Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? L’extension tant attendue du premier RPG non-Witcher de CDPR
Date de sortie: 25 septembre 2023
Attendez-vous à payer : 30 $/25 £
Développeur: CD Projet Rouge
Éditeur: Projet CD
Révisé le : Intel i5-12600K, RTX 3070, 32 Go de RAM
Multijoueur : Non
Pont Steam : Vérifié
Lien: Vapeur/GOG
Étant donné le thème du super-espionnage de Phantom Liberty, je m’attendais, non, exigé un bon niveau d’infiltration de la haute société et le premier et unique pack d’extension de Cyberpunk 2077 livré.
La pièce maîtresse de la mission de la soirée était un puzzle de dialogue long et tendu dans lequel je devais gagner la confiance d’une paire de jumeaux français délicieusement horribles tout en jouant à la roulette à enjeux élevés. J’ai dû engager, provoquer et finalement me lier d’amitié avec les escrocs internationaux tout en regardant mes fonds fournis par la FIA (Cyberpunk future CIA) diminuer. Je devrais parier sur le noir. À la dernière minute, j’ai choisi une option de dialogue particulièrement incendiaire et insultante et mon maître m’a grondé de manière préventive à la radio, mais les petits monstres l’ont complètement mangé. Peut-être que je suis fait pour ces trucs de super-espion.
Phantom Liberty est une version ultra raffinée de Cyberpunk 2077, un pack d’extension d’extension. Cela ne réinvente pas le jeu dans son ensemble, mais c’est une sortie finale fantastique pour V et Night City, ainsi que l’une des meilleures histoires individuelles que CD Projekt Red ait racontées à ce jour. Pendant ce temps, la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077, gratuite pour tous les joueurs, a reforgé le déluge d’équipement de tir de looter original et le système d’avantages de style « +5% de résistance au poison », nous offrant un RPG plus solide dont les systèmes sous le capot complètent mieux son tir. , tranchant et furtif.
Après un lancement légendaire et trois ans de reconstruction, Cyberpunk 2077 est enfin le RPG que son monde et ses personnages méritaient, et Phantom Liberty est un bon dernier hourra pour un jeu qui a mis si longtemps à se perfectionner à CD Projekt.
Faux Plissken
Il m’a fallu une seconde pour comprendre le scénario de Phantom Liberty : sauver le président des nouveaux États-Unis après que Space Force One (mdr) ait été abattu au-dessus de Dogtown, un quartier nouvellement ajouté de Night City qui ressemble au Thunderdome en passant. de Blade Runner : 2049, le Las Vegas obsédant et irradié.
CD Projekt est excellent pour créer une histoire qui semble être dérivée ou énervée de Spike TV, puis vous courber absolument avec une profondeur et des nuances inattendues, et ce n’est pas différent ici. Le président Myers se présente comme un ancien soldat terre-à-terre, « l’un des gars », comme Harrison Ford d’Air Force One, mais il y a une ambition serpentine en elle qui ressort au fur et à mesure que l’histoire avance.
Idris Elba est un véritable régal dans le rôle de Solomon Reed, un tueur réticent sorti de sa couverture pour « servir son pays », même s’il déteste les tripes de Myers et a été brûlé par sa propre agence il y a des années. Ils ont tous deux des antécédents avec Songbird, un hacker fragile et émotionnellement compromis avec l’étrange capacité de se connecter à votre relique cérébrale habitée par Keeanu Reeves qui prétend également avoir un remède contre la pourriture cérébrale du mauvais garçon. Johnny Silverhand de Reeves est également de retour pour le voyage, et même s’il semble être un goût un peu acquis (l’ancien rédacteur en chef de PCG, James Davenport, l’a surnommé « John Prick »), il constitue un superbe chœur grec de connard dans Phantom Liberty.
Les principaux acteurs de Phantom Liberty pensent tous qu’ils font la bonne chose et qu’ils n’ont pas d’autres options, tout en s’attendant à ce que vous les souteniez, et cela finit par devenir l’un des choix les plus difficiles que j’ai eu. faire dans un RPG : il faut trahir quelqu’unet les deux chemins de fin comportent leurs propres triomphes et coups de poing.
Le chemin que j’ai choisi était bien plus des coups de poing que des triomphes, donc je pense que j’ai choisi la « mauvaise » fin. En discutant avec mes collègues, cependant, l’autre option semble pour le moins douce-amère, et ma volonté perfectionniste de RPG d’obtenir la meilleure fin possible est en conflit avec la façon dont bien cette mauvaise fin était. La chronologie la plus sombre m’a donné l’impression que mon estomac avait un poids de plomb à partir du point de non-retour au générique, et à la fin, ces salauds s’en sont sortis avec tout. Oubliez ça V, c’est Dogtown.
