Notes de mise à jour de Baldur’s Gate 3 sont enfin là pour le gigantesque patch 3 de Baldur’s Gate 3, après que la mise à jour ait été repoussée d’un jour par le développeur Larian Studios pour garantir des tests complets. La mise à jour massive inclut le Magic Mirror annoncé précédemment, qui vous permettra de modifier l’apparence de vos personnages, ainsi que la prise en charge Mac, des teintures améliorées et des performances améliorées dans le troisième acte du jeu.
Ce dernier patch de Baldur’s Gate 3 change un grand nombre de choses, y compris un grand nombre de corrections de bugs, des améliorations de la qualité de vie et d’autres ajouts intéressants au jeu RPG bien-aimé de l’équipe de Larian Studios. Nous avons répertorié ci-dessous tous les changements majeurs du patch 3 de BG3, mais passons en revue certains des ajouts les plus importants.
Le miroir magique de Baldur’s Gate 3 est l’endroit où vous pourrez changer l’apparence de votre personnage dans BG3. Vous pourrez également ajuster vos pronoms et votre voix, bien que les caractères Origin ne puissent pas être personnalisés. Pendant ce temps, la prise en charge de Mac ouvre l’un des jeux les plus populaires de l’année à un public encore plus large.
Parmi les changements qui me passionnent le plus, il y a l’amélioration des teintures, rendant de nombreuses couleurs plus visibles sur certaines armures. Bien que les teintures puissent créer de superbes tenues, beaucoup d’entre elles n’apparaissent pas de manière très visible sur de nombreux ensembles d’armures. En tant que joueur jouant à un jeu coopératif à quatre joueurs, je suis également reconnaissant de pouvoir regarder automatiquement les scènes de dialogue lorsque les membres de votre groupe les démarrent, afin de ne rien manquer d’important.
Les notes du patch 3 de Baldur’s Gate 3 peuvent être lues ci-dessous – notez, bien sûr, que beaucoup d’entre elles mentionnent des personnages, des objets et des lieux spécifiques, alors méfiez-vous des spoilers potentiels.
Notes de mise à jour de Baldur’s Gate 3 – BG3 patch 3, vendredi 22 septembre 2023
Voici les notes de mise à jour de Baldur’s Gate 3 pour le patch 3 de BG3, qui est maintenant disponible, gracieuseté de Larian Studios :
Points forts
- Baldur’s Gate 3 est désormais entièrement pris en charge sur Mac !
- Un miroir magique qui vous permet de changer d’apparence est maintenant disponible au camp !
Combat
- Cazador ne peut désormais pas se transformer ou rester sous sa forme de brume s’il est exposé à la lumière du soleil magique, comme celle créée par le sort Lumière du jour.
- Fixé Nova Cœur-tempête d’Ansur en passant à travers les boucliers de glace derrière lesquels vous pouvez vous cacher.
- Grym devint soudainement étrangement intelligent et évitait le Creuset dans la Forge Adamantine. Avec un rire nerveux, nous l’avons un peu abasourdi.
- Correction du Châtiment divin de niveau 4 ou supérieur vous permettant d’ajouter le Châtiment divin en réaction, permettant ainsi deux Châtiments divins en 1 attaque.
- Correction des dégâts du Châtiment divin augmentant au-delà du plafond de 5d8.
- Plusieurs améliorations ont été apportées aux ennemis Poltergeist : ils sont désormais révélés lorsqu’ils sont attaqués ou touchés par des Radiant Spirit Guardians ; ils ne redeviendront pas invisibles s’ils sont toujours dans l’aura Voir l’invisibilité d’un personnage ; en mode Équilibré et Explorateur, ils ont un désavantage lors des jets de sauvegarde de dextérité lorsqu’ils sont invisibles ; la portée de leurs attaques a été réduite ; et ils n’essaieront pas de garder leurs distances avec le joueur au combat afin qu’ils soient plus faciles à trouver.
- Correction du bonus de dégâts des attaques sournoises n’augmentant pas à 6d6 au niveau 11.
- Correction d’un cas où plusieurs flèches de poudre de fumée pouvaient être utilisées gratuitement lorsque la fonction Extra Attack était active.
Performance
- Amélioration des performances dans la ville basse. Plus à venir!
Art
- Les couleurs de teinture sont devenues plus intenses et plus visibles sur certaines armures. Cela n’affectera que les articles nouvellement teints.
- Les personnages Dragonborn peuvent désormais sélectionner n’importe lequel des piercings barbares.
- Correction de Shadowheart devenant blond en équipant un chapeau.
- Amélioration du reflet dans l’œil du spectateur dans l’Outreterre.
- Correction des tatouages du visage disparaissant lors d’un zoom arrière.
Gameplay
- Les sorts suivants briseront désormais correctement la condition du Sanctuaire : Appel de la foudre, Tentacules noires d’Evard, Transformation, Faim de Hadar, Peur, Tempête de verglas, Chair en pierre, Intervention divine, Modèle hypnotique, Lenteur, Nuage puant, Bannissement, Glyphe de protection.
- Level Up mettra désormais en file d’attente tous les personnages qui peuvent être améliorés afin que vous n’ayez pas à cliquer sur eux individuellement.
