Imaginez ceci. Vous êtes au sommet d’un sous-marin au milieu de l’océan alors qu’il commence à descendre sous la surface. Une horde d’animaux bipèdes se bat dessus alors qu’elle se fraye un chemin sous les vagues lorsqu’un petit chien en tenue de samouraï vous jette de nulle part dans la mer en contrebas. Vous remontez à l’arrière et attrapez la poêle à frire que vous aviez stratégiquement laissée tomber à l’arrière du sous-marin quelques instants plus tôt, avant de retourner dans la bagarre pour vous venger avec l’arme de votre choix. Des corps poilus volent partout, certains perdus dans la mer pour l’éternité, d’autres encore en train de se bousculer à mesure que l’espace de sécurité diminue et que le sous-marin s’enfonce. Vous vous accrochez à une rampe solitaire, l’un des rares objets restants qui vous empêchent d’être emporté, quand, sorti de nulle part, le même tigre que vous pensiez avoir envoyé plus tôt émerge des profondeurs, arbalète à la main, et vous frappe. d’une balle dans la tête, vous envoyant dans votre tombe aqueuse.
Si cela ressemble à un rêve étrange et fébrile, je vous assure que ce n’est pas le cas. Ce n’est qu’un des scénarios maniaques dans lesquels vous vous retrouverez en plongeant dans le monde fou de Animaux de fête.
Une combinaison parfaite
Si vous vous êtes déjà demandé quel serait le résultat si Les gars d’automne et Bêtes de gangs avez eu un bébé, il y a de fortes chances que l’image résultante dans votre tête ressemble à quelque chose comme Animaux de fête. Fêtards prend le combat basé sur la physique de Les bêtes des gangs, remplace les avatars par une sélection incroyablement mignonne d’animaux qui semblent tout droit sortis de la section des peluches de votre magasin de jouets préféré, et offre aux joueurs un large éventail de cartes basées sur des objectifs pour se battre.
Certains de ces objectifs sont aussi simples que d’être le dernier animal debout, la carte sous-marine que j’ai évoquée en haut étant un exemple de ce type de mode. Cependant, même dans ces modes plus simples, c’est rarement aussi simple que d’être le dernier animal debout, car chaque carte est généralement accompagnée d’une sorte de gadget, comme se dérouler au sommet d’un avion à réaction qui refuse de rester stable, ou comme mentionné, un sous-marin qui descend rapidement. La créativité manifestée dans ces moments plus simples ne fait que croître à partir de là, à mesure que des objectifs plus complexes sont ajoutés au mélange.
Il serait impossible d’aborder chaque carte ici et de leur rendre justice, je vais donc d’abord résumer en disant qu’il y a 20 cartes au lancement, chacune d’elles unique et chacune avec son propre gadget. Dans un match, vous pourriez vous retrouver à essayer de faire glisser un objet suspendu par une montgolfière d’un côté à l’autre de la carte jusqu’à votre base, tandis que l’équipe adverse fait de même – une version mièvre mais violente du tir à la corde, si vous serez. Au prochain tour, vous pourriez vous retrouver à participer à un Fêtards prendre en charge Ligue de fuséeun mode qui est rapidement devenu l’un de mes favoris en raison de la physique absolument hilarante qui sous-tend tous les modes. Les fêtards action. D’autres points forts incluent une course ferroviaire hilarante dans laquelle vous essayez d’alimenter le train de votre équipe avec du charbon, le propulsant vers la ligne d’arrivée, tout en sautant simultanément sur la locomotive ennemie pour tenter de saboter leurs propres efforts.
C’est ça Les gars d’automne niveau de créativité, mélangé au Bêtes de gangs style de combat, qui en fait une expérience vraiment mémorable. Bien qu’il s’inspire fortement des titres susmentionnés, il ne semble jamais dérivé en raison de l’ingéniosité manifestée entre les cartes. C’est également un titre qui regorge de contenu. Comme mentionné, il y avait une vingtaine de cartes avec lesquelles s’amuser, ce qui signifiait que même après avoir passé des heures significatives dans Fêtardsj’avais encore occasionnellement la chance d’avoir une carte que je n’avais pas encore rencontrée.
Chaos basé sur la physique
Si tu as joué Bêtes de gangs du tout, vous saurez au moins un peu comment Fêtards se sent dans les mains. Les boutons du visage peuvent être utilisés pour frapper, donner des coups de tête et donner des coups de pied, les boutons d’épaule étant réservés à la collecte d’objets et au sprint. je pense que Fêtards semble un peu plus précis dans la façon dont il contrôle par rapport à ses concurrents, et il semble un peu plus facile de se sauver lorsque vous êtes suspendu à un rebord, à quelques instants de la mort, mais c’est un élément bienvenu de contrôle supplémentaire étant donné les objectifs et les cartes plus complexes qui Fêtards se lance avec.