Les quêtes principales de Phantom Liberty sont une série de véritables problèmes – je me demandais comment cela se déroulerait après Baldur’s Gate 3, mais CD Projekt plaide ici en faveur d’une conception de RPG plus cinématographique et limitée. Des décors comme cette table de roulette ou la période tendue menant au point de non-retour viennent de surgir pour moi. CD Projekt est vraiment dans la même ligue que Naughty Dog ou Sony Santa Monica lorsqu’il s’agit d’offrir des moments époustouflants, mais se distingue par le choix de RPG, les conséquences et l’interactivité dont j’ai envie.
Économie des concerts
J’ai toujours apprécié les petites quêtes secondaires ou « concerts » de Cyberpunk. Beaucoup sont des offres simples mais agréables « allez ici et tuez tout le monde selon votre style de jeu », mais certaines d’entre elles ressemblaient davantage à des histoires parallèles complètes avec un doublage, une torsion et peut-être même une courbe de gameplay.
Les ajouts de concerts de Phantom Liberty s’inscrivent fermement dans ce dernier camp, et j’ai adoré chacun d’entre eux. Une opération de sauvetage d’un médecin de la pègre se complique à cause de ses antécédents de pratiques peu recommandables lors d’un concert, tandis qu’un autre vous voit infiltrer l’académie sportive pour jeunes du futur, spécialisée dans les jeunes de 12 ans cybernétiquement améliorés.
Mon favori m’a chargé d’aider deux malheureux détectives rieurs surpris avec leurs pantalons proverbiaux baissés à Dogtown et paniqués pour leur vie. J’avais l’impression qu’Harvey Keitel fonçait pour sauver la situation en incarnant le loup dans Pulp Fiction, et tout cela avait cette absurdité burlesque du début à la fin que j’adorais.
C’est foutu
Il est logique que Dogtown soit physiquement isolé du reste de Night City, mais je me suis retrouvé à souhaiter qu’il soit soit mieux intégré dans le jeu principal, soit encore plus hostile, extraterrestre et alternative. L’intrigue « sauvez le président » se résout en fait assez rapidement en faveur d’une conspiration plus profonde, et vous êtes ensuite libre d’aller et venir entre Dogtown et Pacifica à votre guise, mais le DLC ne vous fait vraiment pas faire grand-chose dans Night. La ville proprement dite, en plus de faire des courses rapides, comme livrer des voitures générées de manière procédurale pour son nouveau mini-jeu littéral de Grand Theft Auto.
Le jeu de base de Cyberpunk a un casting stellaire, et bien qu’il s’agisse d’une histoire distincte, il semble étrange que le lancement efficace du jeu ait si peu d’interaction avec des personnages comme Judy, Rogue, Kerry ou même Takemura. Le manque d’implication des quatre personnages romantiques du jeu m’a semblé particulièrement étrange. J’ai eu la chance de dire à mon ami du jeu de base que j’avais un nouveau travail fou pour la Cyberpunk Intelligence Agency, mais en gros, j’avais l’impression de lui dire « Je vais être dans le pack d’extension pendant un moment bébé, ne le fais pas ». Je n’attends pas. »
Bien que Dogtown ait un look vraiment cool et distinct du reste de Night City, il arbore toujours le même design de base, et j’ai trouvé cela un peu décevant. Avec la promesse d’un bac à sable plus dense et plus petit dans lequel jouer, j’espérais que CD Projekt pourrait montrer ses muscles pour créer quelque chose de plus proche d’un hub Deus Ex.
Maintenant que la version 2.0 a résolu les problèmes de butin et de progression de Cyberpunk, le plus gros problème qui reste à mes yeux est qu’il n’y a pas de véritable appel à explorer ou à fouiller dans son monde en dehors des objectifs de mission explicites. Night City n’est tout simplement pas tactile ou invitant comme une bonne simulation immersive ou même les jeux Elder Scrolls parviennent à l’être – pas d’effraction dans les appartements des gens et de lecture de leurs journaux, vous ne pouvez fouiner que dans les zones sanctionnées par les concerts/missions. Je pense que la toile plus petite et plus maniable de Dogtown aurait pu être l’occasion de créer quelque chose comme ça dans Cyberpunk 2077. Le festin visuel de Night City s’est toujours heurté au manque d’interactivité de son monde.
Pourtant, je suis extrêmement satisfait de Phantom Liberty – CD Projekt peut s’accrocher aux grands chiens en matière de narration cinématographique, avec une qualité d’écriture et de construction du monde que je préfère à la gamme tant vantée de Sony. J’avais hâte de voir ce que CD Projekt ferait avec une extension Cyberpunk 2077 depuis la première sortie du jeu fin 2020, et Phantom Liberty est un splendide adieu pour le monde sur lequel CD Projekt a travaillé pendant la majeure partie de l’année. les 10 dernières années.