- Correction de certains cadavres n’affichant jamais la balise « (vide) » après les avoir pillés.
- Correction de l’impossibilité d’utiliser certaines réactions lorsque vous êtes déguisé.
- Le bâton de Cazador, Malheur, débloque désormais correctement le sort Fléau lorsqu’il est équipé.
- Correction de plusieurs objets magiques et de l’Ersatz Eye de Volo perdant leur pouvoir après votre mort et votre réanimation.
- Correction du don Spell Sniper qui ne fonctionnait pas sur les sorts d’attaque.
- Le don Spell Sniper réduira désormais correctement le seuil de coup critique de 1.
- Correction du buff Idole de Silvanus disparaissant après un long repos.
- Les PNJ ne fuiront plus que la forme Dark Urge Slayer pour améliorer l’interactivité et le flux.
- Les momies élevées grâce à Create Undead peuvent désormais sauter pour mieux vous suivre.
- La lame Everburn enflamme désormais correctement les surfaces explosives et les objets explosifs lorsqu’elle est touchée.
- Le don Misty Escape ne brisera plus la concentration.
- Lire les enseignes des magasins ne sera plus considéré comme un délit.
- La réaction Couper les mots est désormais définie sur Demander par défaut.
- Les zombies et les squelettes invoqués ne pourront plus récupérer le butin et disparaître avec celui-ci une fois renvoyés.
- La capacité de surchauffe de l’invocation d’Azer est désormais disponible sur sa barre de raccourcis lorsqu’elle est invoquée.
- Les gants Nimblefinger appliquent désormais correctement leur bonus de Dextérité aux gnomes, halfelins et nains.
- Correction d’un exploit Animate Dead vous permettant d’invoquer 2 squelettes à partir du même cadavre.
- Optimisation de la façon dont le jeu gère la sélection d’objets sur le contrôleur.
- Correction de Sovereign Spaw pouvant ressusciter des mercenaires avec des spores animées. Nous lui avons appris à ne plus utiliser cela sur les personnages joueurs.
Interface utilisateur
- Le mode d’échange sélectionné (échange ou troc) est désormais enregistré dans votre profil de joueur.
- Ajout d’une option aux paramètres en ligne par défaut pour vous permettre d’écouter automatiquement lorsqu’un autre membre du groupe entre dans une boîte de dialogue en multijoueur.
- Clarification si quelque chose est une résistance, une vulnérabilité ou une immunité dans la fenêtre Examiner.
- Ajout d’une notification lorsqu’un autre joueur de votre groupe échange.
- Correction des sorts interrompus par l’escalade, vous permettant d’attaquer deux fois après être descendu d’une caisse.
- Mise à jour de la feuille de personnage sur le contrôleur pour placer les conditions actives au-dessus de la liste des fonctionnalités notables.
Conception de niveau
- Correction de quelques petits trous dans l’acte I qui ne laissaient pas passer les petits personnages.
En écrivant
- Ajout d’une option de dialogue au premier dialogue en personne avec le visiteur de rêve pour éviter d’avoir seulement deux choix antagonistes.
- Réécriture de certaines descriptions de sorts et d’actions trop vagues.
Cinématiques
- Contact amélioré lorsque vous caressez la gentille fille de Ketheric, Squire.
- Ajout de jolies jets de sang lorsque Volo effectue son opération experte.
- Correction des cornes de Wyll coupant le visage de Karlach lors d’une scène de romance de l’Acte II.
- Correction de la musique manquante sur le chemin Wyll de la scène de fin de partie de Karlach en Avernus.
- J’ai placé une jolie couverture de pique-nique violette dans une scène romantique avec Gale et corrigé une rotation de la caméra si vous choisissez de préférer passer votre temps avec lui sur un lit.
- Correction de Shadowheart donnant l’impression qu’elle souffrait ou était sur le point d’éternuer en arrière-plan d’une conversation avec Thulla.
- Ajout de quelques grincements Boo manquants.
- Retravaillé l’intro de la scène lorsque vous vous approchez de l’autel du Temple de Bhaal et correction de quelques bugs.
- Caméras, expressions faciales et directions de tête mises à jour pour mieux s’adapter au ton du dialogue avec Shadowheart.
- Correction de quelques problèmes de pop et de caméra lorsque vous commencez à sortir avec Lae’zel, y compris le corps de Lae’zel volant ailleurs, puis revenant au milieu du dialogue.
- Boo sera désormais cadré dans la photo comme prévu lorsque vous parlerez à Jaheira après avoir recruté Minsc.
- Correction de Scratch flottant dans les airs pendant que vous le caressiez près du relais de poste à Rivington.
Les notes de mise à jour complètes et étendues peuvent être trouvées ici avec l’aimable autorisation de Larian Studios, si vous souhaitez approfondir tous les petits détails.
Assurez-vous de ne pas manquer les meilleures quêtes de Baldur’s Gate 3 avec notre guide pratique et gardez les meilleures versions de Baldur’s Gate 3 à portée de main si vous voulez vous assurer que vous êtes prêt à affronter n’importe quelle situation.