La mise à jour 3.5 de Steam Deck de Valve rend vos jeux encore meilleurs

La mise à jour 3.5 de Steam Deck de Valve rend vos jeux encore meilleurs

Un nouveau Pont à vapeur la mise à jour est ici de Valve, et l’arrivée de SteamOS 3.5 sur le canal de prévisualisation vous donne la chance de vérifier à quoi ressemble le dernier système d’exploitation pour le courageux ordinateur de poche. La grande nouveauté ici concerne les améliorations visuelles : les nouveaux paramètres d’affichage couleur du Steam Deck, semblables à ceux d’un ordinateur de jeu de bureau, vous permettent d’opter pour des options plus vives ou plus chaleureuses, qui peuvent être modifiées à votre guise tout en jouant à un jeu, tandis que HDR et VRR. la prise en charge des écrans externes fera ressortir encore plus les visuels. Il existe également un correctif bienvenu pour un problème de processeur qui nécessitait que SMT soit manuellement désactivé par les utilisateurs pour être résolu.

Le nouveau menu « Ajuster les couleurs d’affichage » se trouve dans les paramètres de votre Steam Deck et vous permet d’ajuster les paramètres d’éclat des couleurs et de température de couleur. Le premier vous donne le choix entre « Natif » (l’apparence utilisée avant cette mise à jour), « sRGB » (le nouveau paramètre par défaut, utilisant la gamme de couleurs sRGB de Microsoft pour un aspect légèrement plus chaud et plus dynamique) et « Boosté » (un apparence à gamme plus large, ce qui augmente la vibrance, mais Valve prévient que « cela peut entraîner un écrêtage de dégradé »).

Le deuxième réglage vous permet de modifier la température de l’affichage du Steam Deck, en améliorant les rouges pour une sensation plus chaude ou les bleus pour un look plus froid. Cela dépend probablement de vos préférences personnelles, même si cela pourrait bien être une solution bienvenue pour ceux d’entre nous qui souffrent de fatigue oculaire lorsqu’ils regardent des écrans pendant de longues périodes. Vous pouvez ajuster ces paramètres à la volée à l’aide d’une image de test ou en utilisant votre jeu en cours d’exécution.

De plus, le HDR (plage dynamique élevée) et le VRR (taux de rafraîchissement variable) peuvent désormais être activés lors de l’utilisation d’un écran externe, à condition qu’ils soient pris en charge par l’écran en question. Ces deux éléments peuvent aider vos jeux à être encore plus beaux : le HDR en améliorant l’effet des lumières vives et des zones sombres, et le VRR en s’adaptant automatiquement et de manière transparente au taux de rafraîchissement de votre écran pour une expérience plus fluide. Notez que VRR nécessite un adaptateur USB-C compatible, alors assurez-vous d’utiliser la meilleure station d’accueil Steam Deck pour une expérience optimale.

Parmi les autres changements figurent un correctif pour l’orientation de l’écran tactile lors de l’utilisation d’un écran externe, une stabilité Bluetooth améliorée et une vitesse de reprise améliorée depuis le mode veille. Il existe également un correctif pour un problème courant où certains jeux et programmes rencontraient de « graves problèmes de performances du processeur » – auparavant, cela obligeait les utilisateurs à désactiver manuellement le SMT (multithreading simultané). Les périphériques de stockage externes seront désormais également montés automatiquement lorsqu’ils seront connectés à votre Steam Deck. Pour les notes de mise à jour complètes, lisez la suite ci-dessous.

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Notes de mise à jour Steam Deck – Aperçu de SteamOS 3.5

Voici les notes de mise à jour complètes de SteamOS 3.5 pour Steam Deck, gracieuseté de Valve. Pour activer cela, vous pouvez vous inscrire via le menu « Paramètres > Système > Mise à jour du système ». Vous pourrez ensuite revenir à la version stable, si vous le souhaitez.

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  • Le rendu des couleurs par défaut de Steam Deck a été ajusté pour émuler la gamme de couleurs sRGB, ce qui donne une apparence de couleurs légèrement plus chaude et plus vibrante.
  • Paramètres ajoutés -> Ajuster les couleurs d’affichage, pour régler l’éclat des couleurs et la température de couleur de l’écran. Les paramètres peuvent être réglés avec un aperçu d’une image de test (ci-dessus) ou avec votre jeu en cours d’exécution.
    • Natif : l’apparence des couleurs d’affichage natives (le rendu des couleurs pour Steam Deck avant cette mise à jour).
    • sRGB : émulez les primaires sRGB, d’une manière fluide qui n’introduit pas d’écrêtage de dégradé.
    • Boosté : imite une apparence d’affichage à gamme plus large, ce qui entraîne une vibrance apparente accrue. Peut entraîner un écrêtage du dégradé.
  • Le HDR peut désormais être activé dans les paramètres d’affichage s’il est pris en charge par l’écran externe.
  • VRR peut désormais être activé dans les paramètres d’affichage s’il est pris en charge par l’adaptateur USB-C.
  • Paramètres de mise à l’échelle d’accès rapide retravaillés pour séparer la mise à l’échelle du filtrage. Ajout de la mise à l’échelle d’étirement et de zoom en tant que nouvelles options pour gérer différents rapports d’aspect.
  • Correction de l’orientation de l’écran tactile lorsque l’écran externe est connecté.
  • La composition est désormais évitée dans des scénarios supplémentaires, réduisant ainsi la latence et le bégaiement en cas de superpositions multiples à l’écran.
  • Latence améliorée dans certaines situations où le rendu de l’application est plus lent que le taux de rafraîchissement de l’écran.

