dimanche, novembre 24, 2024

Les meilleurs traits Starfield à utiliser

Vous pouvez choisir jusqu’à trois Champ d’étoiles traits lors de la création du personnage. Bien que ceux-ci ne soient pas du tout obligatoires (vous pouvez en sélectionner aussi peu qu’aucun), certains d’entre eux valent la peine d’être pris en compte. Les options ici peuvent débloquer de nouvelles interactions, ainsi que certaines bizarreries pour ajouter plus de peluches et de saveur à votre jeu. Notre guide présente les meilleurs choix pour la campagne et au-delà.

Les meilleurs traits à choisir dans Starfield

Nous pensons que les meilleurs traits de Starfield sont l’empathie, l’extraverti et le héros adoré. Alternativement, vous pouvez choisir un trait appartenant à une faction particulière. Gardez à l’esprit que les traits de caractère, pour la plupart, sont gravés dans le marbre. Vous n’avez pas besoin de les faire monter de niveau, car leurs bonus et fonctions s’appliquent toujours. En dehors de certains cas, vous ne pourrez pas non plus les supprimer.

Empathique

Effet : Effectuer des actions que votre compagnon aime augmentera l’efficacité du combat ; effectuer des actions qu’ils n’aiment pas aura l’effet inverse.

À moins que vous ne préfériez une aventure solitaire, vous êtes très susceptible de vous associer à divers compagnons dans le jeu, ce qui fait d’Empath l’un des meilleurs traits de Starfield. Étant donné que les compagnons ont tendance à approuver les actions amicales et bon enfant, il est également assez facile d’obtenir un boost au combat. Et si jamais vous faites quelque chose qui ne leur plaît pas, vous pouvez toujours charger une sauvegarde.

Extraverti

Effet : S’exercer consomme moins d’oxygène lors d’une aventure avec des compagnons humains, mais plus lorsque l’on s’aventure seul ; ne peut pas être combiné avec Introverti.

Extraverti garantit que vous n’utiliserez pas autant d’oxygène lorsque vous courez, tant qu’un autre compagnon humain est avec vous. Comme Empath, cela n’est utile que si vous emmenez un ami avec vous lors de votre voyage spatial, mais c’est de toute façon le cas de la plupart des joueurs. Si vous possédez également Empath, vous bénéficierez des effets de deux traits axés sur le compagnon.

Extraverti et Empath vous donnent des boosts lorsque vous avez un compagnon avec vous.

Héros adoré

Effet : Vous avez gagné l’attention du fan adorateur, qui bavardera sans cesse contre vous. Il peut également rejoindre l’équipage de votre navire et vous offrir des cadeaux.

The Adoring Fan revient sous la forme d’un œuf de Pâques de The Elder Scrolls: Oblivion, et il est certainement plus ennuyeux que jamais. Il apparaîtra au début de la campagne (c’est-à-dire une fois que vous aurez atteint la Nouvelle Atlantide). Bien qu’il n’offre pas le même niveau d’interactivité que les compagnons Constellation comme Sarah ou Andréja, vous pouvez toujours lui assigner un avant-poste. Et bien sûr, vous pouvez toujours refuser son offre de rejoindre votre groupe.

Le Fan Adorant est peut-être ennuyeux, mais il reste un membre ou un compagnon supplémentaire de l'équipage.
Le Fan Adorant est peut-être ennuyeux, mais il reste un membre ou un compagnon supplémentaire de l’équipage.

Traits d’allégeance de faction : colon collectif Freestar, rat de la rue Neon ou natif des colonies unies

Ces trois traits vous offrent des options de dialogue supplémentaires et de meilleures récompenses pour les quêtes que vous effectuez pour le Collectif Freestar, Ryujin Industrieset Colonies unies, respectivement. Cependant, commettre des crimes dans les territoires détenus par ces factions vous rapportera une prime plus élevée.

Même si vous n’êtes pas obligé de choisir l’un de ces traits, ils ajoutent quand même un peu de saveur de jeu de rôle à votre course. N’oubliez pas que vous ne pouvez choisir qu’un seul de ces traits d’allégeance à une faction.

Votre trait d'allégeance à la faction offre des options de dialogue supplémentaires lorsque vous parlez à certains PNJ ou capitaines de navire appartenant à cette faction.
Votre trait d’allégeance à la faction offre des options de dialogue supplémentaires lorsque vous parlez à certains PNJ ou capitaines de navire appartenant à cette faction.

Traits de religion : Élevé Éclairé, Élevé Universel ou Étreinte du Serpent

Ces choix offrent de nouvelles options de dialogue lorsque vous parlez à certains PNJ appartenant aux religions suivantes : Maison des Éclairés, Sanctum Universum et Grand Serpent/Va’ruun. Semblables aux traits d’allégeance à une faction, ils s’excluent tous mutuellement. Voici quelques autres informations à considérer :

  • Raised Enlightened et Raised Universal, les remplaçants du jeu pour les athées et les agnostiques, respectivement, génèrent un coffre spécial dans leurs lieux de culte trouvés dans la Nouvelle Atlantide, une des premières zones que vous visiterez.
  • Serpent’s Embrace, quant à lui, augmente votre santé et votre oxygène après un saut gravitationnel. Mais ces statistiques sont également réduites si vous ne sautez pas régulièrement vers différents systèmes stellaires.
  • Au moment d’écrire ces lignes, nous ne parvenons pas à trouver un long arc de quête lié aux factions religieuses. De plus, les adorateurs Va’ruun du Grand Serpent sont considérés comme une force hostile.
  • Enfin, vous pouvez voir une réponse spécifique qui vous permet de rejeter vos croyances religieuses, supprimant ainsi complètement ce trait.
La même chose peut être dite pour les traits religieux une fois que vous parlez aux adeptes de chaque secte.
La même chose peut être dite pour les traits religieux une fois que vous parlez aux adeptes de chaque secte.

