lundi, décembre 23, 2024

Examen du Summum Aeterna (Switch eShop)

Summum Aeterna, une préquelle d’Aeterna Noctis de 2022, riffs sur une fusion de genre à la Dead Cells, mélangeant des éléments de roguelite dans la structure robuste de Metroidvania de son prédécesseur pour un jeu qui ne tire pas son épingle du jeu. Le résultat semble approximatif, mais il est difficile de nier que le gameplay est plutôt génial.

Les ennemis frappent fort, se liguent fréquemment contre vous et vous renverront presque certainement au hub des dizaines de fois avant que vous ne parveniez à terminer une course avec succès. Et bien que Summum Aeterna exige avant tout des compétences adroites pour surmonter ses défis les plus difficiles, vous faire avoir quelque chose à montrer pour chaque exécution échouée. Bien sûr, vous perdez la plupart des améliorations que vous avez obtenues lors de vos déplacements, mais chaque course vous permettra de gagner de la monnaie et des matériaux de fabrication que vous pourrez ensuite réinvestir dans des choses comme de meilleures statistiques et des armes de départ. Ce système de méta-progression garantit ainsi que vous progresserez toujours, même si vous perdez à maintes reprises.

Dans un changement intéressant par rapport aux jeux similaires, Summum Aeterna introduit également un système de graines sympa pour générer le monde que vous parcourez à chaque fois. Avant de vous aventurer, vous devez d’abord créer le monde en plaçant une graine dans une machine qui la générera pour vous. Chaque graine est unique, vous fait apparaître dans un biome de départ différent et aura des modificateurs positifs et négatifs qui changeront des choses comme la santé de l’ennemi et le taux d’obtention de certaines récompenses. Choisir la bonne graine fait donc autant partie de la stratégie que décider d’une construction, et nous avons apprécié l’impact positif que cela a sur la diversité des tirages.

Les commandes sont fluides et réactives, tandis que les types d’armes se sentent véritablement distincts les uns des autres et offrent des rebondissements intéressants sur le combat. Une épée peut être lancée et rapidement rappelée ou téléportée ailleurs. La faux, quant à elle, accumule des débuffs de dégâts sur la durée sur les ennemis à chaque coup, que vous pouvez ensuite déclencher d’un seul coup. Le gameplay d’instant en instant semble vif et engageant, ce qui vous encourage à oser réessayer.

Les visuels ressemblent à un croisement entre l’illustre Castlevania : Symphonie de la nuit et, entre autres, Child of Light. Que vous exploriez les recoins sombres d’un château gothique d’apparence familière ou les rues lumineuses bordées de canaux d’un village de Venise, tous les environnements présentent un style pictural dessiné à la main qui semble parfaitement adapté au ton quelque peu onirique. de Summum Aeterna.

Malheureusement, Summum Aeterna semble plutôt médiocre du point de vue des performances. Heureusement, les chutes d’images ici ou là n’affectent pas trop les choses, mais les temps de chargement peuvent être assez longs et nous avons eu quelques cas où le jeu plantait carrément, mettant fin à des courses prometteuses et effaçant des progrès durement gagnés. Espérons que des correctifs soient à venir, car il semble que cela pourrait être un excellent ajout à la bibliothèque Switch de tout fan de roguelike avec un peu plus d’huile de coude.

Mis à part les problèmes d’instabilité du lancement, cela peut être un peu dérivé, mais Summum Aeterna coche finalement suffisamment de cases pour en valoir la peine. Des combats fluides, une difficulté difficile et un système de graines intéressant sont tous réunis pour que celui-ci mérite d’être étudié.

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