La représentation de la Terre par Starfield est étrangement émouvante

Starfield: a spaceship approaching Earth from orbit.

Cela semble un peu étrange que je veuille passer du temps dans Champ d’étoiles visiter la Terre. L’humanité a les yeux écarquillés et rêve de découvrir de nouvelles planètes et de coloniser des fermes parmi les étoiles. Nos textes de science-fiction regorgent de nobles possibilités de quitter notre monde natal pour chercher un avenir ailleurs.

Pourtant, j’étais intrigué. Je connaissais l’histoire de la Terre – ou du moins Champ d’étoilesLa version de celui-ci – donc je n’avais aucun espoir de voir un quelconque niveau de détail. Je ne m’attendais pas, par exemple, à atterrir dans ma rue et à voir comment Bethesda avait modélisé ma maison. Ce n’est pas Simulateur de vol Microsoftaprès tout.

Capture d’écran via Destructoïde.

Mais je voulais quand même voir à quoi ça ressemblait. Je voulais voir quel genre de résultat l’un des plus grands développeurs de jeux vidéo au monde réservait à l’humanité.

J’ai donc atterri sur Terre. Le Brésil, en fait. Un choix bizarre pour quelqu’un qui a vécu toute sa vie (près de 40 ans) au Royaume-Uni et n’y a jamais mis les pieds. n’importe lequel des Amériques. Mais cela n’avait pas d’importance. Ce qui m’a accueilli était une plaine désolée de non-vie, une étendue aride de ce qui était autrefois notre maison collective.

C’est alors que j’ai été frappé par quelques réflexions.

La voie prophétique Champ d’étoiles représente la Terre

Tout d’abord, je comprends que cette version de notre planète possède des monuments emblématiques que vous pouvez visiter, bien que maintenant en ruine. Cependant, mon temps sur Terre dans le jeu a été court, je n’ai donc pas eu la chance de rechercher des bâtiments reconnaissables ou historiquement importants.

Ce que j’ai vu dans Champ d’étoiles aurait facilement pu être n’importe quel autre endroit que la Terre. Pour Bethesda, la Terre est presque une non-entité dans le futur, un acteur qui a quitté le terrain de jeu universel. Il s’agit, faute d’une meilleure expression, d’une sombre réalité que Todd Howard et son équipe ont jugé bon d’actualiser.

Starfield : un astronaute se tenait sur les plaines désolées de la Terre.
Capture d’écran via Destructoïde.

Je ne veux pas que cet article soit un avertissement moral sur l’inévitabilité du changement climatique. Cependant, la fiction populaire choisit souvent de décrire la Terre dans le futur comme une planète qui n’est plus habitable. Champ d’étoiles a jugé bon d’aménager notre maison comme une maison qui n’aurait que 50 ans d’habitabilité avant que son atmosphère ne disparaisse dans l’obscurité cruelle de l’espace.

Pour citer Sarah Morgan : « La Terre est plus ou moins une boule de poussière maintenant. »

Et c’est exactement ce que j’ai vu. Pour bien enfoncer le clou, je me suis installé dans ce qui était autrefois le Royaume-Uni. Le résultat fut le même. Le vaste vide, une sorte de prédiction visuelle de ce qui nous attend ici sur la vraie Terre. Il n’y avait même pas de Wetherspoons à proximité.

Starfield : un plan large montrant à quel point la Terre est devenue désolée.
Capture d’écran via Destructoïde.

J’avais peut-être bu quelques bières à ce stade, mais sortir de mon vaisseau spatial sur une planète que j’aurais dû reconnaître – pour être accueilli par un plan radial de néant – me faisait réfléchir. Même si le changement climatique n’existait pas, voir un fac-similé fictif de votre monde natal réduit en boule de poussière procure un sentiment d’isolement difficile à véritablement transmettre dans d’autres médias.

Mon personnage n’a aucun lien avec la Terre

Du point de vue de l’histoire, mon personnage n’a jamais connu de planète appelée Terre. Pour lui, la Terre n’est qu’une autre boule de roche flottant dans le bourdonnement silencieux de l’espace. Avec peu d’informations en dehors d’un bref résumé donné par Sarah Morgan, ce lieu où vivait autrefois chaque être humain n’est qu’une partie d’une histoire plus large.

Pour nous, ici en réalité, la Terre est l’identité de l’humanité. Sans cette planète, nous n’en aurons plus. Pourtant, mon personnage ne connaîtra jamais l’horreur de cela. Les étendues de terre apparemment infinies qui étaient autrefois importantes pour la Terre ne sont que cela. Ils n’ont aucune signification émotionnelle pour le personnage principal du jeu.

La Terre Starfield : un astronaute se tenait la nuit, regardant les étendues de terre désolées.
Capture d’écran via Destructoïde.

C’est en soi une pensée assez solennelle. Chaque chose que nous avons faite depuis des temps immémoriaux (y compris jouer Champ d’étoiles) a été réalisé sur Terre, en fait un produit. Chaque œuvre d’art, chaque catastrophe naturelle, chaque souvenir que nous avons vient de cette planète. C’est littéralement étranger de penser que ce n’est pas le cas.

Pour mon personnage (dont le nom est Ring Ding parce que je prends clairement le jeu de rôle très au sérieux), il n’y a aucune connaissance de ce qui s’est passé pendant le règne de l’humanité. Toute cette histoire jusqu’à notre départ de la planète existe dans la mémoire de tous ceux qui jouent au jeu, mais pas dans la sienne.

C’est une histoire qui culmine dans ce que nous sommes, que cela nous plaise ou non. Ring Ding pose le pied sur une partie vide d’un monde sans vie et sans contexte, même s’il fait partie de cette lignée. Et toutes ces preuves – à l’exception des livres – ont disparu. L’histoire est l’histoire, et mon personnage ne le sait même pas.

Starfield : Le soleil commence à se lever à l'horizon terrestre.
Capture d’écran via Destructoïde.

Il y a un conflit ici ; jouer comme un humain tout en étant complètement extraterrestre sur Terre. La signification émotionnelle de cette planète autrefois habitée est perdue pour quiconque Champ d’étoiles qui visite. Même si c’est là que l’humanité a commencé, l’absence de lien ou de contexte direct crée une déconnexion qui ne nous concerne pas.

Ring Ding est un être d’un autre monde – mais toujours humain – qui visite une reconstitution de quelque chose dont il est à peine conscient en passant. Quiconque a dû admettre devant une foule de gens qu’il n’avait jamais vu un Guerres des étoiles le film connaît probablement ce sentiment.

Andrew Heaton

Andrew est joueur depuis la Restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant ainsi à des actualités et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

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