Une nouvelle mise à jour a récemment été publiée pour Survivants des vampires avec la version Switch passant à la version 1.6.108.
Il y a beaucoup de choses ici, avec de nombreux correctifs et améliorations mis en œuvre à tous les niveaux. Certains changements subtils incluent une icône de jeu mise à jour et des crédits mis à jour, ainsi que la prise en charge du chinois traditionnel.
Le récapitulatif complet est le suivant :
Notes de mise à jour de la mise à jour Vampire Survivors version 1.6.108
- Langue ajoutée : chinois (traditionnel)
- Icône de jeu mise à jour
- Crédits mis à jour
- Correction des réanimations se déclenchant deux fois
- Corrections de la taille et de la durée des effets de particules sur Level Up et Arcana
- Diverses petites corrections pour VFX à différents rapports d’aspect
- Le flash Pentagram obéit désormais au Flashing VFX dans les options
- Les pages de l’interface utilisateur peuvent désormais défiler rapidement à l’aide des boutons d’épaule des contrôleurs.
- Correction des images persistantes sur les côtés de l’écran après avoir terminé l’animation de la collection de panneaux jaunes
- Améliorations de la navigation dans la sélection Arcana
- Projectile Thunder Loop optimisé pour réduire les accrocs après l’évolution
- Correction des couleurs et de l’alpha de l’affichage de la Magnifique Lune.
- Configuration mise à jour pour Rosary SFX
- Correction d’un problème audio avec le vide
- Corrections des différences de comportement du vide de ramassage
- Correction des ennemis du DLC apparaissant sous forme de carrés blancs dans les crédits si vous ne possédez pas le DLC.
- Correctifs pour les effets visuels du luminaire
- Correction du problème des personnages ambulants se cachant trop tôt pendant le préchargement
- Correction d’un problème avec CherryStarsWeapon/Projectile qui ne faisait pas disparaître correctement ses sprites et ses effets.
- Correction d’un problème où l’arme géante en os n’était pas correctement supprimée lors d’événements spéciaux.
- Correction d’un problème avec certains ennemis commençant selon un angle alors qu’ils ne le devraient pas (ex : le réalisateur).
- Correction d’un problème où Sammy montant trop de niveau avant de commencer le combat contre le directeur provoquait un crash.
- Correction des plantages survenant après 30 minutes
- Correction d’un problème de contrôleur qui faisait que les joueurs restaient bloqués sur l’écran « Avertissement de photosensibilité »
- Correction d’un problème où cliquer sur une carte arcane vierge après avoir été épuisée via des relances pouvait provoquer un crash.
- Correction des couleurs des flèches de sélection qui ne sont pas toujours actualisées lors de la réentrée dans un panneau
- Correction de la page d’options d’accès rapide qui ne s’affichait pas lors d’une deuxième connexion
- Correction d’un bug où des joueurs supplémentaires pouvaient traverser les murs aux limites
- Correction des explications de Crimson Shroud ne comptant pas comme dégâts de représailles.
- Correction du nombre total d’œufs qui ne se mettait pas à jour lors de l’achat auprès du marchand ou de la récupération des œufs d’or, ce qui empêchait Egg Man d’apparaître.
- Correction d’un problème où les projectiles soutenant Heart of Fire Arcana déclenchaient des explosions de représailles au lieu d’explosions d’armes.
- Correction des faits saillants de l’évolution ne couvrant pas l’intégralité de l’élément dans le Grimoire
- Améliorations de la mise en cache et des performances du menu d’options
- Correction d’un problème avec Trickster apparaissant dans une bibliothèque non inversée
- Suppression de la fenêtre tachée de la liste récapitulative des armes
- Correction de plusieurs flèches de navigation dans l’interface utilisateur
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque l’arme Sire était retirée
- Correction d’un problème avec la génération de sprites qui entraînait un nombre de sommets plus élevé, empêchant la teinte dégradée de fonctionner.
- Activation de la teinte dégradée manquante et du tri en profondeur corrigé des projectiles mirage
- Correction d’un problème avec l’espacement des panneaux d’équipement
- Correction d’un crash potentiel lié au panneau d’équipement
- Correction d’un problème avec les décalages physiques des gemmes
- Correction du son des pièces de monnaie plus aigu pendant la fièvre de l’or par rapport au moteur d’origine.
- Correction de la fusion de Metaglio ne s’affichant pas dans le panneau d’équipement
- Améliorations générales du formatage et de l’alignement des éléments dans le panneau d’équipement
- Dimensionnement des sprites amélioré sur tous les panneaux
- Chargement optimisé des cartes de tuiles
- Correction du fait que les fenêtres contextuelles de l’interface utilisateur se trouvaient sur le mauvais calque dans certaines situations
- Correction de l’arme infernale de l’avatar n’apparaissant pas dans la page secrète
- Correction d’un problème d’ordre de tri pour les curseurs et leurs icônes
- Mise à jour de la façon dont le toastie apparaît pour garantir qu’il est masqué lorsque vous quittez le jeu.
- Ajout du changement de chanson de Syuuto pendant l’évolution de l’arme
Tous les joueurs sur Switch peuvent télécharger la mise à jour Vampire Survivors version 1.6.108 dès maintenant.