Pouvez-vous vraiment « gâcher » un jeu Mario ?

Pouvez-vous vraiment « gâcher » un jeu Mario ?

Image : La vie Nintendo

Les fonctionnalités de Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires qu’ils ont réfléchis. Aujourd’hui, Kevin se demande s’il est même possible de gâcher un jeu sur un plombier trapu qui saute beaucoup…


Super Mario Bros. Wonder approche à grands pas, et je pense que je parle au nom de nous tous quand je dis que je suis très excité. Lorsqu’un Nintendo Direct dédié à Wonder a été annoncé le mois dernier, censé donner un aperçu plus approfondi des fonctionnalités et du gameplay du prochain jeu, j’ai débattu de la question de savoir si je devais ou non le regarder. Après tout, c’est presque là, n’est-ce pas ? Est-ce que ça vaut la peine de « gâcher » mon appétit ?

Et cela m’a fait réfléchir : est-il même possible de gâcher un jeu Mario ?

Alerte spoil: C’est totalement le cas.

Traditionnellement, lorsque nous pensons aux spoilers, nous avons tendance à penser à gâcher de grandes surprises dans la structure narrative d’une histoire. La mort d’un personnage dans une série télévisée, un rebondissement majeur à la fin d’un film, tout ce que vous qualifieriez de spoiler pour être poli. « Attends, ce type était un vampire tout le temps ?! » « Oups, c’est ma faute. »

Alors bien sûr, on pourrait techniquement gâcher un jeu Mario, comme les prochains remakes de Super Mario RPG et Paper Mario : The Thousand Year Door, qui ont tous deux de riches histoires mémorables et des moments de personnages emblématiques.

Mais je parle davantage de spoilers à un niveau fondamental, car ils concernent le jeux Mario de plateforme principale. Voir quelque chose ou savoir quelque chose à l’avance peut gâcher n’importe lequel une sorte d’élément de surprise.

Aller à l’aveugle

Pouvez-vous gâcher un jeu Mario ?
Image : Images universelles / Nintendo

Je repense à l’un de mes jeux préférés sorti au cours des 10 dernières années : Super Mario Odyssey. Au début, on ne nous disait rien à part qu’il s’agissait d’un nouveau jeu Mario bac à sable en 3D, dans la veine de Super Mario 64. Et puis, à la manière typique de Nintendo, d’autres détails relatifs aux mécanismes de base du jeu ont été révélés plus tard, comme ainsi que la capacité de capture, ainsi que quelques domaines clés du jeu. Maintenant, je n’irais pas jusqu’à dire ça ceux sont des spoilers – quelque chose d’aussi fondamental que cela est au cœur de la présentation de base du jeu au public. C’était juste suffisant, à mon avis, pour nous mettre en appétit et nous intéresser aux possibilités.

Lorsque le jeu est finalement sorti et que je l’ai réellement battu, j’étais très heureux du peu que j’en savais. Bien sûr, Bowser volant la princesse Peach est une intrigue que nous avons vue plusieurs fois auparavant (trop, pourraient dire certains). mais la grande majorité du charme du jeu venait de : « Je me demande… est-ce que ça marchera ? …Oh mon Dieu, c’est fait !« Essayer de nouvelles choses, voir ce qui se passe et explorer de nouveaux endroits passionnants sont ce que je considérerais comme des « spoilers légers » s’ils étaient montrés à l’avance.

Sans le gâcher moi-même (bien que près de six ans après sa sortie), l’un des meilleurs moments du jeu a été d’arriver au Royaume de Bowser et de voir ce que les développeurs en ont fait à ce moment-là. Je l’ai à peine reconnu ! Et cela sans même parler du point culminant passionnant du jeu et de la façon dont ils ont capitalisé sur la mécanique de base. Juste… *baiser du chef*.

Et cela n’aurait pas été le cas assez le même impact si j’en savais plus à l’avance.

Partager c’est aimer

Pouvez-vous gâcher un jeu Mario ?
Image : Nintendo

Je peux certainement voir à quel point certains considéreraient cette prise comme un peu grognon. « Oh, je ne suis pas du tout censé parler du jeu à mes amis juste pour ne pas gâcher la ‘surprise’ de devoir sauter trois fois sur la tête d’un boss pour le vaincre ? » Partager vos progrès avec d’autres personnes jouant à un jeu à vos côtés est amusant et peut honnêtement améliorer l’expérience. Vous souvenez-vous d’être sur le terrain de jeu quand vous étiez enfant et d’échanger des histoires et des stratégies avec vos amis ? C’est enrichissant de parler de choses qui vous passionnent, avec des personnes qui vous sont chères.

Bien sûr, il n’est pas nécessaire d’être complètement discret, mais je pense que si vous voulez que quelqu’un tire le meilleur parti de quelque chose que vous possédez déjà vous vous êtes bien amusé, mieux vaut les laisser partir tranquillement ! La meilleure partie d’une aventure, c’est de se perdre, d’essayer de nouvelles choses et de trouver son chemin, après tout.

Dis moins

L’une des principales critiques adressées à de nombreuses présentations modernes de Nintendo est qu’elles finissent par se montrer trop d’un jeu, plus la date de sortie est proche. La plupart du temps, cela ne concerne pas les spoilers lourds d’histoire, mais le simple fait de voir des sections de gameplay où certains pourraient penser : « Mec, j’aurais aimé pouvoir découvrir ça par moi-même », est une raison plus que suffisante pour se retenir un peu plus. .

L’infodump final de Pikmin 4 en est un excellent exemple. Vous découvrez Glow Pikmin assez tôt dans le jeu, donc je ne pense pas qu’il soit nécessaire d’avoir une section dédiée dans un Nintendo Direct expliquant ce qu’ils font quelques semaines seulement avant la sortie.

Cela étant dit, je dois également féliciter Nintendo pour avoir retenu les spoilers de Zelda : Tears of the Kingdom. Il aurait pu montrer une grande partie de ce jeu à l’avance, et découvrir à quel point c’était énorme pour nous dès le premier jour est un souvenir que je pense que de nombreux fans chériront pendant longtemps. Un vrai acte de classe, à mon avis.

Pouvez-vous gâcher un jeu Mario ?
Ouf, qui était-ce ? Allez, qui a dit « Luigi jouable » ? — Image : Images universelles / Nintendo

À ce stade, je vais me retrouver dans une panne médiatique totale en ce qui concerne Super Mario Bros. Wonder. Le jeu s’annonce déjà très dense en secrets et en surprises, et j’ai hâte de tous les découvrir seul, ou peut-être même avec quelques amis jouant à mes côtés !

Faites-nous savoir si vous pensez qu’il est possible de gâcher un jeu Mario dans les sondages ci-dessous, et dites-nous également ce que vous en pensez dans les commentaires.

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