Cela ne veut pas dire que vous ne rencontrerez pas de nombreuses catastrophes liées à la physique. J’ai sauvagement balancé une sucette comme bâton, ratant ma cible de plusieurs kilomètres, me faisant chuter du côté d’un dirigeable. J’ai souvent roulé vers l’avant pour éviter un coup de tête venant en sens inverse, pour ensuite me jeter dans les poings d’un autre attaquant, les commandes manquant de la précision nécessaire pour éviter de me faire assommer. Tout ce que je dis, c’est que oui, les contrôles sont plus stricts que ce à quoi vous pourriez vous attendre, mais vous pouvez toujours vous attendre à ce que de nombreux chaos émergents se manifestent en raison de la physique sauvage.
Problèmes mineurs
J’ai quelques problèmes que j’aimerais voir résolus dans Fêtards, non pas parce qu’ils gâchent l’expérience du tout, mais parce que je pense qu’ils pourraient encore améliorer un produit déjà excellent s’ils étaient abordés. Le premier d’entre eux est la caméra, qui me semble parfois un peu trop proche de l’action. Cela varie quelque peu en fonction de la carte, mais trop souvent, j’avais l’impression que ma capacité à lire le champ de bataille et à anticiper les dangers sur certaines cartes était compromise en raison du faible champ de vision. Certains diront que cela ne fait qu’ajouter au chaos et au plaisir, et je pense qu’il y a un argument en faveur de cela, mais j’aimerais quand même voir la visibilité augmenter un peu.
Je pense également que la durée du match pour certaines cartes pourrait nécessiter un autre look. On a juste l’impression que certains modes traînent un peu trop longtemps, la carte sous-marine étant la pire contrevenante car elle dépend du fait que l’une des quatre équipes soit la dernière équipe debout dans trois tours, la première équipe à atteindre trois, puis à remporter le match. Comme cela m’est souvent arrivé, les équipes peuvent souvent simplement échanger leurs victoires, ce qui signifie qu’il faut un âge absolu pour accumuler les trois points requis. Ce n’est absolument pas un facteur décisif, mais cela traîne quelque peu si vous êtes coincé dans un match et que vous êtes simplement impatient de passer au prochain gadget.
Progression et monétisation
Je dois vraiment divulguer à ce stade que la révision de Fêtards nous avons eu accès à tous les personnages et produits cosmétiques débloqués dès le départ. Ceci étant dit, la caisse était visible et, comme prévu, Fêtards est lancé avec une pléthore de produits cosmétiques disponibles à l’achat. Il existe vos devises premium et celles du jeu habituelles, et il est possible de gagner un certain montant des deux en passant au niveau supérieur. D’après ce que j’ai pu dire, le taux de progression semble raisonnable avant le lancement, en supposant qu’il reste le même. Il convient également de souligner qu’il n’y a aucun impact sur le gameplay disponible à l’achat, et dans l’état actuel des choses, je pense que les mises à jour de contenu gratuites que le cash shop alimentera sont un compromis équitable avec
Conclusion
Fêtards aurait facilement pu être un dérivé Bêtes de gangs ou Les gars d’automne clone, mais ses cartes et ses modes incroyablement créatifs, ainsi que la richesse du contenu qui sera disponible au lancement, ont donné naissance à un titre qui semble avoir un véritable cri pour rejoindre la rotation régulière des fanatiques des jeux de société avec effet immédiat. Mis à part les problèmes mineurs liés à la durée du match et aux problèmes de caméra, il s’agit d’une expérience incroyablement bien peaufinée qui, je prévois, me donnera, à moi et à mes amis, des heures et des heures de plaisir pour les années à venir. Généralement, avec les jeux de société, je ne m’en occupe que lorsque j’ai de la compagnie ou ma meilleure moitié et que je veux jouer à quelque chose d’amusant pendant que nous ouvrons une bouteille de vin. Peut-être alors le plus grand compliment que je puisse faire Fêtards est que même si ce sera absolument un jeu génial que j’apprécierai en compagnie de familier, c’est aussi une expérience dans laquelle je me vois plonger en volant en solo, en utilisant le matchmaking apparemment robuste du jeu. En fait, cela me suffit – ne le dites pas à PETA, mais je suis sur le point de me replonger dans Fêtards et frappez quelques animaux autour de la tête avec une poêle à frire surdimensionnée.
Verdict final : 4,5/5
Disponible sur : PC (révisé), Xbox One, Xbox Series X/S ; Éditeur : Source Technology; Développeur : Recréer des jeux ; Sortie : 20 septembre 2023 ; Joueurs : 1-8 ; PDSF : 19,99 $
Divulgation complète : un code de révision a été fourni par l’éditeur.