Voici nos suggestions sur les meilleurs traits de Starfield. N’oubliez pas de jeter un oeil à notre meilleur guide des arrière-plans et guide des meilleures compétences. Plus tard, une fois la campagne terminée, vous voudrez peut-être savoir ce que Nouveau mode Jeu Plus implique pour vos traits et facettes sélectionnés.

Liste complète des traits de Starfield

Si vous êtes curieux de connaître la liste complète des traits trouvés dans le jeu, nous l’avons également incluse. Juste au cas où vous voudriez toujours vous faire votre propre opinion, consultez la liste des traits ci-dessous.

  • ADN extraterrestre – Vous vous êtes porté volontaire pour une expérience controversée combinant l’ADN extraterrestre et humain. En conséquence, vous commencez avec une santé et un oxygène accrus, mais les soins et la nourriture ne sont pas aussi efficaces.
  • Dream Home – Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible ! Malheureusement, il s’accompagne d’une hypothèque de 125 000 crédits auprès de GalBank qui doit être payée chaque semaine.
  • Empathe – Vous êtes profondément connecté aux sentiments des autres. Effectuer des actions que votre compagnon aime entraînera une augmentation temporaire de l’efficacité au combat. Mais accomplir des actions qu’ils n’aiment pas aura exactement l’effet inverse.
  • Extraverti – Vous êtes une personne sociable. S’exercer consomme moins d’oxygène lorsqu’on s’aventure avec des compagnons humains, mais plus lorsqu’on s’aventure seul. Ne peut pas être combiné avec Introverti.
  • Freestar Collective Settler – Vous avez accès à des options de dialogue spéciales Freestar Collective et à de meilleures récompenses de certaines missions données par la faction. Mais les primes au crime envers les autres factions sont considérablement augmentées. Ne peut être combiné avec aucun autre trait d’allégeance à une faction.
  • Héros adoré – Vous avez gagné l’attention d’un « fan adorateur » ennuyeux qui apparaîtra au hasard et bavardera sans cesse contre vous. Du côté positif, il rejoindra l’équipage de votre navire et vous offrira des cadeaux.
  • Introverti – Vous avez vraiment besoin de passer du temps seul. S’exercer consomme moins d’oxygène lorsqu’on s’aventure seul, mais plus lorsqu’on s’aventure avec d’autres compagnons humains. Ne peut pas être combiné avec Extravert.
  • Kid Stuff – Vos parents sont bien vivants et vous pouvez leur rendre visite chez eux. Mais vous leur enverrez automatiquement 2 % de vos crédits chez vous chaque semaine.
  • Neon Street Rat – Vous avez grandi dans les rues méchantes de Neon. Vous avez accès à des options de dialogue spéciales et à de meilleures récompenses de certaines missions sur Neon. Les primes au crime octroyées par les autres factions sont considérablement augmentées. Ne peut être combiné avec aucun autre trait d’allégeance à une faction.
  • Élevé Éclairé – Vous avez grandi en tant que membre des Éclairés. Vous avez accès à un coffre spécial rempli d’objets dans la Maison des Illuminés de la Nouvelle Atlantide, mais perdez l’accès au coffre du Sanctum Universum. Ne peut être combiné avec aucun autre trait religieux.
  • Élevé universel – Vous avez grandi en tant que membre du Sanctum Universum. Vous avez accès à un coffre spécial rempli d’objets dans le Sanctum Universum de la Nouvelle Atlantide, mais perdez l’accès au coffre de la Maison des Illuminés. Ne peut être combiné avec aucun autre trait religieux.
  • L’Étreinte du Serpent – Vous avez grandi en adorant le Grand Serpent. Le saut gravitationnel améliore temporairement la santé et l’oxygène, mais la santé et l’oxygène diminuent si vous ne continuez pas à sauter régulièrement, comme une dépendance. Ne peut être combiné avec aucun autre trait religieux.
  • Espacé – Votre corps s’est acclimaté à l’espace. La santé et l’oxygène augmentent dans l’espace, mais diminuent à la surface. Ne peut être combiné avec Terra Firma.
  • Taskmaster – Parfois, si votre équipage est formé sur un certain système de vaisseau, ce système se réparera automatiquement en pleine santé chaque fois qu’il sera endommagé en dessous de 50 %. Cependant, l’embauche de tout l’équipage coûte deux fois plus cher.
  • Terra Firma – Vous ne vous êtes jamais acclimaté à l’espace. La santé et l’oxygène augmentent lorsque vous êtes à la surface, mais diminuent lorsque vous êtes dans l’espace. Ne peut pas être combiné avec Spaced.
  • Natif des Colonies Unies – Vous avez accès à des options de dialogue spéciales sur les Colonies Unies et à de meilleures récompenses de certaines missions données par la faction. Cependant, les primes au crime versées par d’autres factions sont considérablement augmentées. Ne peut être combiné avec aucun autre trait d’allégeance à une faction.
  • Recherché – Quelqu’un a mis votre tête à prix et la nouvelle s’est répandue. Parfois, des mercenaires armés apparaîtront et tenteront de vous tuer, mais être acculé vous donne un avantage : lorsque votre santé est faible, vous infligez des dégâts supplémentaires.

Starfield est un jeu massif avec de nombreuses planètes à explorer. Pour d’autres conseils et tactiques, vous pouvez visiter notre moyeu de guides.

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