect. Ce dernier est une saga totale de réalisation de souhaits, où les décisions sont généralement motivées par ce qui, selon vous, rend votre Shepard le plus cool. Les romances sont à peu près structurées de la même manière, avec peu d’effet sur l’histoire principale, et vous n’entendez pas vraiment parler de joueurs qui ont intentionnellement tout gâché.
Mais dans Dragon Age, les gens tuent leur gardien parce qu’ils pensent que c’est plus cohérent sur le plan tonal. Ils repoussent le seul frère survivant de Hawke pour ajouter à la tragédie. Ils maximisent le compteur rival d’un personnage, car les faire se fâcher contre vous crée une nouvelle dynamique. Nous ne créons pas seulement des personnages, nous créons un monde entier et les histoires qu’il contient. Et qu’est-ce qu’une histoire sans un tas de trucs qui vont mal ? Certains d’entre nous vivent pour créer leurs propres moments de mariage rouge dans Dragon Age, et je pense que c’est magnifique.
Allez, BioWare. Jetez-nous un os. Une ligne pour me dire que la politique féreldienne est un gâchis, c’est tout ce que je demande, je vous en supplie. A défaut, ne présumez pas que j’ai passé mes années à jouer à Dragon Age pour que Thedas soit dans un état parfait, prêt pour Dragon Age 4. Tout est en feu, et j’aime ça de cette façon.
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