Général

  • Correction d’un problème où certaines charges de travail présentaient de graves problèmes de performances du processeur à moins que SMT ne soit désactivé manuellement.
  • Les périphériques de stockage externes sont désormais montés automatiquement lorsqu’ils sont connectés à Steam Deck. Pour formater ou gérer les périphériques de stockage, utilisez la nouvelle interface de gestion des périphériques dans Paramètres -> Stockage.
  • Pilotes graphiques mis à jour, avec de nombreuses améliorations de performances et de fonctionnalités. Performances améliorées pour Starfield. Correction de la corruption du modèle de vue dans Amnesia : The Bunker et des échecs de lancement pour Immortals of Aveum et Kaiju-A-GoGo.
  • Stabilité de connexion Bluetooth améliorée, en particulier avec plusieurs contrôleurs.
  • Vitesse de reprise du sommeil légèrement améliorée.
  • Implémentation de la commutation entre les liaisons de contrôleur et les liaisons de bureau souris/clavier en appuyant longuement sur Options dans le pilote Linux hid-steam, pour correspondre à la configuration de bureau par défaut de Steam.
  • Transitions de fondu améliorées entre les applications.
  • Le contenu de la superposition de performances peut désormais être personnalisé en créant un fichier de configuration ~/.config/MangoHud/presets.conf.
  • Correction d’un bug où certains jeux pouvaient apparaître étirés si la taille de leur fenêtre ne correspondait pas à la taille de leur swapchain (par exemple Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
  • Correction du PC Disgaea devant être exploité avant que la saisie ne fonctionne.
  • Correction des dimensions physiques signalées aux jeux, corrigeant certains problèmes avec un rapport hauteur/largeur incorrect parfois détecté (par exemple Returnal).
  • Correction d’un problème où Autoriser le déchirement pouvait provoquer un bégaiement important si la superposition de performances ou d’autres superpositions apparaissaient à l’écran. Le déchirement est désormais impossible dans de telles situations et la superposition de performances doit être désactivée pour de meilleurs résultats.
  • Correction d’un problème où la saisie au clavier n’était pas détectée dans Overwatch 2.
  • Micrologiciel du contrôleur : correction d’un problème où certains capteurs tactiles du pouce perdaient périodiquement le contact.

Micrologiciel 116

  • Ajout de paramètres de décalage de tension.
  • Robustesse améliorée de l’accord de réinitialisation des paramètres du micrologiciel (Volume bas + Accès rapide + Alimentation) contre certains scénarios de blocage du démarrage.
  • Correction d’un problème rare qui fixait la limite TDP du processeur trop basse, provoquant le blocage des fréquences du CPU et du GPU à 400 MHz et 200 MHz respectivement.
  • Correction d’un problème où le voyant de charge se rallumerait lorsqu’il était branché pendant un certain temps après une charge complète.

Base Arch Linux mise à jour

  • Cette mise à jour intègre de nouveaux correctifs de performances, de sécurité et de stabilité pour les packages sous-jacents qui constituent la base de SteamOS.
  • Cela inclut notamment les modifications récentes apportées à KDE Plasma, le mode bureau de Steam Deck. Des notes complètes sur ces mises à jour peuvent être trouvées sur le site Web de KDE. Voici quelques-uns des faits saillants :
    • Nouveau système de carrelage des fenêtres.
    • Discover mis à jour (App Store / gestionnaire de logiciels) avec une nouvelle page d’accueil et une recherche améliorée.
    • Discover peut désormais effectuer des mises à jour du système à partir du bureau.
    • Widgets de bureau mis à jour.

Tirez le meilleur parti de vos nouveaux paramètres de couleurs plus jolis en récupérant les meilleurs jeux Steam Deck. Si vous avez besoin d’un peu plus d’espace pour les installer, nous avons sélectionné les meilleures cartes microSD pour Steam Deck afin de vous assurer que vous n’en manquerez pas.

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