mercredi, novembre 27, 2024

Les routes de Cities Skylines 2 pourraient avoir la solution dont nous avons toujours eu besoin dans CS1

Horizons des villes 2 les routes sont déjà en cours de révision, grâce à l’ajout de ronds-points, de meilleures rampes d’autoroute et une IA de circulation améliorée qui signifie que les Cims utilisent désormais chaque voie. Cependant, il nous manque une fonctionnalité clé en matière de construction de routes depuis Cities Skylines 1 : la possibilité de créer des voies de virage dédiées et d’empêcher les voitures de continuer tout droit aux intersections. Bien que CS1 ait permis certaines solutions de contournement, il semble que CS2 fasse des voies de virage dédiées une simple réalité, alors que Colossal Order partage de nouvelles séquences de gameplay de Cities Skylines 2.

Cities Skylines 2 résout des dizaines de petits problèmes complexes que nous avons pu rencontrer dans le jeu de construction de ville original. L’économie est plus détaillée. Les lignes électriques sont désormais souterraines. Il y a même des conditions météorologiques saisonnières. Mais avec la date de sortie de Cities Skylines 2 qui approche, il y a une fonctionnalité routière très spécifique mais très vitale que nous espérions voir, et maintenant il semble qu’elle arrive.

La gestion du trafic de Cities Skylines est toujours délicate, surtout lorsque vous construisez des routes principales et que vous souhaitez demander à votre Cims de s’éteindre à certaines intersections. Bien que la construction de routes parallèles ou l’utilisation des mods Cities Skylines aient rendu cela possible, la possibilité d’exclure d’aller tout droit dans certaines voies et de déplacer les voitures vers des voies de sortie dans le jeu de base Cities Skylines 2 serait une bénédiction. Eh bien, jetez un œil à cet extrait du dernier flux de gameplay de Cities Skylines 2, dans lequel nous avons mis en évidence un outil de construction de routes.

Il s’agit d’une route à quatre voies avec trois voies marquées d’une flèche droite et une quatrième apparemment dédiée uniquement aux voitures qui tournent. Il apparaît dans le nouveau flux Cities Skylines 2, et vous pouvez voir exactement où dans la vidéo ci-dessous :

Miniature YouTube

Alors peut-être que nos problèmes de gestion du trafic dans Cities Skylines touchent enfin à leur fin. Dans le même temps, il existe une fonctionnalité clé de Cities Skylines 2 que nous pensions ne pas figurer dans le jeu de base, mais Colossal Order a depuis suggéré qu’elle pourrait être disponible après tout.

En attendant l’arrivée de CS2, découvrez tout ce qu’il y a à savoir sur le DLC Cities Skylines 2. Nous avons également tous les détails sur les cartes de Cities Skylines 2, qui sont plus grandes et plus variées que le jeu original.

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